如何看待三國殺十周年新增的武將陸抗、羣太史慈以及對標準包武將的改動?

神坑怪獸


如果用一句話來形容這次的改動,那真的是“千呼萬喚始出來”。從三國殺第一個不平衡武將SP袁術開始,隨著遊戲的不斷更新,越來越多不為人所知的武將被髮掘出來,在他們的歷史被玩家所知曉的同時,這些武將的強度也越來越失衡。在如今快節奏的軍爭場中,原先標準包武將的強度顯得捉襟見肘。

為什麼三國中那些著名武將的強度反而不如無名小卒?這一直是三國殺被人詬病的地方之一。之前的界限突破系列,就對一批標包武將進行了加強。而在這次十週年的改動之後,曾經三國中最有名的那些武將,終於要在軍爭場大放異彩了。

首先便是兩位著名的主公:孫權與曹操。

孫權技能改動:

【制衡】出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。如果你在發動制衡時棄置了所有的手牌,可以額外摸一張牌。

【救援】主公技,其他吳國角色對自己使用【桃】時,如果其體力值大於你,其可以選擇讓你回覆1點體力,然後其摸一張牌。

孫權在標準場,甚至是軍爭場伊始,由於【制衡】的過牌以及原版【救援】的錦上添花,其實一直是相當強悍的存在。然而由於孫權幾乎沒有回合外的防禦能力,這也使得他在當下軍爭場中成為了最好針對的主公。【制衡】的加強,首先是增加了孫權的摸牌能力,在被反賊順拆針對一輪後,孫權回合開始手裡一般很少能夠留下足夠的牌用來制衡。而加強後的孫權無疑給了孫權原地起爆的能力,只要手裡有牌,就能創造無限的可能。

而【救援】的改動,則是變相增強了主忠的防禦能力。吳國的忠臣經常會碰到的問題,就是在自己的體力值不健康的情況下主公殘血,到底是留著救主公還是保自己的問題。如今改動後的【救援】,使得反賊需要考慮集火孫權後忠臣發動主公技所產生的影響,從而減少了孫權的仇恨,讓他在回合內有了更好的發揮空間。

曹操技能改動:

【奸雄】你可以獲得對你造成傷害的牌,並且摸一張牌。

曹操其實在經過界限突破的加強後已經有了很大的改觀,不會再因為被連弩追著殺而手裡空握一把殺卻只能白白棄掉的情形。而這次的加強,無疑給與曹操賣血更大的價值,也讓曹操主變得更適合軍爭的節奏。

接下來則是標準包其他武將的改動。

諸葛亮改動:

【觀星】準備階段,你可以觀看牌堆頂的5張牌(存活角色小於4時改為3張),然後以任意的順序放回牌堆頂或牌堆底,如果你把觀星的牌都放在牌堆底,你可以在結束階段再進行一次觀星。

標包諸葛亮一直是三國殺中最具操作性的武將,被譽為“掌控牌堆的男人”。然而原版【觀星】受遊戲人數的影響很大,在如今快節奏的軍爭場中,諸葛亮殘局能力的弱小使得他一直處於很尷尬的境地。新版【觀星】首先打破了遊戲人數的限制,從而極大地增強了諸葛亮殘局時的發揮空間。同時二次【觀星】的發動,使得諸葛亮即使在殘局時也可以掌控下家的牌,這也讓諸葛亮的操作空間及單挑能力大大增強。現在的諸葛亮真的可以被稱為“神機妙算的丞相”了。

黃月英改動:

【集智】當你使用普通錦囊牌時,你可以立即摸一張牌,如果摸到的是基本牌,你可以棄置這張牌,然後本回合手牌上限+1。

【奇才】鎖定技,你使用錦囊牌無距離限制,你裝備區裡的牌不能被棄置。

甄姬改動:

【洛神】準備階段,你可以進行判定,如果判定結果是黑色,你可以獲得這張判定牌,然後重複這個過程。你通過洛神獲得的牌,不計入當前回合的手牌上限。

貂蟬改動:

【閉月】結束階段,你可以摸1張牌,如果你沒有手牌,改為摸2張牌。

黃月英、甄姬和貂蟬,標準包中的女性三傑,三名武將都有著回合內強大的能力。但由於回合外沒有防禦能力,在軍爭場的地位也非常尷尬,幾乎就是選出來就被集火的存在。而這三名武將的改動,便是增加了他們回合外的防禦能力。黃月英的新版【集智】和甄姬的新版【洛神】都是增加了她們的存牌能力,使得她們在一波爆發後能夠留有足夠的牌來進行防守。而相對於擁有【傾國】防禦的甄姬,黃月英的新版【奇才】更是增加了裝備不能被棄置的效果。貂蟬由於【閉月】本身的防禦與拾牌功能,這次只是一個小的加強,不過也讓貂蟬有了更多的發揮空間。

