UG數控編程序之8.5教程詳解

目 錄

第一節 孔加工------------------------(2)

第二節 平面銑------------------------(9)

第三節 表面銑------------------------(22)

第四節 穴型加工----------------------(26)

第五節 等高輪廓銑--------------------(33)

第六節 固定軸輪廓銑------------------(36)

第一節 孔加工

1.1 例題1:編寫孔位鑽削的刀具路徑

1. 打開文件

從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ptp-1.prt,見圖6-1

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3.選擇加工環境

¨在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

¨在CAM Setup表中選擇Drill

¨選擇Initialize

4.確定加工座標系

¨從圖形窗口右邊的資源條中選擇Operation Navigator,並錨定在圖形窗口右邊

¨選擇Operation Navigator工具條的Geometry View圖標,操作導航器切換到加工幾何組

視窗

¨在Operation Navigator窗口中選擇MCS_Mill,按鼠標右鍵並選擇Edit,進入

Mill_Orient對話框

¨選擇MCS_Origin圖標,進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到

Mill_Orient對話框

¨打開Clearance開關,選擇Specify,進入Plane Constructor對話框

¨選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 5

¨連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5.創建刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具

組視窗

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-2所示對話框

¨按圖6-2所示進行設置,選擇OK進入Drilling Tool對話框

¨設定Diameter = 3

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為5

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為5

¨選擇OK退出

1.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-3所示對話框

¨按圖6-3所示進行設置,選擇OK進入SPOT_DRILLING對話框

2.選擇循環類型及其參數

¨從循環類型列表中選擇Standard Drill(三角形箭頭),進入Specify Number of對話框

¨設定Number of Sets = 1,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

¨選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Tool Tip Depth,設定Depth = 3,選擇OK退

回到Cycle Parameters對話框

¨選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值 = 60,選擇OK直至退回到

SPOT_DRILLING對話框

3.指定鑽孔位置

¨從主菜單選擇Format→Layer Settings,使5層為可選擇層(Selectable)

¨從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

¨選擇Select進入選擇點、孔、圓弧的對話框。選擇Generic Point進入Point Constructor

對話框,選擇Existing Point圖標,選擇“綠色的”存在點,選擇OK退出;直接選

擇左邊和中間臺階孔的圓弧;選擇All Holes On Face,選擇右邊臺階面,選擇OK直

至退回到Point對話框

4. 刪除多選的點

¨選擇Point對話框中的Omit,移動鼠標選擇“綠色的”存在點和中間臺階孔的圓弧點

¨選擇Display顯示所有的點

¨從主菜單選擇Format→Layer Settings,使圖層5為不可見層(Invisible)

5.增加漏選的點

¨選擇Point對話框中的Append,移動鼠標選擇中間臺階孔的圓弧

¨選擇Display顯示所有的點

6.優化刀具路徑

¨選擇Point對話框中的Optimize,進入優化方法對話框

¨選擇Shortest Path,接受所有缺省選項

¨選擇Optimize,系統開始計算最優結果,並彙報

¨選擇Accept接受優化結果,並退回到Point對話框

7.避開障礙物

¨選擇Display顯示所有的點

¨從Point對話框中選擇Avoid

¨避開第一個凸臺:選擇左邊臺階面圓弧(標記為#1)作為起始點,選擇中間臺階面圓

弧(標記為#2)作為結束點,再選擇Clearance Plane避開第一個凸臺

¨避開第二個凸臺:選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為起始點,選擇右邊臺階面小

圓弧(標記為#3)作為結束點,選擇Distance,並設定Distance = 18

¨選擇OK直至退回到SPOT_DRILLING對話框

8.選擇機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨選擇Startup Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Tool Change,選擇Add進入Tool Change對話框,設定Tool

Number為5,打開Adjust Register Status的開關,並設定Adjust Register為5,選擇

OK退回到User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Spindle On,選擇Add進入Spindle On對話框,設置Speed =

1500,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Coolant On,選擇Add進入Coolant On對話框,選擇OK退

回到User Defined Events對話框

¨選擇OK退回到Machine Control對話框

¨選擇End-of-Path Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Spindle Off,選擇Add進入Spindle Off對話框,選擇OK退

回到User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Coolant Off,選擇Add進入Coolant Off話框,選擇OK退回

到User Defined Events對話框

¨連續選擇OK直至回到SPOT_DRILLING對話框

9.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

1.2例題2:編寫深孔鑽削的刀具路徑之1(繼續在ptp-1.prt文件工作)

1.創建刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具

組視窗

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-4所示對話框

¨按圖6-4所示進行設置,選擇OK進入Drilling Tool對話框

¨設定Diameter = 12

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為6

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為6

¨選擇OK退出

1.創建操作

¨從Operation Navigator工具條中選擇Program Order View圖標,觀察操作導航器的變化

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-5所示對話框

¨按圖6-5所示進行設置,選擇OK進入PECK_DRILLING對話框

2.選擇循環類型及其參數

¨從循環類型列表中選擇Standard Drill,Deep,進入Specify Number of對話框

¨設定Number of Sets = 3,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

¨設定第一個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇To Bottom

Surface,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate

對話框,設定進給率值為45,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step

Values,並設定Step #1 = 4,選擇OK退出

¨選擇OK,設定第二個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Tool

Tip Depth,並設定Depth = 20,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇

Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設定進給率值為60,選擇OK退回到Cycle

Parameters對話框;選擇Step Values,並設定Step #1 = 5,選擇OK退出

¨選擇OK,設定第三個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Model

Depth,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate

對話框,設定進給率值為50,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Step

Values,並設定Step #1 = 3.5,選擇OK退出

¨選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

3.指定鑽孔位置

¨從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

¨選擇Select進入選擇點、孔、圓弧的對話框

¨選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 1,選擇左邊臺階面的圓弧

¨選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 2,選擇中間臺階面的圓弧

¨選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 3,選擇All Holes on Face,選擇右邊

