魔獸爭霸:這幾個戰術真的非常令人討厭!1v1也能打幾小時!

魔獸爭霸3是一款即時戰略類遊戲,其遊戲內容就是玩家與玩家的戰爭,博弈,一開始魔獸爭霸3所自帶的對戰地圖,大家都喜歡和小夥伴組隊起來一起玩,不過後來慢慢的,大家也都開始喜歡起來了1v1,畢竟1v1才是真正考驗技術的一個玩法,需要你靈活的操作和冷靜的思維才能取勝,而且魔獸爭霸也是一款具有很大年齡的遊戲,所以無論是玩家還是職業選手,都開創了不少有趣的玩法和戰術,那麼這些戰術中哪個最拖時間呢?

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首先,第一種玩法就是開坦克,這是一種人族非常耗時間的玩法,要求人族必須有多片分礦才能跑得起來,在家中佈滿防禦,其他的經濟都用在造坦克和升級科技上,坦克不能攻擊地面單位,升級科技後才能對空,而坦克最重要的使命就是去拆除敵人的建築物,坦克的生命值和護甲都非常高,拆建築速度也比較快,當礦多起來後,坦克的生產可以連成一條線,左拆你一下,右拆你一下,直到把你的建築拆光為止。

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第二種玩法則是上島,這種玩法要比開坦克更加討厭一些,不過很多玩家一時間並不一定可以玩得來,首先,上島需要你在上島前有足夠的經濟,其次還要求必須是人族或者獸族,否則暗夜精靈以及不死族難以在這麼小的地方放下這麼多的防禦塔,只要防禦塔成型,敵人根本無法靠近,空軍來就是死,哪怕敵人來了龍鷹,自己這邊的小Y和劍聖也肯定不會讓你那麼舒服的放霧,而冰龍更不用說,一龍只能凍住一個,而且還佔很多人口,根本無法全部凍住,這個玩法通常是要玩2小時以上,把你的經濟全部耗光為止。

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第三種則是RPG玩法,這種玩法任何一個族都可以玩,但是最有意思的還是獸族的劍聖、小Y和牛頭人組合,如果你被RPG了,真的不能怪對面,只能怪自己被實力壓制了,如果是相同水平,耗不到彈盡糧絕的時候,基本是不會出現RPG的情況,但是如果在這之前,你就已經被對方三英雄RPG了的話,那麼只能證明對手想和你繼續玩很久,你可能出個100人口的兵,還是會被對方溜到無維修費用,這算是一種略帶“羞辱”的玩法。

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第四種玩法也是非常的常見,被我稱為“堆科技玩法”,這種玩法往往也會在家裡放下成噸的防禦塔,讓你難以進攻,而且也有一些兵來應付你的攻城車,其目的就是為了造出一些平時不會去攀的科技,這種玩法往往出現在新手即將進階普通玩家的遊戲中,你永遠不會知道他憋了這麼久,究竟能拿出個什麼軍團,有時候會拿出一手骷髏海,有時候則是女妖佔據流,甚至還有角鷹獸騎士流之類的,總之不一定可以打贏你,但是一定要拖時間,畢竟算是在體驗遊戲內容啊!

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第五種玩法,想必是很多玩家最討厭的一種玩法了,那就是藏建築,有時候明明是被對手實力碾壓,而且還不願意認輸打出GG,於是就在對面拆光之前,跑幾個農民藏一下建築,目的也不是為了要贏,目的就是想拖對面的時間,確實,在職業賽場上,有很多個藏建築之後四兩撥千斤,最終翻盤的經典故事,但是那也是在還有一些實力的情況下才會去這麼做,有時候路人局1v1,已經是100%失敗的戰局,還一定要藏幾個建築,浪費一下對手的時間以洩憤,確實是令人討厭啊!

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不過說實話,魔獸爭霸3終究是一款RTS遊戲,也就是即時戰略遊戲,那其實可以翻譯成“戰爭類題材”遊戲,所以每個玩家都是抱著必勝的心態去開啟的每一局遊戲,而有些戰術也算是一種“不拋棄不放棄”吧,但是仔細想想,這終歸還是一局遊戲而已,所以在已經“不可能”取得勝利的情況下,還是要節省一下時間啊!畢竟現在魔獸爭霸玩家都已經比較大齡了,休閒一刻還是趕緊結束多打兩局啊!那麼你有過被藏建築的故事麼?你還記得打過最長的一局用了多久呢?

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