王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

近日,《王者榮耀》揭開了“邊境突圍”的面紗,正式開啟吃雞模式。據《王者榮耀》官方爆料,“邊境突圍”的新地圖為王者峽谷的150倍,由26個城池組成,將容納100位玩家同時進行超級大亂鬥。

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

《王者榮耀》“邊境突圍”地圖

據官方爆料,《王者榮耀》“邊境突圍”的背景是沙漠與城市。從上面這張地圖裡可以看出,吃雞版裡將會有許多房屋建築,看來“舔房環節”和“舔房+快遞環節”在吃雞遊戲中有著十分重要的地位。

新地圖為王者峽谷的150倍

在《王者榮耀》“邊境突圍”中,沒有什麼不能撿的,除了英雄。

《王者榮耀》吃雞模式,主播職業戰隊線下對抗賽節選

進入地圖後,玩家通過擊殺野怪、開啟寶箱或擊殺敵對英雄,可隨機獲得裝備、藥品、金幣、增益符還有技能。沒錯,玩家可以通過拾取獲得第四個主動技能。這意味著每個人可以同時擁有兩個英雄的大招,其中一個是可選擇且可以隨時更換的大招。預判?不存在的。

“邊境突圍”保留了金幣系統。玩家在擊殺野怪、開啟寶箱或擊殺敵對英雄時將獲得數量不等的金幣。通過拾取獲得的多餘裝備通通可以賤賣給商店,獲取金幣後,玩家可以在遊戲內的商店中購買指定的裝備或藥品。沒被極品裝備砸臉的時候,猥瑣發育說不定可以逆風翻盤。

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

《王者榮耀》“邊境突圍”商店界面

上面提到,“邊境突圍”的新地圖為王者峽谷的150倍。為了促進玩家們聚集和交戰,這款遊戲同樣採用了縮圈和跑毒的機制。在沙漠與城市的主題下,毒圈被稱作沙塵暴。為了躲避沙塵暴,玩家操控的英雄必須用他們的雙腿從地圖的一邊奔跑到另一邊。

嗯......讓我們來猜測一下坐騎系統什麼時候上線。

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《王者榮耀》“邊境突圍”縮圈進行時

最終,當玩家們進入決賽圈時,他們可以選擇殺掉同樣跑進圈內的敵人,或者殺掉只刷在決賽圈的終極BOSS,或者殺掉正在攻打終極BOSS的敵對玩家,又或者補刀被敵對玩家打到絲血的終極BOSS…...

活到最後或擊殺BOSS,完成這兩項任務中的一項就可以吃雞了。

用吃雞模式吸引對MOBA無感的玩家?

是什麼讓一款5v5 MOBA遊戲做出如此改變?吃雞的熱潮中,《王者榮耀》作為爆款手遊是否也嗅到了一絲不安?走過兩年的《王者榮耀》還稱得上爆款手遊麼?

《王者榮耀》是不是涼了?每當新遊戲問世,《王者榮耀》總會收到一系列類似的靈魂拷問。吃雞手遊的風靡似乎給這些聲音帶來了實錘。睡前一盤刺激戰場比睡前一盤農藥更有益於健康?吃雞是否就要替代“農藥”了?

來看一些數據:

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

App Annie iOS中國地區免費應用下載榜

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App Annie iOS中國地區免費應用下載榜

App Annie iOS中國地區免費應用下載排行榜中,抖音短視頻佔據榜首。騰訊旗下的《絕地求生:刺激戰場》位列第二,同為騰訊旗下的新晉格鬥類遊戲《拳皇命運》位列第七。而《王者榮耀》已經排在五十名以外,瘋狂下拉菜單並且仔細尋找,可以在第六十七名看到它的名字,又下降了13名。

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

結合極光大數據2018年第一季度的統計來看,《王者榮耀》3月DAU均值為6110萬,較去年12月的6400萬稍有下滑,但客觀來說表現穩定。涼,依然和《王者榮耀》沒什麼關係。再看看象徵著遊戲內玩家購買力的App Annie iOS中國地區免費應用暢銷排行榜,《王者榮耀》穩居首位。對這款MOBA遊戲著迷的玩家,在英雄、皮膚和銘文的海洋裡,永遠合不上自己的錢包。

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

App Annie iOS中國地區免費應用暢銷榜

如此看來,只能說《王者榮耀》步入了一個用戶飽和階段。兩年半了,它培養的玩家對《王者榮耀》有很高的粘度,並且這幫人也願意花錢花時間送他們的《王者榮耀》走得更遠。但是在吸引新玩家和拓展市場方面,《王者榮耀》在免費應用下載排行榜第67位的表現,讓製作團隊開始居安思危。

MOBA的玩法確實對玩家有些挑剔,喜歡的人恨不得一整天一整天地打,不喜歡的人碰都懶得碰。上線兩年半以來,《王者榮耀》與那些對MOBA不感冒的玩家之間像是隔了一道堅固的壁壘,難以跨越。如何擊碎這堵牆,打開市場,讓那些對MOBA不感冒的人也接受和擁抱《王者榮耀》。成了製作團隊需要解決的問題。

於是他們找到了一把錘子,那就是吃雞。

王者榮耀終於推出吃雞模式,折射MOBA的無奈?

從極光大數據提供的2018年第一季手遊滲透率來看,同在騰訊旗下,發行於2018年2月9日的《絕地求生:刺激戰場》表現優異。短短的幾個月內,《絕地求生:刺激戰場》就吸納了數量不小的玩家群體,而且同樣採用了吃雞模式的《荒野行動》和《絕地求生:全軍出擊》也榜上有名。


在App Annie iOS中國地區免費應用下載排行榜中,《絕地求生:刺激戰場》的排位僅次於抖音短視頻,名列第二位。說明龐大的玩家群體對吃雞遊戲的關注還處於一個穩速上升的階段,這些人會越來越熱衷於玩吃雞遊戲。

如何讓這些關注和選擇吃雞遊戲的人去關注和選擇《王者榮耀》?

這恐怕是《王者榮耀》此番增添新玩法的核心思路。2018年第一季中《王者榮耀》的滲透率為21.7%,遠超第二名9個百分點。這足以說明還沒有任何一款手遊能夠撼動它霸主的地位。然而,21.7%旁邊紅色的-0.5%,還是刺激到了《王者榮耀》製作團隊。怎麼打開新的局面?如何吸引更多的玩家?那些潛在玩家都在關注什麼?自然是吃雞。

於是《王者榮耀》邁出了農藥+吃雞這一步。通過推出《王者榮耀》吃雞版,弱化固有的競技MOBA標籤,以一種新的姿態出現在更多玩家的視野裡。為老玩家提供一種全新的玩法選擇,為那些對MOBA無感而熱愛吃雞遊戲的人提供一個愛上《王者榮耀》的理由。


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