王者荣耀:元歌成新一代“怪物”,大招是最bug的存在

王者荣耀元歌上线到现在,玩家从瞎按技能练到现在,也是对这个英雄开始渐入佳境了,而与之成正比的是元歌的胜率也是迅猛上升,上次嘲笑元歌上线30%胜率没多久,目前却已经达到了骇人的54%胜率,当初说元歌在体验服被削废的人,脸都要被打肿了,现在的元歌,明明白白就是王者荣耀的新一代怪物了。

王者荣耀:元歌成新一代“怪物”,大招是最bug的存在

元歌这种基于复杂机制的多技能英雄,实际上熟悉之后,要比初代玄策无脑多了,王者荣耀当年的百里玄策大概快两个月胜率才近乎登顶,迎来天美一刀, 而看现在元歌的变态机制,这高歌猛进的胜率,其强度可想而知有多么超标。不削的话离60%胜率差的就是时间问题了。归结元歌这个英雄超标的因素,就是风险其实比想象的低太多了,而且目前王者荣耀对其仍然缺少反制措施。

王者荣耀:元歌成新一代“怪物”,大招是最bug的存在

​和王者荣耀所说的高风险不同,元歌的风险系数其实是极低的,脆皮高爆发的刺客,却有零风险探草丛的傀儡,对线期更是无限消耗,特别讨厌,根本摸不到,看着他一点点消耗你,都是一点办法都没,抢河蟹能力也是少有能比的,而没位移的脆皮碰到傀儡,交闪血亏,不交闪就是死,根本没有立足之地。

王者荣耀:元歌成新一代“怪物”,大招是最bug的存在

接近人的成本很低,伤害又高,而真正导致元歌风险成本低下的不是傀儡的设定,是大招的机制,王者荣耀众所周知,元歌本体不好找,即使找到本体,秒接一技能击飞,控住打一套和大招的位移都是很好的解决方法,给了元歌太多的出路,而精通元歌之后,你就会发现,大招才是元歌的核心技能,也 是超标的问题所在。

解控,不可选中,位移,短CD四个效果放在同一个技能,非常bug的存在,导致元歌大招的收益非常夸张,傀儡被击杀后的眩晕状态,大招解控居然还可以跑,成本极低,太过无解;连招方面,“133223”更是成为元歌的无敌民工连,控到一套带走,没控到怎么办?还有bug的大招跑路,下次再来就好了。大招实际上完全可以删掉,与元歌连招毫无联动性,解控太过强势,纯粹是为了四技能而四技能。

王者荣耀:元歌成新一代“怪物”,大招是最bug的存在

反制方面,很多人说的就是控制技能了,而王者荣耀其实每个英雄都怕控制,而元歌大招的存在基本就让其处于一个无法反制的状态,排位高分段的胜率估计早就突破60%了,目前的职业预选赛更是必ban英雄。

参照王者荣耀以往的惯例,元歌就是一个预备削弱的状态了,天美可以下手的地方很多,CD时间,傀儡距离,视野状态,斩杀伤害,1234技能都有出发点,而大招必定是削弱的重点所在,至少需要去掉一个解控才有效果,策划Donny发博表示:元歌现在慌得一匹,元歌基本削弱预定,就看天美怎么做了。


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