最後是兩位新武將:群太史慈和陸抗

群太史慈技能:

【擊虛】出牌階段限1次,你可以選擇至少1名體力值相同的其他角色,讓他們猜你手牌中有沒有【殺】,有多少人猜錯,則你摸多少張牌;如果所有人都猜對,你結束當前階段,根據你是否有【殺】,還會獲得以下效果:

(1)如果你有【殺】,你出殺時,所有猜錯的角色也成為目標;

(2)如果你沒有【殺】,你棄置所有猜錯的角色各一張牌。

太史慈在成為孫策部下之前,曾經為了拯救被黃巾軍圍困的北海太守孔融巧施妙計突圍。他每天和扛著箭靶的兩個士兵去城壕邊練習射箭,黃巾軍開始以為他要突圍,便派出兵馬防備,但太史慈練完箭便回城了,連續幾天後黃巾軍便放下了戒備,突然有一天太史慈快馬加鞭突圍出去,黃巾軍沒有防備,只得眼看太史慈而去。最終他請來了劉備的援軍,解了黃巾軍之圍。

群太史慈的技能設計,便是參考了這個典故。和于吉類似,依靠心理戰玩弄敵人於股掌之上。在手牌越少的時候越容易發揮奇效。相信這名武將將會是三國殺裡繼于吉之後最有意思的武將。

陸抗技能:

【謙節】鎖定技,你不會被【鐵索連環】,不會成為延時錦囊的目標,不會被拼點。

【掘堰】出牌階段限一次,你可以廢除你的一個裝備欄,然後獲得相應的效果:

(1)廢除武器欄,當前回合可以多出3張【殺】;

(2)廢除防具欄,摸3張牌,本回合手牌上限+3;

(3)廢除坐騎欄,本回合出牌不受距離限制;

(4)廢除寶物欄,本回合獲得技能【集智】

【破勢】覺醒技,準備階段開始時,如果你對裝備欄都被廢除了,或者你只有1點體力,你減少1點體力上限,然後摸牌知道手牌數等於體力上限,失去技能【掘堰】,獲得技能【懷柔】

【懷柔】出牌階段,你可以重鑄裝備牌。

作為東吳最後的名將,陸抗的技能確實看上去相當花哨,讓我們想到了同樣是東吳的某名神將(我才沒黝黑孫笨呢)

【謙節】類似於他父親陸遜的【謙遜】,不過更為強大,應該可以算是三國殺中防禦力第二的技能了(賈詡的【帷幕】是第一)。【掘堰】則取自陸抗的成名戰西陵之戰中掘堰阻擋並大破晉軍的事蹟,以廢除裝備欄為代價增加陸抗在1回合內的爆發,覺醒技【破勢】以及【懷柔】則出自陸抗後期與羊祜對峙時所採取的策略,【懷柔】作為【掘堰】的補充技能,提高了陸抗的過牌能力。總的來說陸抗是一個可玩性非常高的武將。期待他在軍爭場中的表現。


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總體而言,標準版武將依舊偏弱,只是原有技能小幅加強,在一群不太出名的武將面前討不到太大便宜。

比如曹操,奸雄過於被動,很少能和其他武將配合,而同時代的劉備,孫策/孫權靠著主動技能依舊有不錯的出場率,甚至遠不如後輩的曹丕、曹叡。

其實,曹操作為貫穿了東漢末年的風雲人物,其事蹟遠不是李儒、張松、蔡文姬這些歷史過客所能比的,一個奸雄只反應了一個方面而已。


假設下,老版的奸雄不變作為輔助技能,增加技能“征戰”:一個回合內,你可以授意一名武將(包括曹操自己),其在出牌階段可以多出一張殺or多造成一點傷害or多摸一張牌or不棄牌or不會被樂不思蜀等等;

也可以增加另外一個技能“識才”:你發動奸雄技能時,可令自己和另外一名武將,各得一張牌。

甚至也可以做成覺醒武將,當你通過奸雄獲得三種不同類型牌(殺,決鬥,南蠻入侵,萬箭齊發等),減一點體力上限,獲得技能“征戰”和“識才”。

遊戲最重要就是平衡性,不然三國殺早晚成雜將殺。


子陵616




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