臺階面

¨選擇OK退回到Point對話框

4.避開障礙物

¨選擇Display顯示所有的點

¨選擇Point對話框中的Avoid

¨避開第一個凸臺:選擇左邊臺階面圓弧(標記為#1)作為起始點,選擇中間臺階面圓

弧(標記為#2)作為結束點,選擇Clearance Plane避開第一個凸臺

¨避開第二個凸臺:選擇中間臺階面圓弧(標記為#2)作為起始點,選擇右邊臺階面小

圓弧(標記為#3)作為結束點,選擇Distance,並設定Distance = 18

¨選擇OK直至退回到PECK_DRILLING對話框

5.指定鑽孔底面

¨從Geometry區域選擇Bottom Surface圖標,並選擇Select進入Bottom Surface對話框

¨選擇Face圖標,選擇模型的最低面作為鑽孔的最底深度

¨選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

6.設定通孔參數

¨在PECK_DRILLING對話框中設定Thru Hole = 4

7.選擇機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨選擇Startup Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Spindle On,選擇Add進入Spindle On對話框,設定Speed =

350,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨從Available List表中選擇Coolant On,選擇Add進入Coolant On對話框,選擇OK退

回到User Defined Events對話框

¨選擇OK退回到Machine Control對話框

¨選擇End-of-Path Command中的Edit進入User Defined

Events對話框

¨從Available List表中雙擊Spindle Off進入Spindle Off對

話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨從Available List表中雙擊Coolant Off進入Coolant Off

對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨連續選擇OK直至回到PECK_DRILLING對話框

8.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

1.3例題3:編寫深孔鑽削的刀具路徑之2

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ptp-2.prt,見圖6-6

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3.選擇加工環境

¨在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

¨在CAM Setup表中選擇Drill

¨選擇Initialize

4.確定加工座標系

¨從Operation Navigator工具條中選擇Geometry View圖標,操作導航器切換到幾何組視

¨從Operation Navigator窗口中雙擊MCS_Mill進入Mill_Orient對話框

¨選擇MCS_Origin圖標進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到

Mill_Orient對話框

¨打開Clearance開關,選擇Specify,進入Plane Constructor對話框

¨選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 5

¨連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5.創建直徑為Ф12

的刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具

組視窗

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-7所示對話框

¨按圖6-7所示進行設置,選擇OK,進入Drilling Tool對話框

¨設定Diameter = 12

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為1

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為1

¨選擇OK退出

1.創建鑽孔操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-8所示對話框

¨按圖6-8所示進行設置,選擇OK進入PECK_DRILLING對話框

2.選擇循環類型及其參數

¨從循環類型列表中選擇Standard Drill,Deep,進入Specify Number of對話框

¨設定Number of Sets = 2,選擇OK進入Cycle Parameters對話框

¨設定第一個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Model Depth,選

擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle Feedrate對話框,設

定進給率值為70,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Dwell-off,並設

定Revolutions = 5,選擇OK退回到Cycle Parameters對話;選擇Step Values,並設

定Step #1 = 3,選擇OK退出

¨選擇OK,設定第二個循環組的參數:選擇Depth進入Cycle Depth對話框,選擇Thru

Bottom Surface,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選擇Feedrate進入Cycle

Feedrate對話框,設定進給率值為50,選擇OK退回到Cycle Parameters對話框;選

擇Step Values,並設定Step #1 = 4,選擇OK退出

¨選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

3.設定最小安全距離、盲孔偏置及通孔偏置參數

¨從PECK_DRILLING對話框中設定Min Clerance = 3

¨從PECK_DRILLING對話框中設定Thru Hole = 5

4.指定鑽孔位置

¨從Geometry區域選擇Holes圖標,並選擇Select進入Point對話框

¨選擇Select,進入選擇點、孔、圓弧的對話框

¨選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 1,選擇All Holes On Face,選擇左邊

模型最高面,選擇OK退出

¨選擇CYCLE Parameter Set,並選擇Parameter Set 2,選擇All Holes On Face,選擇右邊

臺階面,選擇OK退出

5.優化刀具路徑

¨選擇Point對話框中的Optimize,進入優化方法對話框

¨選擇Shortest Path,接受所有缺省選項

¨選擇Optimize,系統開始計算最優結果

¨選擇Accept接受優化結果,並退回到Point對話框

6.指定鑽孔底面

¨從Geometry區域選擇Bottom Surface圖標,並選擇Select進入Bottom Surface對話框

¨選擇Face圖標,選擇模型的底面作為鑽孔的最底深度

¨選擇OK退回到PECK_DRILLING對話框

7. 產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

第二節 平面銑

2.1 例題1:編寫單層平面加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/PM-1.prt,見圖6-9

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3.選擇加工環境

¨在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

¨在CAM Setup表中選擇mill_planar

¨選擇Initialize

4.確定加工座標系

¨從Operation Navigator工具條中選擇Geometry View圖標,操作導航器切換到幾何組視

¨在Operation Navigator窗口中雙擊MCS_Mill進入Mill_Orient對話框

¨選擇MCS_Origin圖標進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到

Mill_Orient對話框

¨打開Clearance開關,選擇Specify,進入Plane Constructor對話框

¨選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 5

¨連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5.確定加工幾何體

¨在Operation Navigator窗口中,雙擊workpiece進入Mill_GEOM對話框

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入Part Geometry對話框,移動鼠標在

圖形窗口中選擇圖6-9所示實體模型。選擇OK退出

¨從Geometry區域選擇Blank圖標,並選擇Select進入Blank Geometry對話框,選擇

Autoblock選項,自動創建毛坯用於模擬刀具切削

¨連續選擇OK直至退出Mill_Geom對話框

6.創建刀具

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-10所示對話框

¨按圖6-10所示進行設置,選擇OK進入刀具參數對話框

¨設定Diameter = 16,設定Lower Radius = 0.8

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為1

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為1

¨選擇Material為Carbide(TMC0_00004)

