《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:「是帶著一股銅臭味的江湖」!

《逆水寒》上線至今不過幾天時間,通常情況下,一款全新網遊的上線,圍繞的話題都應是“核心玩法”、“門派特色”、“副本掉落”等等,而這款“耗時5年,耗資4億”投入200多人傾力研發的“中國最後一款網遊”卻深陷氪金輿論風波,到底是一款經典MMOPRG武俠鉅製還是一個誘導玩家消費的“氪金深坑”,接下來就讓我們一起逐層剖析:

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

1、關於鏡湖門票收費以及創幫費用

《逆水寒》的氪金風波起源於“看風景收門票”,鏡湖看風景要花錢購買一次性票,如果想觸發天氣特效則需另行繳費,比如進入場景後想要看雨景,你需要支付除門票外的額外X元,如果想讓場景出現彩虹,你需再支付Y元,如果想在湖面上行走,還得再交Z元。這多少有點黑景區的味道,你買了門票,如果想體驗其它項目,你還要額外交錢。深陷“氪金風波”後,官網做出了適當退讓,入湖無需後買門票,但進去之後想讓場景變好看,X元下雨費Y元彩虹費Z元踏浪費還是要收的!

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

哦,對了,之前有玩家表示要創建幫會需要支付518元,現在不用錢了,改用銅板了,細心的玩家一換算,創建幫會需要的銅板數兌換成人民幣也是500元左右,換湯不換藥的存在,對此,《逆水寒》製作人表示:1、35級才能創建幫2、叫上20個夥伴很容易湊足創建幫會所需要的銅板數(銅板可以來源於任務獎勵),反過來,製作人也也表示:“如果你20個夥伴都叫不來就別創建幫會了”。玩家不僅發問:“一個人逍遙江湖不可以嗎?我玩逆水寒的目的是為了積攢銅板”?

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2、關於遊戲商城銷售道具是否影響遊戲均衡

首先,《逆水寒》是一款點卡收費制遊戲,按常理說,為確保遊戲環境平衡,點卡制遊戲不應在遊戲商城中出售過多道具,而在《逆水寒》這款遊戲中,商城出售的道具種類繁多、功能齊全,不管是“外觀時裝”、“坐騎”、“騎術”、“休閒益氣丹”你都可以大買特買。我們不說“時裝耐久”的事、也不提“騎術姿勢寶典”這個茬,就說說“休閒益氣丹”吧,名字雖很古風,但本質上就是“掛機藥水”!有網友表示,知道的是大型網絡遊戲,不知道的以為是頁遊呢!

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3、關於裝備屬性隨機以及玉石系統

對於大型MMOPRG遊戲來說,練級不是目的,練級只是一個過程,滿級之後才是一個真正的開始,才能迎來一個全新的體驗。但在《逆水寒》這款遊戲中,裝備屬性設有“上下限”(四個上下限,分別是內外功攻擊上下限),想要追求極致?你懂得!這有點像網易旗下《夢幻西遊》的裝備系統,想要追求屬性極致,你需要無限的打造、鑑定。再說說“玉石系統”,並不像魔獸世界那樣直接無腦插石頭,而是先打孔在鑲嵌,同時,一定的玉石組合鑲嵌還能激發“屬性特效”(提供額外的屬性加成),這點又與《夢幻西遊》中的符石寶石體系蠻像。夢幻西遊這款遊戲氪不氪金,玩過的玩家心知肚明。

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

說到“玉石”合成,寶石沿用二合一原則,舉個例子,兩個一級合成一個二級,兩個二合成一個三級,當前最高等級是四級,但別忘啦,《逆水寒》在以後會逐步開放玩家等級上限,寶石等級自然也會一路相隨,不知道後期會不會搞一個高等級寶石合成意外體系(給你一個高級寶石破損成就),再推出一個提升寶石合成概率卷軸也是極有可能的!(策劃:“哎呦,我怎麼沒想到,就你!明天上班當策劃,算上你,我們一共248人”!)

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

4、關於同個賬號下的多個角色,購買的點卡、充值元寶相互獨立,不通用

《逆水寒》有多種不同職業,不同職業對應的遊戲玩法體驗也自然不同,對於玩家來說,在同一個賬號下創建多角色進行遊戲體驗也在情理之中。而《逆水寒》這款遊戲中實施的是一角兒一卡制,怎麼個意思呢?意思就是同一個賬號下的多個角色無法共享點卡,簡單通俗的講就是“你創建幾個角色就要充值幾次點卡”,這很網易,也的的確確開創了點卡制收費遊戲的全新紀元!由此一來,還想做遊戲搬磚黨?那些想用多個小號養大號的玩家趁早放棄這個念想吧,有那個時間與金錢,你還不如直接充元寶呢!

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

5、關於運行遊戲所需的基礎配置

GTX1080顯卡I7處理器16G內存下FPS維持在30幀左右,部分場景低於20幀,主播頂配電腦開高效進遊戲後CPU溫度飆升至91度,1080ti顯卡閃退,有的小白可能會問,我的配置如何如何,請問能高效的運行《逆水寒》這款遊戲嗎?如果你也有這樣的問題,我勸你趁早放棄這款遊戲,因為氪金黨很少提及自己的電腦配置,很大程度上他們也不懂什麼是配置,但他們都是挑最貴的最新的去買,之所以你對自己的電腦配置提出質疑,原因只有一個,你的錢不是很多,所以你不適合這款遊戲!那麼問題來了,如果運行遊戲需要的基礎配置過高,那部分玩家豈不是沒法體驗遊戲?對此我想說,網易開發這部遊戲的時候可能壓根就沒有將這部分玩家考慮在內。換句話說,你連個高配電腦都買不起,我《逆水寒》能從你手裡賺到錢?

《逆水寒》會呼吸的江湖?玩家:“是帶著一股銅臭味的江湖”!

《逆水寒》,會呼吸的江湖?玩家:“是啊,帶著一股銅臭味的江湖”!從目前來看,《逆水寒》需要應對與解決的問題有很多很多,到底是歷時幾年的經典鉅製還是苦心多年開發出來的低俗氪金深坑,相信時間會給出一個明確的答案。


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