其實本人不是太喜歡官方案例的特效設置,個人感覺色彩太過豔麗,然後場景氣氛還可以更加好。
於是,我就覺得對案例場景進行了一番改進並重置了一部動畫:
(1)我把案例文件裡的所有鏡頭配布都刪除了。
(2)重置了所有特效預設,即全部都是個人自定義的原創特效設置。
(3)對場地植被進行了一些細節的增加,稍微修整了一下地皮。
(4)豐富了室內傢俱以及細節,增加的窗簾和鏡頭裡的一個長桌4個椅子和角窗旁的椅子是最明顯的地方。
(5)根據我參考的偶像大神表現效果圖裡的氛圍轉換成Lumion8的相關特效。
(該大神貌似是用Cr來做的效果圖,詳情可搜尋The boundary這個工作室)
我之所以說詳細一點是因為不想被大家覺得使用案例場景是在偷懶或者投機取巧啥啥的。
因為之前在FaceBook裡發佈了之後有些網友惡語相向,我其實還蠻尷尬也很無奈。
02 圖片表現
其實這個場景很簡單,但是官方對植物搭配的細節非常用心,是我一直以來都在學習的地方。
相信我,細節真的是決定成敗的一個因素。
這次的製作也讓我對一些特效有了更加深入的理解。
製作出了和官方風格挺不一樣的動畫。
我仍然記得Lumion8出來剛不久的時候,很多人都覺得官方的案例都是魔改的東西,實際上自己使用達不到那種效果。
到了現在,隨著大家使用Lumion8做出來的優秀作品越來越多,我相信大家都應該放下了那些質疑。
這個作品其實也是花了我不少時間,想做好一件事情,必然是要花心思和時間的,沒有太多捷徑。
03 參數截圖
這是今年大四《改造與更新》課程作業的效果圖以及動畫展示作品。
也是我第一次做老舊社區改造的作業,這次場地給我的效果圖和動畫的製作帶來了挺大的挑戰。
實景照片▼
方案場地位於廣州越秀區光塔街區的仙鄰巷社區,由於街巷狹窄,而且我們改造的建築都位於該巷兩側以及一些被老舊住宅圍合的地塊。
所以在效果圖的製作中,對場地周圍場景的再現是一個特別的重點。
01 圖片表現
另外在出圖方面,我選擇了用豎幅的長寬比來進項效果圖製作。
之所以選擇豎幅,是因為場地狹窄,Lumion 的鏡頭位置不夠,如果焦距過小,會導致嚴重的形變。
所以,為了最大限度的展示改造的建築場景,最好的辦法就是使用打豎的圖幅進行製作。
豎幅的效果圖最後在彙報當天取得了很不錯的效果,視覺效果很好。
由於課程的時間緊迫,周邊場地的建模是很花時間的,所以打豎的圖幅在一定程度上也減少了許多建模時間。我們只需要把圖幅裡的場景進行細化即可。
也正因為時間關係,在動畫中就出現了一些沒有細化完畢的周邊場景了,實在抱歉。
03 過程模型
自制周邊場景道路&配樓▼
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圖/文:JIROUMIAO
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