投資過億,特效「五毛」的玄幻劇不只《扶搖》這一部!

上面是“傳媒觀察眼"自制的“國產端遊戲CG集錦”(取材於國內各個遊戲公司製作的遊戲宣傳片):CG中各個角色的演技,真的比那些“用心圈錢,用腳演戲”的“流量咖”強太多了~~而這才是國產CG特效的真正水平好嗎!

可為什麼到了國產玄幻劇裡CG特效就變成了……

這樣 ↓

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這是《古劍奇譚》?不知道的還以為是“神奇寶貝”呢……

這樣 ↓ ↓

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還有這樣 ↓ ↓ ↓

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嚯~~這場面夠大!

CG特效在國產玄幻劇裡變成這樣的原因很簡單:缺時間、缺錢、缺態度!

搶發行臨時縮短特效工期 圖片代替三維變“年畫”

國產玄幻劇的特效製作週期最多5個月,一部50集的電視劇,可能承載的特效量是四五百分,一個月要做100分鐘的特效。而一段遊戲宣傳片的CG特效雖然只有5、6分鐘,可製作團隊卻會花至少兩三個月的時間去完成。所以製作水準高下立判。

傳說中《幻城》的“好萊塢級”特效↓

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網遊《劍三》幾年前的CG特效↓

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後期工作,尤其是三維特效,是有一個很科學的流程的,如果完全按照科學流程走,每個環節都做到位,製作時間肯定會很長。所以為了省時可能會直接省略很多環節,比如直接用圖片代替三維特效背景。

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國產玄幻劇拍攝體量大,而片方給到的後期製作時間又太短,導致後期製作幾乎都是趕工的狀態,最終只能犧牲質量。

炸裂的特效≈燃燒的經費

如果有了足夠的時間,特效便能不再“五毛”了嗎?

不一定,因為資金投入也是問題。

雖然資金不是主要原因,但不可否認,“缺錢”也是“五毛”特效大行其道的重要原因。

網易旗下《鎮魔曲》短短六分半鐘的宣傳CG耗資1200萬,《幻城》投資3.3億按說夠貴了,但全劇有90%的場景需要特效呈現,總時長達2400分鐘,資金平攤到整體特效時間上其實所剩無幾。如此具體看來,國產玄幻劇特效投入的“天花板”一點也不算高。

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嘖嘖……真的是一分錢一分貨

劇中特效究竟是為了好看,還是為了省錢?

如果說遊戲CG特效的存在是為了渲染劇情,讓觀眾自然融入故事中,那麼國產玄幻劇的特效,每次出現都是為了提醒觀眾“請注意,此處正在使用特效”。

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前方高能!即將出現“特效”!

Emmmmmm……劇方怕是對“特效”二字有些什麼誤解吧?

CG特效是遊戲宣傳片的亮點,是花大價錢著力要去做的一個非常重要的部分;但對於國產玄幻劇來說,更多時候是為了省錢,這也是國產玄幻劇投資一直沒有真正落到實處的一個思想基礎。

打個簡單的比方,劇中選擇做“房屋爆炸”特效,大多是因為實操爆炸的實景價格太高,而如果電腦特效報價一旦高於實拍當然就會被pass。但在遊戲宣傳片中,爆破特效的價格即使高也能被接受,因為這樣一來,導演便可以讓這個房屋“爆炸”出他所想要的特殊視覺效果,而“實景爆炸”則很難實現。另外,可觀的價格也會讓特效製作人員散盡解數把效果呈現到最好。

下圖是劇版《幻城》和遊戲《戰爭雷霆》“戰爭”場面的對比……電視劇的“臉”都丟光了……

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劇版《幻城》

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遊戲《戰爭雷霆》:沒錯,你看到的一切都是CG特效做出來的,牛不牛!

在這個“運功療傷全靠手抖”的時代,號稱鉅製的國產玄幻劇,實則卻是毫不走心地隨意應付,偷工減料。

動輒幾個億投資的電視劇被瓜分之後,真正呈現在觀眾眼前的還能剩下多少?這對於電視行業來說是非常可悲的事情。

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