神舞幻想——国产游戏的曙光?

很多人都有个武侠梦,我也是。看电视里大侠们飞檐走壁行侠仗义总是不过瘾,不如打武侠游戏来得刺激,自己也当一把大侠肯定比看别人英雄救美爽多了。还记得小时候偷玩老爸电脑里的《仙剑一》,总是纳闷李逍遥为什么走到哪都是迷宫,他就不会飞吗?后来上大学玩《巫师3》,我常常想,如果挥着银剑钢剑斩妖除魔的猎魔人杰洛特换成一个携酒仗剑快意江湖的大侠该有多好,如果山林里出没的幽灵水鬼是多情的花精狐妖该有多好,如果酒馆里拨弄着鲁特琴的乐手是弹着铮铮琵琶的歌姬该有多好……可能有人会想到《仁王》里的东方杰洛特,但是《仁王》毕竟还是日本游戏,日本武士文化和中国侠客文化还有着很大的不同,直到我发现了《神舞幻想》。

神舞幻想——国产游戏的曙光?

海报

当时神舞还没有公测,甚至还没有公布玩法,有的只是官网里的一个宣传动画,上面标着 开发中即时演算画面,然后我看到白衣巫女步步生莲,环佩叮当,行至祭坛正中,朝天遥遥一拜,轻启朱唇:“巍巍苍天,纳吾之灵,太牢以祀,祈咏舞以应。”吟咏声响彻天地,祈禳大典开始,她舞步轻旋,飘带随着她的舞动翩翩绽放……我被击中了,脑海里只有一句话“浴乎沂,风乎舞雩,咏而归”我决定等下去,到发布的那一天我会买。

期间我一直关注着每一个神舞的动态,后来官方公布,战斗方式是回合制。说实话,我有点失望,似乎国产、仙侠、回合制这三个要素被永远永远的绑在了一起。但我觉得其他方面的优秀可以弥补战斗系统给我带来的失落,我要继续等下去。

神舞幻想——国产游戏的曙光?

祈禳大典

终于,12月22日这一天,神舞幻想上市了,只要八十八,3A大作带回家,我毫不犹豫的买了,下载安装一气呵成,备好零食打开游戏,CG很惊艳,是壁画一样的风格,我至今还能背下来那段旁白“上古时期,九州纷乱……”玩了五分钟,我眉头一皱,发现事情有点不对,我这人物怎么穿的像纸片似的?那远处的山怎么像两坨面团子?我去贴吧一看原来很多WIN7用户和我出现了同样的贴图错误,官方当时没有及时解释,我就到处寻找良方,终于在我把电脑升到WIN10后,恢复了正常,然而新的BUG又出现了,NPC开始原地漂移,我只能慢慢调试,最后勉强解决,总之,神舞幻想给我的初体验让我很不开心,但我没有觉得是游戏做的不好,怪只能怪咱电脑配置不行。

此后的几天我开始了疯狂的闯关,至于神舞幻想到底好不好,我想慢慢讲。 那就先说优点吧,首先,我觉得神舞的故事背景很棒。这个故事发生在一个脱胎于《山海经》的上古世界中,玩的过程中,我们可以找到很多来自《山海经》、《淮南子》、《搜神记》等古代典籍的元素。与其说《神舞幻想》是一款仙侠游戏,我更愿意说它是神话题材。与传统的三剑比起来,《神舞幻想》少了一些男女情长和缥缈仙气,却多了几分传统神话的诡谲与厚重。相对与其他仙侠游戏中的市井江湖,《神舞幻想》中更多的是脱胎于上古神话、原始宗教和传统文化的大气磅礴。 其次就是画面了,这个画面对于国产游戏来说已经有了很大的突破,知乎相关问题的最高票答主觉得神舞的画面不够优秀并且拿出了《刺客信条 起源》作比较,我也承认刺客信条更精美,但是这么比较实在有失公允,无论是投资成本还是人力物力,神舞和刺客信条根本不是一个重量级的。神舞的画面虽然达不到国际顶尖水平,但和同期其他国际游戏大作比也并不逊色。其中东海仙琴、祈禳大典等场景也令人印象深刻。 最让我感到惊喜是战斗系统,本来我是很不看好回合制的,但神舞幻想的回合制却又很多的新意,无论是弱点时刻、技能走位还是神明援助都让人觉得有趣不枯燥。所以总体上说还是对得起80多的价格,我们不能拿国外大作的水准去要求这个价位的国产作品,和其他国产单机相比我觉得已经有了很大的进步。然而在很多方面还是有着各种各样的不足。

神舞幻想——国产游戏的曙光?

截图

第一个想吐槽的就是本作的剧本身为一个游戏回合式战斗系统已经很让人不爽了,我之前很期待神舞能在剧情上弥补战斗的短板,但它的剧情实在是又臭又长,,我从来没玩过一个让我如此煎熬的游戏,甚至有一半以上的时间都在看过场动画,剧情又仿佛国产劣质电视剧。有这么多篇幅的剧情动画,剧本却这么糟糕,我觉得不可以理解,故事逻辑差,男主女主性格又都很不讨喜,背景选择的这么优秀后续的剧本却落入俗套,还是让人觉得很可惜。 还有就是,神舞里面的小游戏,真的很没诚意,在我看来完全就是为了降低我的体验感以及破坏我的心情,难度太高又不能跳过,让人不免觉得是制作方在故意拖游戏时长。不要求像昆特牌一样优秀,但作为小游戏,起码能让玩家在冒险之余感到休闲放松才对。 最折磨我的还要数游戏的地图,我玩游戏这么多年,还没见过哪个游戏不带地图,我不接受增加探索乐趣这种说辞,增加探索乐趣的方法多着是了,在我看来完全就是制作组在偷懒,如果你真的希望玩家有探索的乐趣,先把地图里数不尽的空气墙打开了再说。

神舞幻想——国产游戏的曙光?

游戏画面

反正就是这样,《神舞幻想》是一个让我又爱又恨的游戏,惊喜当然有,但说实在的,失望更多一些。从情怀上打动玩家当然可以,但是仗着玩家的热爱过度消费他们的情怀,就太自作聪明了,如果你问我,《神舞幻想》到底是不是国产游戏的曙光?我想说“不是,国产游戏还有很长的一段路要走。”真的希望国产游戏能早日崛起,希望有一天我可以玩到世界顶尖的武侠游戏,希望那时候,我还宝刀未老。



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