¨選擇OK退出

1.創建單層加工刀具路徑

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-11所示對話框

¨按圖6-11所示進行設置,選擇OK進入PLANAR_MILL對話框

2.指定加工幾何邊界

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入Boundary Geometry對話框

¨設置Mode為Face;設置Material Side為Outside;關閉Ignore Islands開關

¨選擇凹槽的底面(藍色)。此面的外部輪廓生成加工區域主邊界,在它的內部生成了

島嶼邊界,兩個邊界共同組成加工區域

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

¨選擇Display顯示邊界

3.指定加工深度

¨從Geometry區域選擇Floor圖標,並選擇Select進入Plane Constructor對話框

¨選擇藍色顯示的凹槽底面

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

4.選擇機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨選擇Startup Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨在Available List表中,雙擊Spindle On進入Spindle On對話框,設置Speed = 280,選

擇OK退回到User Defined Events對話框;在Available List表中,雙擊Coolant On

進入Coolant On對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨選擇OK退回到Machine Control對話框

¨選擇End-of-Path Command中的Edit進入User Defined Events對話框

¨在Available List表中,雙擊Spindle Off進入Spindle Off對話框,選擇OK退回到User

Defined Events對話框

¨在Available List表中,雙擊Coolant Off進入Coolant Off對話框,選擇OK退回到User

Defined Events對話框

¨連續選擇OK直至回到PLANAR_MILL對話框

5.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標,屏幕顯示可加工區域

¨選擇OK生成刀具路徑並顯示於屏幕區,不同的顏色表示不同類型的移動

6.改變刀具路徑顯示選項

¨在Tool Path區選擇Edit Display圖標,進入Display Options對話框

¨向左移動速度滑板箭頭,設置數字為8

¨關閉Display Cut Regions開關;關閉Pause After Display開關

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

7.重放刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨選擇Replay圖標,將觀察到:刀具路徑以較低的速度連續顯示

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

8.列出刀具路徑信息

¨選擇List圖標,在窗口中列出刀具路徑的文本信息

¨觀察程序頭和結尾的後處理命令

¨選擇Close關閉窗口

9.改變切削方法並重新產生刀具路徑

¨設置Cut Method為Zig-Zag

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

10.改變刀具路徑的步距並重新產生刀具路徑

¨設定Percent值為70

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨儘量嘗試不同的切削方式和步距值,產生刀具路徑並觀察刀具路徑的變化

11.接受產生的刀具路徑

¨設定Cut Method為Follow Part

¨設定步距方法為Tool Diameter,並設定Percent = 60

¨選擇Generate圖標產生新的刀具路徑

¨選擇OK接受生成的刀具路徑,產生的操作(包含刀具路徑)懸掛於Workpiece節點的

下面表示為“父子”關係

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Program Order View,

操作導航器切換到程序組視窗

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨在Operation Navigator窗口中選擇操作名Rough,按鼠標右鍵並選擇Edit,進入

PLANAR_MILL對話框

2.設定進刀與退刀運動

¨在Engage/Retract區域選擇Method,進入Engage/Retract對話框

¨進刀方法:設置初始(Initial)進刀和內部(Internal)進刀均為Automatic

¨退刀方法:設置最後(Final)退刀和內部(Internal)退刀均為Automatic

¨選擇Automatic Engage/Retract,進入Automatic Engage/Retract對話框

¨設置Ramp Type為Helical(螺旋移動方式——應用於區域加工時進刀)

¨設置Automatic Type為Circular(圓弧移動方式——應用於輪廓加工時進刀)

¨選擇OK兩次退回到PLANAR_MILL菜單

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,注意觀察進、退刀移動路徑(黃色)

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

3.改變重疊距離和圓弧半徑

¨從Engage/Retract區域選擇Automatic,進入Automatic Engage/Retract對話框

¨設定Overlap Distance = 2,設定Arc Radius = 5

¨選擇OK兩次退回到PLANAR_MILL菜單

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,注意觀察進、退刀點間的距離和圓弧半徑的變化

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

4.改變安全間隙

¨從Engage/Retract區域選擇Method,進入Engage/Retract對話框

¨設定Horizontal = 5,設定Vertical = 1.5

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,分別從TOP、FRONT視圖觀察進、退刀移動路徑的

變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

5.重新設定安全平面

¨選擇Avoidance進入Avoidance對話框

¨選擇Clearance Plane進入Clearance Plane對話框

¨選擇Specify進入Plane Constructor對話框

¨選擇棕色顯示的模型最高面,並設定Offset = 20

¨連續選擇OK直至回到PLANAR_MILL對話框

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,並從Front視圖觀察刀具在落刀、提刀時平面高度的

變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

6.改變進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨選擇Reset From Table,由系統推薦各種移動進給速率值。設置Cut = 1200,並按回車

