同學們
下面是好久不見
的噠仔嘮嗑時間
噠仔終於肥來了。
兩則好消息:噠仔近期各種熬夜排位,閉關研究套路回來,終於脫離了最強鉑金打上了最強王者。
近期不間斷的會分享一些正兒八經的上分套路。
ok、這是其一,還有想給各位大夥提個醒,之前老說噠仔鉑金小雞兒的,hhhhh~
反正說了我也聽不到,啦啦啦~
噠仔因為單挑輸給夥伴,現在正在角落裡哭泣到脫力。
好的,脫力就脫力吧,今天的推文就由我來寫,這算是第二則好消息。
怎麼?
有意見?
好了,回到今天主題。
近期細心的小夥伴應該有發現,只要雙方有人選了雅典娜,每局她都會莫名其妙的送很多人頭。弄的很多人一臉懵逼。
其實這是近期最受關注的一套戰術雅典娜獻祭流。
由於各大平臺主播帶火的獻祭流雅典娜玩的很厲害,很多玩家紛紛模仿。
當然更多的是無限送人頭的雅典娜,坑的很多網友直言算我求你們了,別獻祭了,真的怕了。
那麼雅典娜獻祭流到底是什麼鬼?
大家都知道雅典娜由於技能屬性,擁有多段位移和護盾,可以快速清兵。
並且雅典娜的被動非常特殊,死亡後不用回泉水,而且在死亡時間可以移動到任何地方。
我們正好可以利用被動在敵方野區等待復活。
假如剛好能卡到復活時間和兵線刷新時間,利用好這點直接在對面水晶上覆活,進行斷線。
所謂獻祭流就是利用好死亡被動,一人在敵方水晶前斷三路兵線,讓對面的兵線出不了高地塔。
敵方沒有兵線情況下根本推不了塔,而我方可以利用兵線快速推進。
噠仔認為獻祭流重點是在於【騷擾】、打亂對面的節奏,而不是隻看到了“送”!
獻祭流怎麼玩?
重點一:獻祭流該如何斷三路線呢?
答:看局勢斷,不是一直斷、也不是開局就斷。
首先召喚師技能要帶“懲戒“或”疾跑“,開局選擇單人下路。
遊戲開始,迅速到達下路,越過一塔截第一波兵線,利用雅典娜二技能,快速清兵到達二級。
如果對面下單來騷擾你,你先清兵到二級,再無情的去幹他。2級打1級,他不跑只有被揍的份。
接著到達二級後去騷擾對面野區,如果對面打野藍開,不用想,直接給對面打野一頓棒揍。
不用怕死,死後還恢復滿血滿藍,如果能夠成功消耗對面打野至殘血就賺了,成功打亂了他的節奏。
對面節奏一亂,利用好雅典娜看到敵方打野視角,隊友就可以去抓人、騷擾、反野,這樣豈不美滋滋。
如果對面紅開,那我們就根據形勢出一個打野刀,直接打對面藍,或者選擇清掉對面一個小野怪。
接著再回到對面一塔截兵線,只要對面來gank你,首要任務就是清線,然後再是給對面來gank你的一頓胖揍,打殘甚至是換掉對面。
重點二:到達4級,我們要開始去敵方高地斷3路兵線。
順利的話,算好2分23秒這波兵線,我們可以隨意斷,敵方來抓人時不用怕,獻祭流雅典娜的眼裡只有兵線,清光後再去消耗對手。
不怕死,又隨便死。不值錢、自己經濟還很高、粘著對面C位打,噁心死對面。
假如對面來抓你,自己本身線上的節奏會亂掉,我方的兵線沒了壓力又能快速推進。
隨著死亡次數增加,人頭到後面只值20金幣。還能用養豬政策:
敵方的英雄被我們打的不值錢後,不斷的給他送一個人頭,然後讓他值錢起來,我們再殺掉他,而且他只能從我身上得到20金幣,
玩獻祭流雅典娜,一定要看好場上形勢,斷線至自身經濟領先對面最高的多一千經濟後,開始無腦遊走各種carry。
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套路有風險嘗試需謹慎
獻祭流雅典娜的優勢在於能很好的打亂敵方節奏,自身發育極快,死後還可以探測視野。
這個玩法非常考驗玩家對遊戲的意識、還有操作技術。一不小心很容易就翻車,從獻祭流變成送分流了。
表面上看獻祭流對隊友的要求不算很高。
實際上,這個套路,需要保證隊友在幾乎沒有事情可做、裝備和等級落後的情況下,不要被對方抓住機會擊殺。
否則,雅典娜經濟很高不假,可對手也不會落後太多。
但噠仔還要提醒小夥伴一點,按論壇的話來說叫贏了對手舉報,輸了隊友舉報。
因為斷線導致隊友沒經濟,對遊戲體驗有很大影響。
當然,我們也容易通過套路然後裝備上碾壓,讓對手也體驗很差。
雙方體驗極差的情況下,路人排位很容易被9個人同時舉報。
最近策劃大大們也發現了這個問題,今天已經在體驗服對
英雄賞金進行了調整。這一調整就是為了剋制獻祭流,當雅典娜被多次擊敗後,對手很容易獲得連殺buff,並擁有較高經濟。
而雅典娜一方終結該對手後,不會獲得大量金幣獎勵。
並且目前還在嘗試“獻祭流”的小夥伴如果被舉報,可能會被郵件警告、扣除信譽積分等懲罰。
所以噠仔建議如果要玩這個套路的話,約好你們的小夥伴,手拉手再去嘗試哦。
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