小魚人W重新設計,只因玩家不喜歡

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小魚人W重新設計,只因玩家不喜歡

如果大家還記得之前英雄聯盟測試服中的改動的話,就會知道小魚人得到了一個新版的W技能。當時的改動詳情是這樣的:

W-海石三叉戟

W不再標記目標6秒;W命中被標記的目標時不再造成3倍傷害;W擊殺目標時不再減少W的冷卻時間。

W現在可以釋放兩次,第二次釋放與第一次類似,但是造成更多的傷害。

首次施法:10/20/30/40/50(+0.4AP)

二次施法:35/50/65/80/95(+0.9AP)

兩次施法的最短間隔為1秒,當W技能作用於被R技能減速的目標時,允許小魚人可以立即釋放第二次W。

小魚人W重新設計,只因玩家不喜歡

可以看到其中最主要的改動就是將標記增傷機制取消,取而代之的則是兩次可以連續釋放的W技能,且第二次W的傷害比第一次要高很多。

不過在這個改動之後,很多玩家認為這個改動不太好,主要的原因在於在本次的改動中取消了擊殺目標則重置W的這個設定,讓很多玩家覺得如果這麼改的話,那小魚人對線補刀能力會下降很多,當然也有一些其他的擔憂。

拳頭官方在聽取了玩家意見之後,決定取消本次改動。

小魚人W重新設計,只因玩家不喜歡

大家好,

感謝大家最近的一些反饋,我們在論壇、Reddit、Youtube、Twitter中聽到了玩家們對於小魚人改動的看法。

我們最早設計新版W的初衷,是想看看玩家們是否能接受一個全新的W技能。不過從玩家們的反饋來看,大家似乎更喜歡現在的W技能,所以我們決定從測試服中取消這個改動。如果未來有更加明確的計劃的話,我們會再次探討這個問題,但是現階段我們不想強行實裝玩家不想要的改動。

感謝大家的支持。

小魚人W重新設計,只因玩家不喜歡

至於最終將應用到國服的時候是什麼樣子,還是以為官方為準。那麼,大家對於現在小魚人的W技能有什麼看法?


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