網遊搬磚特輯第二蛋:網遊工作室路在何方?入坑需謹慎

做為一個80後與我們的生活分不開的就是遊戲,從開始的掌機,任天堂,小霸王,街機,老虎機,到電腦486開始電腦單機遊戲星際爭霸、紅警,再到可以電話線撥號上網聊QQ,後來網遊出現了,一開始的石器,傳奇,後來有了魔力寶貝,奇蹟,還有可以整個網吧局域網的CS,那個時候遊戲給我們帶來的是快樂。

QQ聊個妹子沒有照片,沒有聲音,有的就是神秘,聊個一兩年都還是那麼的激情,這其中也有不少見面就當機的。大家還記的非典吧,那個時候想在遊戲裡面吃肉,最好的途徑就是開網吧,那個時候電腦不普及,沒有智能手機,是網吧野蠻生長的年代,我那個時候還在上大學,七拼八湊靠借來的錢走上了開網吧這條不歸路,最瘋狂的時候三年開了四家,可能我是個創業而不是個守業的人,每家網吧都是在生意最好的時候就轉手了。開網吧是個操心的生意,那個時候就開始研究掛機賺錢,必竟自己有幾百臺電腦。

網遊搬磚特輯第二蛋:網遊工作室路在何方?入坑需謹慎

網吧並不是想象中的那麼賺錢,主要是開支太大,設備投入,房租,工人工資,還有很多擺不上臺面的開支,尤其是當你做大了以後成了本地龍頭。就想著怎麼轉型,試過點點掛機,廣告聯盟,還有沒有堅持下去的挖礦(最後悔的就是比特幣,我剛做的時候也就十幾美元一個,後來漲到兩萬,挖了不少,等幣值錢的時候找不到電子錢包了),開遊戲工作室只是其中一個想法,如果全部是腳本掛機就比開網吧省心很多,但是那個流行的夢幻工作室大部分是人工手動的,算下來還是不如開網吧。

再說說遊戲腳本,我可能算是比較早就使用腳本的人了,那個時候會被人罵外掛狗,一開始玩的魔力寶貝,開腳本自動打魔石賣錢,收益差不多是兩倍點卡,就是掛機8小時差不多可以掙20塊的樣子,而且電腦可以無限開,基本上不封號,除非有人舉報。因為那個時候單純是為了賺遊戲幣,根本沒有想到用這個賺錢,錯過了最賺錢的項目。

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14-16年是DNF工作室崛起的時候,大部分人賺的缽滿盆滿,那幾年正好趕上股市井噴,自己手裡有點本錢,登上了先賺他一個億的快車,不到一年翻了二十多倍,還成功逃過了股市崩盤,離財富自由越來越近的時候,可能也是自己膨脹了,轉戰到了黃金,巔峰的時候,一晚上5萬USD入帳,成也黃金敗也黃金,人性的貪婪,交易守則的無視,一夜回到解放前。

聊的有點遠了,沒有了資金,又回到老本行。沒想到是事人非,遊戲工作室已經不是以前的樣子了,不知道從哪裡入手。人氣火爆的遊戲肯定是工作室首選項目,但是火爆的遊戲都是大公司的TX,WY,這些公司不會在乎小工作室的利益而失去玩家,所以用腳本搬磚這條路肯定走不 通,結果就是封號和制裁。但是如果單人打金賺點零花錢,觸碰不到遊戲公司的利益是不會被封號的,這就是我在第一蛋裡說的,遊戲還能賺錢嗎?當然可以賺錢,主要是看你怎麼賺,想賺多少?

在這個行業的老鳥可以無視了,人人都有自己門道,你賺不到不等於別人賺不到,這也是一個門檻的行業,手裡有項目,有技術的還是有一大把的,都在悄悄燜聲發大財,網上那些什麼帶隊的,提供項目有幾個可以賺錢?真的賺也輪不到你。有好項目大把的有錢老闆合作,我以前也是這種人。

網遊搬磚特輯第二蛋:網遊工作室路在何方?入坑需謹慎

難道這個行業就沒有出路了嗎?也不完全是,現在網遊沒落,手遊興起,還在想著用電腦賺錢的應該換換思路了,有的朋友會說虛擬機,還有云手機,沒有門檻人人都可以做的還有油水撈嗎?重點是IOS手遊,掛機成本高,系統封閉,重要的是消費人群的消費水平高。

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