《控制》前瞻

《控制(Control)》是一款由Remedy出品的超自然冒險遊戲,當你第一眼看到它時,心中肯定會充滿疑惑。遊戲中有著飄浮的人體、詭異的設定,以及可變形的房間和手槍,一切的一切都展現出了一種奇特的風格。

《控制》前瞻

大多數廠商在放出預告片之後,都會傾向於繼續保持神秘,然而Remedy的開發者們卻選擇了反其道而行之——他們幾乎毫無保留地介紹了遊戲的敘事方式和玩法。在今年E3的直播裡,我們從麥克斯·斯科維爾(Max Scoville)和瑞安·麥卡弗裡(Ryan McCaffrey)那裡得知,《控制》的女主角婕茜·法登(Jesse Faden)正在聯邦控制局(Federal Bureau of Control,FBC)中尋找自身超能力的真相。FBC是一個是針對外星人和超自然現象設立的政府組織。然而當主角來到它的總部之後才發現,這裡的人類全被一種名為“Hiss”的東西給控制了。Hiss似乎是被某種特殊儀式給召喚出來的,不過這方面的內容暫時還沒有確切的解釋。

在之後的演示中,我們見識到了超能力在實戰當中的運用,包括使自己懸浮、操控物體、形成能量盾牌等等。這些能力都可以通過接觸一種名為“altered objects”的物質來解鎖。在今年的科隆遊戲展上,製作方又放出了一段長約20分鐘的Demo,我們也在其中見到了更多的特殊能力。婕茜既可以在地面和半空中進行衝刺,也能把手槍變成其他的特殊形態。

《控制》前瞻

婕茜所有的超自然能力和她手中的武器都可以升級。Demo中的婕茜在面對某種近戰敵人時,就發射出了擁有爆炸效果的彈藥。這種彈藥似乎會在停止使用後自動回覆,不過你也要等到CD結束之後才能繼續射擊。像浮空等特殊能力同樣有著冷卻時間,然而本次的Demo並沒有顯示出遊戲的HUD,所以具體的時長也就不得而知了。遊戲的開發者表示,他們一直在努力讓界面變得更加簡化,所以像小地圖和任務標記等內容,很可能就不會出現了。當然了,鑑於遊戲還處於開發的過程中,一切都還是未知數。

彈藥會在停止使用後自動回覆。

PC版Demo的劇情發生在遊戲的半途中,在FBC研究員艾米麗·波普(Emily Pope)的指引下,婕茜終於成功找到了安全部門的頭目——馬爾科姆·魯尼(Malcolm Rooney)。只是此時的馬爾科姆已經被Hiss完全控制了,並且成為了我們見到的第一個Boss。他的攻擊方式和婕茜非常相似,也能通過超能力抓起併發射各種物體,還將屋子裡的水泥柱打得四分五裂。

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馬爾科姆不是唯一一個和婕茜擁有同樣能力的敵人,另一種名為“飄浮者(Drifter)”的怪物也能浮空和控制物體。這隻出現在戰役中期的怪物明顯也讓婕茜非常震驚,她說道:“這絕對是個全新的類型!”

在此之前,婕茜還進入了一個被Hiss所佔據的房間,在避開敵人之後,她在地板上進行了某種儀式。“一切盡在我的掌控之中。我已經找到你了,而你將臣服於我。”在說出包括這兩句話在內的一連串臺詞之後,婕茜被傳送到了一個名為“古老房屋(Oldest House)”的新區域。用於傳送的法陣也是一個類似於存檔點的存在,它在之前的預告片裡也同樣出現過。

Remedy的開發者們曾經表示,《控制》是一款擁有開放結局的沙盒遊戲。即便是在同一張地圖裡,也會出現很多不同的路徑,婕茜可以通過相應的特殊能力來解開它們。這樣的設定充滿了“銀河惡魔城(metroidvania)”的風格,你將能逐漸破解隱藏在地圖中的秘密。

《控制》前瞻

名為飄浮者的怪物也能浮空和控制物體。

婕茜在穿過古老房屋的時候還遇上了一名看門人,這名NPC在用光腳摩擦地板的同時還在不斷地自言自語。婕茜本想和他打個招呼,不過很快就放棄了。當她在這個世界中不斷前行時,總能從FBC的前任領導人特倫齊(Trench)那裡得到指引——這名角色主要會提供一些和儀式有關的信息。

婕茜終於在古老房屋裡找到了另一個存檔點,門口出現的黑色金字塔圖案則暗示著它的啟動方式。Demo的演示者以時松時緊的節奏拉動著門口的軟繩,下一刻,主角就已經來到了圖案的另一面,在她面前的是一條無法跨過的間隙。想要通過此處,她就必須學會全新的特殊能力。然而婕茜對此似乎非常不滿,她自言自語道:“我有權通過這裡。”

《控制》前瞻

在不斷前行的過程中,周圍美麗的場景也吸引了我的目光。即便老舊房屋的內部基調是以灰色為主,也會出現一些紫色的細節和裝飾。溫暖的陽光透過走廊的窗戶,灑在了棕色的建築內飾上。就連戰鬥場面都會擁有一種獨特的美感,Hiss的身體和隨之而來的爆炸效果,都呈現出一種妖異的紅色。

之後婕茜來到了FBC的76號部門,在這裡她既可以變更自己所持有的物品,還能通過電話來聯繫艾米麗·波普。區域中的聲音系統會在主角到來後自動開啟,並向她介紹具體的能力和物品。她還路過了一個類似於紅色冰箱的容器,容器前方則坐著一位悠然自得的男人。

《控制》前瞻

男子表示,他從Hiss入侵那天起就一直守在這裡,並確保容器中的東西不會發生“偏離(deviates)”。因為一旦他看守的對象失去控制,周圍的一切都將化為煉獄。婕茜暫時拒絕了他的請求,因為她還有更重要的任務需要去完成,但也承諾之後一定會重新回到這裡。這明顯是一個比較重要的支線任務,如果讓我來選,那麼我一定會首先完成它,反正黑化後的魯尼是不會尿遁跑路的。

Demo的演示者告訴我們,除了不斷地戰鬥以外,你在《控制》中也能遇到許多友好或者中立的NPC,因為並不是所有人都被Hiss給控制了。

《控制》前瞻

通過對能力和武器的合理使用,婕茜最終擊敗了邪惡的魯尼,並且來到了一個名為“星界飛船(Astral Plane)”的物體之上——這裡的一切都是上下顛倒的。容器中的物體到底是什麼呢?這片空間是天使的聚居之所嗎?答案就等到2019年遊戲發售之後再來揭曉吧。


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