王者榮耀:老夫子連破兩路高地,居功至偉!爲何系統只給5.8分?

王者榮耀:老夫子連破兩路高地,居功至偉!為何系統只給5.8分?

12月29號,我玩老夫子,前期抗壓,雖然非常謹慎但是還是被對面越塔擊殺一次,中期41分推,隊友都非常不錯,很會配合,儘可能牽制對面;如果敵方來一個人,我自己就可以輕鬆搞定,如果敵方來2個人,我就逃跑,然後隊友立刻開團,總能出其不意攻其不備。

就這樣我辛辛苦苦的帶掉了敵方的上下路高地,可以說在本場比賽中居功至偉,但是比賽結束後系統只給了5.8分。我很納悶,這不是一個推塔遊戲嗎?為什麼推掉那麼多塔的我卻評分最低呢?

王者榮耀:老夫子連破兩路高地,居功至偉!為何系統只給5.8分?

後來讓網友們看了看,他們覺得也不合理,並發表了自己的意見。

網友A:評分對偷塔流很不友好的,一個推塔遊戲,擊殺評分比重比推塔評分比重高太多。

網友B:隊友數據好就會把你評分拉低了,還有就是老夫子比較特殊,免傷不算承傷,很多時候你會發現輸出承傷都是雙低的局面,但是作用還是非常夠的,這是個拉低自身評分的英雄,我也很無奈,而且路人局來說真的不算非常好用,雖然我一直用來打上單。

網友C:能贏我願意把把2.0,輸了給我評20我都不開心,所以兄弟贏了就開心吧,別抱怨了。況且你的隊友打的也很好,如果他們配合的不好,你一直單帶,如果輸了就是你的鍋了。

王者榮耀:老夫子連破兩路高地,居功至偉!為何系統只給5.8分?

最後,確實如上面幾位網友所言,我的隊友打的是不錯,但是我覺得推塔遊戲應該把推塔評分提高一些,這樣才能鼓勵大家多發明一些新的戰術,而不是隻知道打團殺敵。


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