我覺得這屆尬黑不太行流星蝴蝶劍手遊評分下滑?

《流星蝴蝶劍》手遊作為頂著“網易史上最難”頭銜的硬核遊戲,在二測時憑藉“隕落”近400萬玩家的數據讓不少手殘黨瑟瑟發抖。官方近期公佈8月16號將正式開啟公測,迫不及待要去預約下載的小編卻發現TapTap上《流星蝴蝶劍》手遊的評分怎麼下降了?翻了翻一星評論,我覺得有、尷尬。

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下面的回覆簡直就是小編想要說的啊!作為萌新手殘一員,小編一開始也被BOSS虐到跪地,但人遊戲就是主打硬核與高難度,技術不到位就說人逼著氪金,提升技術才是硬道理吧?

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Emmmmm有些事情,不能因為你沒見過,就否認它的存在吧?建議多去逛逛論壇啊B站啊,看看大佬們發的連招視頻,長長見識、過過癮的同時說不定還能偷學點秘籍,去練功房勤加苦練的話,也許下一個大佬就是你啊!

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其實在小編個人看來,彈幕的存在就是熱鬧的存在,比如在B站看劇看到好笑的地方,就是喜歡打開彈幕看到一群人跟我一起哈哈哈哈哈哈哈,而且彈幕也從來不是強制性的,沒能找到開關而已,就給了一星怕是真有點隨便吶。

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雖然小編很同情這位高一學生,但是???按照這個邏輯來打分的話,九月以後都不用出遊戲了吧~還是專心good good study,day day up吧!

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其實要看遊戲究竟是否值得玩,關鍵還是得親自體驗,小編之前被萬金錘虐到不行的時候去瞅了一眼寅子的直播,寅子也是沒少被虐啊,甚至有了“這BOSS不會是人工的吧”這樣的疑問,在線觀看直播的玩家也有不少表示這款遊戲看著不錯,也要去下載。

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過漁夫的時候,就連寅子也沒完全做到“無傷”過,由此可見《流星蝴蝶劍》的硬核還真的不是說說而已,但是越虐越上癮啊,寅子完成賞金任務後還向其他玩家發起了PK,看來是上頭了~

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所以還沒玩過的人別被尬黑帶了節奏,作為一個從二測剛開始玩到刪檔的玩家,小編個人覺得這是一款良心作品,這個遊戲講究見招拆招、閃避反制,貪刀絕對是一大禁忌。而且畫面也可以手動選擇60幀,在劇情和關卡推進的時候都有相應的CG動畫襯托,代入感很強,所以小編決定大度原諒之前虐翻我的BOSS,乖乖等著8月16日的公測!


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