來自:lumion.com
上一期我們講了關於室內客廳的渲染方法: ;
相信大家對Lumion的室內渲染也有了一定了解。這次是關於一個會議室的渲染過程:
![燈燈燈燈!如何渲染好高端會議室?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
那麼,我們如何優化這個渲染呢?
從導入模型到微調亮度和顏色,我們將其分解為10個易於遵循的步驟:
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步驟1:導入場景
Lumion 在互操作性方面佔據了主導地位,與 Revit,SketchUp 或 3ds Max 等主要設計軟件兼容。無論你使用的軟件如何,你都會發現,在 Lumion 中進行渲染和可視化加載設計非常簡單。
成功加載你的模型後,你可能會看到如下所示的渲染:
好像有哪裡不對?這裡可以看到一個沒有活力氣息的畫面,你可以開始使用強大的照明元素,材質,紋理,對象等庫存。
步驟2:環境照明與太陽的影響
這個工作流程的第一步是用太陽效應修改環境照明。對於這個會議室,我們選擇了一個灰藍色和黃色的配色方案。當然,我們可以通過修改太陽來產生這樣的顏色,但是這個渲染有一個特殊之處。當相機移動到外面時,你可以看到它。
渲染的背景圖像,顯示城市場景,當太陽在天空低時,相當明亮。太陽設置是:
太陽高度在-0.1
太陽方向-0.4
太陽亮度為0.7
太陽磁盤大小為0
隨著太陽光線影響,背景本身就是現場室內的光源,一片灰白色的白光透進來。通過背景光和天空的光的組合,渲染的場景需要如下所示:
在這一點上,會議室看起來像屬於南極洲或其他冰冷地區的景觀。此外,發光背景下的照明過度曝光了沙發,環境白光的強度有點太強了。
然而,即使在環境照明下,你也可以繼續建設你的場景。下一步是在環境光線下優化材料,以確保高水平的細節,深度和緩解。
由於環境(和人造)照明對物體,材料等的影響,你可能需要使用材料設置滑塊來尋找適當的平衡。
為了演示材料設置如何影響鍍鉻材料,讓我們放大這個椅子基礎:
實現光滑金屬的外觀意味著切換顏色、光澤度、反射率和浮雕滑塊。其材質設置如下:
這種椅子底座的閃亮,鍍鉻外觀基本上是灰色著色,中等光澤度和高反射率的結果基本上是這樣:在以下 gif 中,你可以看到當 Chrome 滑塊被調整時,Chrome 材質會發生什麼。
顏色調整:
光澤切換:
反射率修改:
風化細化:
注意:風化滑塊真的很容易誇張,就像上面的椅子或下面的沙發:
風化是修改材料設置時要考慮的最重要的滑塊之一。它在大約95%的渲染中被使用,不僅僅是因為它使得東西看起來很舊,而且還因為它在材料表面上產生陰影並提供一些環境遮擋。
步驟4:為空間添加燈光
因為沒有人造燈,你的場景可能如下所示:
材料看起來不錯,但沒有光,圖像看起來平平無奇。所以,我們加點聚光燈!
乍看起來,放置一個聚光燈似乎是合乎邏輯的。然而,隨處添加燈光可能會對計算機的硬件造成額外的壓力,同時降低渲染速度。不必點亮每個燈具,有一個方法應用到渲染中。
如你所見,一組三個燈泡只添加了兩個照明元件。所產生的光線沒有任何不同,你仍然可以實現超快渲染。
照明場景後,渲染圖像開始看起來更專業。
但是沙發還是過曝,整體顏色依然看起來是灰色和無生氣的。
步驟5:優化陰影
絕對不應該忽視陰影,它們與燈一樣重要!
在照片模式下,場景的陰影設置為:
為了實現渲染的灰藍色和黃色外觀,我們可以通過切換亮度滑塊來控制陰影的顏色。
亮度降至0.1,內部/外部滑塊一直向上,模擬出一個漂亮的藍色:
除了顏色之外,全景影像特徵決定了陰影的強度,特別是對於陰影聚集的角落。
步驟6:添加全局照明
現場看起來很漂亮,藍色光較多。為了平衡顏色,我們可以轉向黃色人造燈,並使用全局照明擴大其影響。
當然,你不能把全局照明添加到所有的燈光否則你的電腦可能會爆炸。如果你使用10個燈,最好將全局照明限制在三個或最多四個燈光。在這個場景中添加了三個全局照明燈。
在黑牆的凹槽中,中央賦予全局照明燈光,以突出黃光。可以在黑色的牆壁和天花板的部分看到同樣的效果。
現在看起來黃藍色有了平衡。
步驟7:添加和更正反射
紅色的沙發被沖洗過度曝光,你看不到柔軟光滑的皮革材質細節。桌子上的眩光也有點不好看。
通過使用反射效果,你可以調節光線。此渲染中共有五種反射,其中包括:
添加反射平面可以顯著增加渲染時間,因此,明智地添加它們很重要。 哦,一定要打開你的 Speedray 反射:
通過打開 Speedray 反射,任何具有光澤或反射的材料將產生更準確的反射(與一般反射率相反),對渲染速度影響不大。
在添加 Speedray 反射之後,渲染看起來越來越逼真。此外,紅色沙發和桌子終於出現了更好的視覺效果。
步驟8:添加鏡頭光暈
鏡頭光暈是使圖像更好地類似於照片的重要效果,但你不能僅僅添加此效果就以為OK了。它有許多滑塊會有各種細微差別影響,包括:
為了更好地理解這種效果,最好多嘗試,看看鏡頭如何與你的場景相互作用。
儘管玩滑塊是學習這個工具的好方法,但要了解滑塊是如何相互關聯的,這一點很重要。例如,Bloom Amoumt 滑塊對圖像質量有重大影響。
對於會議室,Bloom Amoumt 一路攀升(切換到1),結果如下:
步驟9:添加其他效果
根據現實生活環境來調整參數,會議室渲染中使用的其他效果如下:
銳度
模擬色彩實驗室
布魯姆
暈影
色差
漂白劑
噪聲
看看你能否在渲染中找到這些效果的證據:
如果燈光、材質和效果已經優化到足以達到渲染效果,這一步可以省略。
步驟10:加入 Lumion 傢俱
我們都知道,現場必須有一些活力,要有一些痕跡表明真正有人已經使用了這個房間。從咖啡杯到紙張到辦公室,你不需要太多的東西來點綴,房間就像真實的存在的一樣。
經過十個步驟,這裡是最後的渲染:
完成!
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