鍵,各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK回到PLANAR_MILL對話框

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑

¨選擇OK接受已產生的刀具路徑

2.3例題3:編寫平面模型粗加工的刀具路徑

¨雙擊Operation Navigator窗口中的操作Rough,進入PLANAR_MILL對話框

2.重新指定加工幾何邊界

¨從Geometry區域選擇Part圖標,選擇Reselect放棄以前指定的所有邊界,進入

Boundary Geometry對話框

¨選擇主邊界:設置Mode為Curves/Edges,設置Material Side為Outside,其餘接受默認

設置,選擇Chaining,按圖6-12所示選擇起點和結束物體

¨選擇右邊臺階邊界:選擇Create Next Boundary,設置Material Side為Inside,其餘接受

默認設置。選擇Chaining,按圖6-13所示選擇右邊臺階作為其中一個島嶼邊界

¨選擇OK退回到Boundary Geometry對話框

¨選擇中間“9”字型島嶼邊界:設置Mode為Face,Material為Inside,打開Ignore Holes

開關。按圖6-14所示選擇中間“9”字型島嶼頂面作為第二個島嶼邊界

¨連續選擇OK直至回到Planar Mill對話框

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,此時僅在底面產生一層刀具路徑

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

1.設定切削層深度

¨選擇Cut Depths進入Depth of Cut Parameter對話框

¨設置Type為User Defined,設置Maximum = 1.3、Minimum = 0.1

¨選擇OK回到PLANAR_MILL對話框

2.指定切削參數中的加工餘量

¨選擇Cutting進入Cut Parameter對話框

¨設置Part Stock = 0.6、Final Stock = 0.2

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

3.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,注意觀察刀具路徑的變化

¨選擇List圖標,檢查刀具路徑的各層深度

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

4.改變進刀與退刀運動中的刀具橫向移動方法

¨從Engage/Retract區域選擇Method進入Engage/Retract對話框

¨設置Transfer Method為Previous Plane

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

5.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受已生成的刀具路徑

3.4例題4:把粗加工刀具路徑修改成為輪廓精加工的刀具路徑

1.拷貝操作Rough

¨確信操作導航器已經切換到程序順序組視窗

¨單擊Operation Navigator窗口中的操作Rough,按鼠標右鍵並選擇Copy

¨選擇操作Rough,按鼠標右鍵並選擇Paste,在操作Rough下面出現了一個名稱為

Rough_Copy的操作,它和操作Rough具有相同參數,但它沒有刀具路徑

¨單擊操作Rough_Copy,按鼠標右鍵並選擇Rename,並輸入新的操作名字:Finish_Side

2.創建精加工的刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,觀察操作導航器的變化

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖

標,出現圖6-15所示對話框

¨按圖6-15所示進行設置,選擇OK,進入刀具參數

對話框

¨設定Diameter = 16

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust

Register的開關,並設定號碼為2

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number

的開關,並設定號碼為2

¨選擇Material為HSS Coated(TMC0_00006)

¨選擇OK退出

1.為操作Finish_Side指定新刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標

¨在Operation Navigator窗口中單擊操作Finish_Side,按鼠標右鍵並選擇Cut

¨選擇D16MM,按鼠標右鍵並選擇Paste Inside,完成更換刀具

2.為操作Finish_Side指定新的加工方法組

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Method View圖標,操作導航器切換到加

工方法組視窗

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨用鼠標左鍵選擇操作Finish_Side並按住不放,拖動鼠標至Finish_Method,然後釋放鼠

標左鍵,則操作Finish_Side懸掛於Finish_Method節點之下

3.改變切削方法

¨雙擊操作Finish_Side,進入PLANAR_MILL對話框

¨設置Cut Method為Profile

4.改變切削層參數

¨選擇Cut Depths進入Depth Of Cut Parameters對話框

¨設定Maximum = 5

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

5.改變加工餘量

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定側壁餘量:設定Part Stock = 0;設定各平面餘量:設定Final Floor Stock = 0.4

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

6. 改變進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨設定Cut = 200,並按回車鍵,各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

7.為當前刀具切削不到的區域產生永久邊界以作清根準備

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨打開Auto Save Boundary開關,並設定Overlap Distance = 1.5

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

8. 產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化:在模型拐角的頂部產生了永

久邊界

¨選擇OK接受刀具路徑

3.5例題5:把輪廓精加工刀具路徑修改成為僅加工平面的刀具路徑

1.拷貝操作Finish_Side

¨確信操作導航器已切換到程序順序組視窗

¨在Operation Navigator窗口中單擊操作Finish_Side,按鼠標右鍵並選擇Copy

¨選擇操作Finish_Side,按鼠標右鍵並選擇Paste,在操作Finish_Side下面出現了一個名

稱為Finish_Side_Copy的操作,它與操作Finish_Side具有相同的參數,但它沒有刀

具路徑

¨單擊操作Finish_Side_Copy,按鼠標右鍵並選擇Rename,並輸入新的操作名字:

Finish_Floor

2.改變分層加工方法

¨雙擊操作Finish_Floor,進入PLANAR_MILL對話框

¨選擇Cut Depth進入Depth Of Cut Parameters對話框

¨僅加工底面和島嶼的頂面:設置Type為Floor & Island Tops

¨選OK退回到PLANAR_MILL菜單

3.改變加工餘量

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定各個平面的加工餘量:設定Final Floor Stock = 0

¨選擇OK回到PLANAR_MILL對話框

4. 改變進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨設定Cut = 300,並按回車鍵,各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK回到PLANAR_MILL對話框

5.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

3.6例題6:把輪廓精加工刀具路徑修改成為清根刀具路徑

1.拷貝操作Finish_Side

¨確信操作導航器已切換到程序順序組視窗

¨在Operation Navigator窗口中單擊操作Finish_Side,按鼠標右鍵並選擇Copy

¨選擇操作Finish_Floor,按鼠標右鍵並選擇Paste,在操作Finish_ Floor下面出現了一個

名稱為Finish_Side_Copy的操作,它與操作Finish_Side具有相同的參數,但它沒有

刀具路徑

¨單擊操作Finish_Side_Copy,按鼠標右鍵並選擇Rename,並輸入新的操作名字:

Cleanup

1.創建用於清根程序的刀具

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-16所示對話框

¨按圖6-16所示進行設置,選OK進入刀具參數對話框

¨設定Diameter = 12

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register

的開關,並設定號碼為3

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的

開關,並設定號碼為3

¨選擇Material為HSS Coated(TMC0_00006)

