王者榮耀新英雄盾山太變態了,有哪些英雄可以克制他?對此你怎麼看?


我是指尖上的王者,一個體驗服深度玩家,很期待你的關注,你將搶先獲曉最新體驗服資訊。

盾山這個英雄我在體驗服玩過,看起來屬性非常變態,阻擋一切飛行物,還能給防禦塔增加防禦和回血,那麼在我玩的時候發現,這個英雄的前搖和後搖十分明顯,如圖一樣,是個非常笨重的英雄,不論是大招還是一技能,釋放及釋放後都十分緩慢,也就是說想擺出防禦陣型,很多時候那就需要一定的預判。

先來簡單說下這個英雄的特點吧,首先被動技能帶格擋,這個格擋不是隨時都有的,必須是防禦狀態下,也就是一技能和大招釋放過程中,遠程的會全部抵消,包括法術,近戰的普攻也會抵消一部分傷害。這就讓他在團戰中肉的沒朋友。

而一技能是他的核心技能,冷卻時間只有三秒,但是持續時間貌似有20秒之久,使用技能期間降低自身50%的移速,但是會完全擋掉所有的飛行技能,包括貂蟬、諸葛亮、甚至是曹操的2技能,可怕的是即便帶被動真傷的馬可波羅,在面對盾山的情況,連被動都打不出來。技能持續期間可以彈開靠近的人,也就是說貼臉輸出的英雄沒有多少機會能打到,老夫子這種直接就哭了,貼臉打一下被彈走,而且還有傷害。技能說明是1技能期間免疫控制,但是我在玩的時候是可以被控制的,我不知道是bug還是隻能免疫飛行物控制。

2技能是個控制技能,也是一個位移,向前衝鋒後,碰到的英雄丟到身後,類似玄策的2技能,且有一秒眩暈。

大招是開啟一個比一技能更大的護盾,期間無法移動,被護盾直接砸中的敵人會造成眩暈,期間可以彈開近身的敵人,簡直是守塔利器,小兵的傷害直接抵消,無法靠近防禦塔,拿什麼拆塔。

4技能是個被動,靠近己方防禦塔可以合體,增加雙防和治癒,持續7秒。

看完了技能,我們翻著英雄譜來分析,到底哪個英雄能剋制他呢?

我看了一圈後發現這個英雄的天敵太少了

1.呂布

呂布的真傷打坦克從來都是最暴力的,即便有普攻格擋,但是呂布的真傷是以千為單位的,且呂布的普攻距離要比常規戰士遠,這就避免了貼身被彈開的尷尬。盾山舉盾的時候移速超慢,而呂布也不是個靈活的英雄,更加喜歡這種比較蠢的坦克,所以呂布對盾山,天克。

2.東皇太一

東皇的強控讓盾山在開啟技能的狀態也能強制取消,但是難點在於,團戰中東皇會去控制一個輔助型坦克嗎??

3.張良

張良同理,2技能和大招都屬於非飛行技能,所以他的控制和傷害會打的很足。

除了以上幾個天克的英雄,帶有強控的非飛行攻擊英雄也可以,因為1技能並不能免疫控制技能,比如鍾馗的鉤子,白起的嘲諷,趙雲的擊飛,但是大招是霸體狀態,無法控制。

以上是我總結的關於盾山的剋制方法,有沒提到的歡迎評論區補充。


指尖上的王者


[摘要]眾所周知,在王者榮耀的體驗服之中,已經上線了一個新英雄,名字叫做盾山,並且經過玩家的實驗過後得知,其技能格擋機制實在是太變態了,那麼有哪些人物可以剋制他呢?

一,東皇太一

雖然盾山的一技能可以持續很長的時間,並且CD的時間特別短,但是如果碰到東皇太一的話,被其咬住,配合隊友的輸出,還是能夠瞬間秒掉的,你格擋機制再牛掰又怎樣?還不是被亂刀砍死!

二,呂布

呂布的一技能劈中敵人是可以直接附魔武器的,就算你的格擋機制非常厲害又怎麼樣?他的真傷會讓你感到害怕,並且盾山一技能在使用的時候移動速度非常慢,他可以輕鬆追上!

三,司馬懿

雖然這也是一個新英雄,但是上線體驗服也是有一段日子了,熟悉他的玩家更多,而其是屬於法術傷害的,因此對上盾山的話,司馬懿也是能夠壓制住,並且他想跑都跑不了!

四,張良

這個英雄的大招支配時間雖然只有兩秒,但是如果隊友反應速度夠快的話,配合起來,也是能夠直接控死盾山,畢竟他的二技能也是可以對格擋狀態的新英雄打出傷害的!

五,周瑜

作為很強勢的法師,其應該也是可以剋制盾山的,因為其格擋狀態移動速度會降低很多,而周瑜則是可以吹起一片火海,在團戰之中,新英雄對於其也是沒有什麼辦法!對此,大家有何看法?歡迎討論!


天雲解說


作為一個並未擁有體驗服的玩家來說回答這個問題純靠幾個視頻和憑空猜想,說句實話有些不負責任,以下便是不負責任的一些理解:

分析英雄剋制關係主要是要清楚的知道英雄的優缺點,盾山優缺點非常明顯。優點:肉,賊肉,還能給塔加血,對李元芳劉禪等速推體系及節奏快的陣容有很強的限制。缺點:笨!太蠢!幾乎沒有輸出。一技能龜速,二技能有一定位移但位移距離著實算不上長,三技能罰站,變成塔也是罰站。

太肉了正面打不動咋辦呢?打側面和背面啊!團戰中阿離馬克李元芳這類帶位移的射手竄到別的角度打他,他就只能站著被打。保持一定安全距離讓他的二技能打不到自己,盾山就純粹是一個靶子,又沒什麼輸出,不足為慮。

免疫亂七八糟的控制咋辦?找他免疫不了的唄!張良,王昭君,雖然扔給他一個控制有點不值,但畢竟也算是種剋制。還有各種擊飛,趙雲,呂布,項羽,尤其是呂布,你不是硬嗎?真傷砍的你叫爸爸。

總之這是一個機動性極差的英雄,不讓他有二技能碰到自己的機會,那他就只是一個行走的或者說罰站的血條,不會對己方產生任何威脅。打不動就先繞開不打他,萬萬不可強行交技能集火,萬一打不死又各種技能cd,團戰危矣。

總的來說不一定非要剋制某個英雄,隨時根據場上形勢來決定自己的打法甚至指揮隊友做出正確的選擇才是勝利的關鍵。


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