「推仔說新聞」Intel再次修改了微代碼更新的使用條款

前情提要:Intel的幽靈漏洞與熔斷漏洞,在前段時間可謂是鬧得滿城風雨,而且伴隨而來的漏洞修復,會帶來性能 損失也是不爭的事實,就算Intel反覆的去解釋,這些損失的性能是要看用戶日常負載的,不過不管怎麼說,只要是損失了性能,總是讓大家心裡不爽的。

就在前段時間,Intel修改了自己的許可證協議,在其中加了一條:禁止客戶使用任何基準軟件進行跑分或對比。

這次為什麼要加一下前情提要,主要還是由於正處科隆遊戲展的時間,對於廣大玩家來說,還是更關心一些遊戲方面的內容,害怕大家對此事的來龍去脈不是很瞭解,因此就先跟大家說以前面發生的事情。

「推仔说新闻」Intel再次修改了微代码更新的使用条款

接下來說的就是這篇新聞的主要內容了,Intel迫於壓力再次修改了使用條款。就在Intel修改了自己的協議之後,各大開源社區的不滿就爆發出來了。

其實這個舉措也是Intel為了維護自身而做的,如果明確的性能對比被曝光出來,想必會打擊很多用戶的信心,而影響自身的銷量。只不過Intel沒有想到不滿會這麼嚴重,Debian社區甚至發文指責Intel這樣的做法反而會讓客戶產生不信任感,加之各大媒體的宣傳,也讓Intel如坐針氈。

「推仔说新闻」Intel再次修改了微代码更新的使用条款

所以說根據Hardwareluxx網站的消息稱,Intel已經針對此事發表了回覆,稱作為開源社區的積極成員,歡迎大家有所反饋,同時Hardwareluxx也稱Intel將會修改許可條款。

其實吧這個事情說大不大說小不小,主要還是同我前文所說,Intel根本沒有想到,這個事情造成的反彈會這麼大,出乎了他們的意料,所以說受壓重新修改也是理所應當的。

不過需要注意的是,這個條款本來針對的就不是我們玩家,而是雲服務商以及各大主板廠商而已。


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