¨選擇OK退出

2.為操作Cleanup指定新刀具

¨從Operation Navigator工具條中選擇Machine Tool View圖標,操作導航器切換到刀具

視窗

¨在Operation Navigator窗口中,用鼠標左鍵選中操作Cleanup,按住左鍵不放並拖動到

刀具D12MM,當刀具D12MM高亮顯示後,釋放鼠標左鍵,完成更換刀具

3.選擇毛坯幾何邊界

¨在Operation Navigator窗口中,雙擊操作Cleanup,進入PLANAR_MILL對話框

¨在Geometry區選擇Blank圖標,選擇Select進入Boundary Geometry對話框

¨設置Mode為Boundary,選擇所有拐角頂部已產生的永久邊界

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

4.改變切削層參數

¨選擇Cut Depth進入Depth Of Cut Parameters對話框

¨設定Maximum = 6

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

5.改變切削參數

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定Cut Order為Depth First

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

6.改變進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨設置Cut = 150,並按回車鍵,各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

7.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

(刀具路徑仿真)

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Program Order View,

操作導航器切換到程序順序視窗

¨同時選擇四個操作:Rough、Finish_Floor、Finish_Side、Cleanup,或選擇“父”程序

組Program,然後按鼠標右鍵並選擇Toolpath→Verify,進入Tool Path Visualization

對話框

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

3.7例題7:練習平面加工中的各種參數設置

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/PM-2.prt,見圖6-17

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已

建立了加工設置,故不會進入加工環境對話框

1.接受默認的加工座標系位置

2.此文件已存在了一把名稱為D10MM的刀具

3.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-18所示對話框

¨按圖6-18所示進行設置,選擇OK進入

PLANAR_MILL對話框

4.指定加工幾何邊界

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入

Boundary Geometry對話框

¨設置Mode為Curves/Edges,設置Type為Open,設置Material Side為Left,其餘接受

默認設置

¨從左到右依順序選擇黃色的3條曲線

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

5.改變加工邊界的開始點和結束點

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Edit進入Edit Boundary對話框

¨選擇Edit進入Edit Member對話框

¨左邊直線高亮顯示,選擇Start Point進入Edit Boundary Start Point對話框

¨打開Extend開關,打開Distance開關,並設定Distance = 12,選擇OK,注意到:切削

開始點位置沿切線方向延伸到了新的位置

¨單擊此對話框下部的右箭頭,直至此邊界的最後成員(右邊直線)高亮顯示

¨選擇End Point進入Edit Boundary End Point對話框

¨打開Extend開關,打開Distance開關,並設置Distance = 72,注意到:切削結束點沿

切線方向延伸移到了新的位置

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

6.指定加工深度

¨從Geometry區域選擇Floor圖標,並選擇Select進入Plane Constructor對話框

¨設定Offset = -10

¨選擇OK回到PLANAR_MILL對話框

7.改變切削方法

¨設置Cut Method為Profile

8.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

9.設定拐角控制參數

¨選擇Corner進入Corner And Feedrate Control 對話框

¨設置Fillets為On Wall,並設定Fillet Radius = 5

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

10.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,小心觀察轉角處刀具路徑的變化

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

11.重新設定拐角控制參數

¨選擇Corner進入Corner And Feedrate Control 對話框

¨設置Fillets為None;打開Slowdown的開關,設置Length為Percent Tool,設定

Slowdown % = 50,設定Number of Steps = 6

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

12.改變刀具路徑顯示選項

¨從Tool Path區域選擇Edit Display圖標,進入Display Options對話框

¨選擇Other Options進入Other Display Options對話框

¨顯示進給速率值:打開Paint Feeds開關

¨連續選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

13. 產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,小心觀察轉角處刀具路徑的變化

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

14.重新選擇加工幾何邊界

¨從主菜單中選擇Format→Layer Settings,設置5層為不可見層、10層為可選層

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Reselect進入Boundary Geometry對話框

¨設置Mode為Curves/Edges,進入Create Boundary對話框

¨設置Material Side為Outside,其餘接受默認設置,選擇綠色矩形作為最大加工邊界

¨選擇Create Next Boundary

¨設置Material Side為Inside,其餘接受默認設置,選擇黃色的矩形作為第一個島嶼邊界

¨選擇Create Next Boundary

¨接受默認設置,選擇綠色的圓弧作為第二個島嶼邊界

¨連續選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

¨從Geometry區域中選擇Part圖標,並選擇Edit進入Edit Boundary對話框

¨此時最大矩形邊界高亮顯示

¨選擇Custom Boundary Data,進入Edit Boundary對話框

¨打開Stock開關,並設定Stock = 0.7

¨單擊對話框底部的右箭頭,黃色矩形邊界高亮顯示。打開Stock開關,並設定Stock =

1.5

¨單擊對話框底部的右箭頭,綠色圓弧邊界高亮顯示。打開Stock開關,並設定Stock = 2

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

16. 改變刀具路徑顯示選項

¨從Tool Path區域選擇Edit Display圖標,進入Display Options對話框

¨顯示刀具:選擇Tool Display為2-D,設定Frequency值為1

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

17.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,注意觀察刀具與各個邊界的加工餘量值的不同

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨從Geometry區域中選擇Part圖標,並選擇Edit進入Edit Boundary對話框

¨單擊對話框底部右箭頭,黃色矩形邊界高亮顯示

¨選擇Edit進入Edit Member對話框,黃色矩形邊界的第一個成員高亮顯示

¨選擇Custom Member Data,進入Edit Member對話框

¨設置Stock開關為On,設定Stock = 1;設置Cut Feedrate開關為On,設定Cut Feedrate

= 60

¨依次打開同一邊界的第二、第三、第四個成員的Stock、Cut Feedrate的開關,並設定

它們的數據分別為: 1.5、80;1.7、100; 2、120

¨連續選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

19.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate產生刀具路徑,注意觀察刀具與黃色矩形邊界的加工餘量和切削進給率

的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨從Geometry區域中選擇Part圖標,並選擇Edit進入Edit Boundary對話框

¨單擊對話框底部右箭頭,黃色矩形邊界高亮顯示

¨設置Plane為User-Defined,進入Plane對話框

¨選擇Principal Plane,進入Plane對話框

¨選擇ZC Constant,並設定ZC = -5

¨同樣設定綠色圓弧邊界的平面高度ZC = -8

¨連續選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

21.設定分層加工參數

¨選擇Cut Depths進入Depth Of Cut Parameters對話框

¨設置Type為User Defined,設定Maximum = 1.5

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

22.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀_察落刀點的位置

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新圖標

23.改變落刀點的位置

¨選擇Control Points進入Control Geometry對話框

¨從Pre-Drill Engage Points處選擇Edit,進入Pre-Drill Engage Points對話框

¨選擇Generic進入Point Constructor對話框,設定座標值為:XC = 16;YC = 23;ZC = 0

¨連續選擇OK直至退回到PLANAR_MILL對話框

24.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察落刀點的位置變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

25.刪除部分加工邊界

¨從Geometry區域中選擇Part圖標,並選擇Edit進入Edit Boundary對話框

¨綠色矩形邊界高亮顯示,選擇Remove移去此邊界

¨單擊對話框底部右箭頭,待黃色矩形邊界高亮顯示後,選擇Remove移去此邊界。僅留

下綠色圓邊界

¨連續選擇OK直至退回到PLANAR_MILL對話框

26.改變切削方式

¨設置Cut Method為Profile

27.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑:刀具干涉黃色矩形方框

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

28.改變區域起始切削點位置

¨選擇Control Points進入Control Geometry對話框

¨從Cut Region Start Points處選擇Edit,進入Cut Region Start Points對話框

¨打開Cursor開關,在綠色圓邊界的右下角“寬敞”區域處任意選擇一點

¨選擇OK退回到PLANAR_MILL對話框

29.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑中切削起始點位置的變化

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

第三節 表面銑

3.1 例題1:編寫平面加工的刀具路徑之1

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/FM-1.prt,見圖6-19

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已建立了加工設置,故不會進入

加工環境對話框

3.瀏覽已建立的加工設置

¨從圖形窗口右邊的資源條中錨定操作導航器(Operation Navigator)

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠標右鍵並選擇Machine Tool

View,導航器切換至刀具視窗,觀察到:已存在一把名稱為D10MM的刀具。用鼠

標左鍵雙擊刀具名D10MM,出現刀具參數對話框,直徑Diameter = 10,選OK退出

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠

標右鍵並選擇Geometry View,導航器切換至幾何

組視窗。用鼠標左鍵雙擊MCS_MILL,進入

Mill_Orient對話框,觀察加工座標系MCS位置的

變化。選擇Display,圖形窗口中出現“三角形”

平面,顯示安全平面的位置。選擇Info,出現信息

窗口列出安全平面的座標位置(基於工作座標

系),關閉窗口。選擇OK退出。

¨用鼠標左鍵雙擊Workpiece進入Mill_Geom對話框,

按下Part圖標,選擇Display,Part幾何體邊緣高

亮顯示,按Refresh刷新屏幕;按下Blank圖標,

選擇Display,Blank幾何體邊緣高亮顯示,按

Refresh刷新屏幕。選擇OK退出

4.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-20所示對話框

¨按圖6-20所示進行設置,選擇OK進入FACE_MILL對話框

1.指定加工面

¨從Geometry區域選擇Face圖標,並選擇Select進入Face Geometry對話框

¨確信Filte Type中的Face Boundary圖標已被按下,選擇模型中的六個綠色標記的平面

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

2.指定切削方法

¨設置Cut Method為Follow Part

3.指定切削參數中的切削角度

¨選擇Cutting進入到Cut Parameters對話框

¨從Cut Angle選擇User Definded並設置Degrees = 45°

¨連續選擇OK退回到FACE_MILL對話框

4.指定刀具路徑的步距值

¨設定Percent = 55

5.指定毛坯厚度與平面餘量

¨設定Blank Distance = 0.2、Final Floor Stock = 0

6.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑:刀具干涉白色幾何體——夾具

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

7.指定保護幾何體

¨從Geometry區域選擇Check Body圖標,並選擇Select進入Check Geometry對話框

¨選擇3個白色實體

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

8.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

9.指定刀具與檢查幾何體的安全距離

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框。設定Check stock = 2

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

10.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

11.指定進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨選擇Reset From Table,由系統推薦各種移動進給速率值。設置Cut = 150,並按回車鍵,

各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

12.選擇機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨從Startup Command處選擇Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中雙擊Spindle On進入Spindle On對話框,設置Speed = 280,選擇

OK退回到User Defined Events對話框;從Available List表中雙擊Coolant On進入

Coolant On對話框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨選擇OK退回到Machine Control對話框

¨選擇End-of-Path Command處的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中雙擊Spindle Off進入Spindle Off對話框,選擇OK退回到User

Defined Events對話框;從Available List表中雙擊Coolant Off進入Coolant Off對話

框,選擇OK退回到User Defined Events對話框

¨連續選擇OK直至回到FACE_MILL對話框

13.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受刀具路徑

14.刀具路徑仿真

¨在Operation Navigator窗口中,移動鼠標至空白處,按鼠標右鍵並選擇Program Order

View,操作導航器切換到程序順序組視窗

¨同時選擇2個操作:PM和FM,或選擇“父”程序組Program,然後按鼠標右鍵並選

擇Toolpath→Verify,進入Tool Path Visualization對話框

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

3.2 例題2:編寫平面加工的刀具路徑之2

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/FM-2.prt,見圖6-21

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing

¨在Operation Navigator窗口中雙擊操作FM,進入FACE_MILL對話框

4.指定切削時刀具穿越空隙移動方式

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框,確信Across Voids設置為Follow

¨選擇OK退回到Face_Milling對話框

5.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設置Across Voids為Cut

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

7.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定Across Voids為Traverse

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

9.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

10.指定跨越距離

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨確信Across Voids設置為Traverse,並設定Traverse = 40

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

11. 產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定Blank Overhang Percent = 50

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

13. 產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨從Engage/Retract區域選擇Method進入Engage/Retract對話框

¨設定Horizontal = 6,打開Tool Run-Off開關

¨選擇OK退回到FACE_MILL對話框

15.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產__________生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受刀具路徑

第四節 穴型加工

4.1 例題1:編寫曲面模型粗加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/CM-1.prt,見圖6-22

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing,進入Machining Environment對話框

3.選擇加工環境

¨在CAM Session Configuration表中選擇CAM General

¨在CAM Setup表中選擇mill_Contour

¨選擇Initialize

4.確定加工座標系

¨從Operation Navigator工具條中選擇Geometry View圖標,操作導航器切換到幾何組視

¨在Operation Navigator窗口中雙擊MCS_Mill進入Mill_Orient對話框

¨選擇MCS_Origin圖標,進入Points Constructor對話框,選擇Reset,選擇OK退回到

Mill_Orient對話框

¨打開Clearance開關,選擇Specify進入Plane Constructor對話框。選擇模型的最高面

(棕色),設定Offset = 5

¨連續選擇OK直至退出Mill_Orient對話框

5.創建刀具

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Tool圖標,出現圖6-23所示對話框

¨按圖6-23所示進行設置,選擇OK進入刀具參數對話框

¨設定Diameter = 16、Lower Radius = 0.8

¨設定刀具長度補償登記器號碼:打開Adjust Register的開關,並設定號碼為1

¨設定刀具在機床刀庫中的編號:打開Tool Number的開關,並設定號碼為1

¨選擇Material為Carbide(TMC0_00004)

¨選擇OK退出

6.創建粗加工操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-24所示對話框

¨按圖6-24所示進行設置,選擇OK進入CAVITY_MILL對話框

7.選擇加工幾何

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入Part Geometry對話框

¨選擇圖6-22所示實體模型

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

8.設定切削方法

¨設置Cut Method為Follow Part

9.設定切削步距

¨設置Setpover為Tool Diameter,並設定Percent = 65

10.設定分層加工參數

¨從Control Geometry區域選擇Cut Levels,進入Cut Levels對話框。系統用兩個大三角

形符號表示加工的最高和最底位置,小三角形表示每個切削層的位置

¨確信已按下Modify Ranges圖標,設定Depth Per Cut = 1.5,選擇模型右邊臺階面(紫

色)確定第一個Range,觀察三角形位置的變化

¨選擇Add Ranges圖標,設定Depth Per Cut = 1,選擇模型中間“9”字型島嶼頂面(灰色)

確定第二個Range,觀察三角形位置的變化

¨設定Depth Per Cut = 0.5,選擇凹槽底面(藍色)確定第三個Range觀察三角形位置的

變化

¨選擇Information出現信息窗口,列出分層信息。關閉窗口

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

11.設定進、退刀方法及其參數

¨在Engage/Retract區域選擇Method進入Engage/Retract對話框

¨設定Horizontal = 6,設定Vertical = 2

¨設置Transfer Method為Previous Plane

¨設置初始(Initial)進刀和內部(Internal)進刀均為Automatic;設置最後(Final)退

刀和內部(Internal)退刀均為Automatic

¨選擇Automatic Engage/Retract進入Automatic Engage/Retract對話框

¨設置Ramp Type為Helical(螺旋移動方式);設置Automatic Type為Circular(圓弧移

動方式)設定Radius = 8、Overlap Distance = 2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

12.設定切削參數

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設定精度公差:Intol = 0.03、Outtol = 0.05

¨關閉Use Floor Same As Side開關。設定加工餘量:Part Side Stock = 0.6、Part Floor

Stock = 0.2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

13.設定切削進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨選擇Reset From Table,由系統推薦各種移動進給速率值。設置Cut = 1200,並按回車

鍵,各種移動進給速率值將作相應改變

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

14.選擇機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨選擇Startup Command處的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Available List表中雙擊Spindle On進入Spindle On對話框,設置Speed = 1900,選擇

OK退回到User Defined Events對話框

¨連續選擇OK直至回到CAVITY_MILL對話框

15.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑。系統彈出警告信號:No material defined to be cut

around islands

¨選擇OK取消警告信號

16.增加加工幾何,使得形成封閉的加工區域

¨從主菜單中選擇Format→Layer Settings,使21層為可選層,模型缺口處出現一條黃色

直線,見圖6-25所示

¨從Geometry區域中按下Part圖標,選擇Edit進入Part Geometry對話框

¨設置Action Mode為Append,設置Filter Methods為Curves,選擇缺口處的黃色直線

¨連續OK退回到CAVITY_MILL對話框

1.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject圖標放棄產生的刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

2.重新選擇加工幾何

¨從Geometry區域中按下Part圖標,選擇Edit進入Part Geometry對話框

¨點擊對話框下部的“Next”箭頭,待缺口處的直線高亮顯示後,再選擇Remove移去直

¨連續OK退回到CAVITY_MILL對話框

¨從Geometry區域選擇Blank圖標,並選擇Select進入Blank Geometry對話框

¨從主菜單中選擇Format→Layer Settings,使2層為可選層、21層為不可見層

¨接受默認設置,選擇灰色方塊作為毛坯實體

¨連續OK退回到CAVITY_MILL對話框

3.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject圖標放棄產生的刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨從Control Geometry區域選擇Cut Levels,進入Cut Levels對話框

¨選擇Upward箭頭,直至最頂面的大三角形符號高亮顯示

¨選擇Add Range圖標,移動鼠標選擇灰色Block的頂面

¨選擇Downward箭頭,增加的Range高亮顯示

¨設定Depth per Cut = 2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

¨從Engage/Retract區域選擇Method進入Engage/Retract對話框

¨設置Transfer Method為Blank Plane

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

6.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,連續選擇OK,觀察刀具路徑的特點

7.校核刀具路徑

¨選擇Verify圖標,進入Tool Path Visualization對話框

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

8.接受產生的刀具路徑

¨選擇OK接受產生的刀具路徑並退出CAVITY_MILL對話框

4.2 例題2:利用IPW編寫曲面模型半精加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/CM-2.prt,見圖6-26

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已建立了加工設置,故不會進入

加工環境對話框

3.瀏覽加工幾何組

¨從Operation Navigator工具條中選擇Geometry View圖標,操作導航器切換到幾何組視

¨在Operation Navigator窗口中雙擊MCS_Mill進入Mill_Orient對話框。觀察加工座標系

MCS位置的變化。選擇Display,圖形窗口中出現“三角形”平面,顯示安全平面

的位置。選擇Info,出現信息窗口列出安全平面的座標位置(基於工作座標系),

關閉窗口。

¨選擇OK退出MCS_Orient對話框。

¨用鼠標左鍵雙擊Workpiece進入Mill_Geom對話框,按下Part圖標,選擇Display,Part

幾何體邊緣高亮顯示,按Refresh刷新屏幕;按下Blank圖標,選擇Display,Blank

幾何體邊緣高亮顯示,按Refresh刷新屏幕。

¨選擇OK退出Mill_Geom對話框

4. 瀏覽刀具參數

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠標右鍵並選擇Machine Tool

View,導航器切換至刀具視窗,觀察到:已存在3把刀具,名稱分別為

D16R0.8MM、D10MM和D5R2.5MM。

¨分別用鼠標左鍵雙擊每把刀具名,查看各把刀具的參數

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠標右鍵並選擇Machining Method

View,操作導航器切換到加工方法組視窗。

¨用鼠標雙擊Mill_Rough進入Mill_Method對話框,設置Part Stock = 0.6、Intol =

0.03、Outtol = 0.08,選擇OK退出Mill_Method對話框

¨用鼠標雙擊Mill_Semi_Finish進入Mill_Method對話框,設置Part Stock = 0.15、Intol =

0.02、Outtol = 0.05,選擇OK退出Mill_Method對話框

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠標右鍵並選擇Program Order

View,操作導航器切換到程序順序組視窗

¨在操作導航器中,如果你沒看見操作名Rough,否則就按鼠標右鍵並選擇Expand All。

¨雙擊操作名Rough進入CAVITY_MILL對話框

7.重放刀具路徑

¨選擇Replay圖標重放刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷__________新屏幕

8.改變切削層深度

¨從Control Geometry區域選擇Cut Levels,進入Cut Levels對話框。在圖形窗口中,你

將看到一系列的平面:兩個大三角形符號表示加工的最高和最底位置,小三角形表

示切削層的位置

¨(確信已按下Edit Ranges圖標)設定Depth Per Cut = 0.5,然後選擇型腔底面(藍色),

觀察切削層位置的變化

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

9.設定切削參數

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨確信Intol = 0.03、Outtol = 0.08、Part Side Stock = 0.6,已繼承了“父”組的參數

¨關閉Use Floor Same As Side的開關,並設置Part Floor Stock = 0.2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

10.設定進刀/退刀參數

¨在Engage/Retract區域選擇Method進入Engage/Retract對話框

¨設置Horizontal = 4、Vertical = 1

¨確信內、外進/退刀移動方法均為Automatic

¨選擇Automatic Engage/Retract,進入Automatic Engage/Retract對話框

¨設置Ramp Angle = 4、Arc Radius = 9、Overlap Distance = 2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

11.瀏覽切削進給速率

¨選擇Feed Rates進入Feeds and Rates對話框

¨如果需要,請編輯相應的刀具移動進給率

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

12.瀏覽機床控制及後處理命令

¨選擇Machine進入Machine Control對話框

¨選擇Startup Command處的Edit進入User Defined Events對話框

¨從Defined List表中雙擊Spindle On進入Spindle On對話框,查看到Speed = 1900,選

擇OK退回到User Defined Events對話框

¨如果需要,請添加各種後處理命令

¨連續選擇OK直至回到CAVITY_MILL對話框

13.產生新的刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

14.創建半精加工操作

¨從Operation Navigator工具條中選擇Program Order View圖標,操作導航器切換到程序

順序組視窗

¨在操作導航器窗口中選操作名Rough,按鼠標右鍵並選擇Copy

¨選擇操作Rough,按鼠標右鍵並選擇Paste,在操作Rough下面出現了一個名稱為

Rough_Copy的操作,它和操作Rough具有相同參數,但它沒有刀具路徑

¨單擊操作Rough_Copy,按鼠標右鍵並選擇Rename,並輸入新的操作名字:

Semi_Finish

15.改變操作Semi_Finish的“父”加工方法組,以繼承新的切削參數

¨在Operation Navigator窗口的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Machine Method View,

操作導航器窗口切換到加工方法視窗

¨如果看不見操作Semi_finish,請在窗口的“空白”處按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨用鼠標左鍵選中操作Semi_Finish並按住不放,移動鼠標到方法組Mill_ Semi_Finish,

待Mill_ Semi_Finish高亮顯示後,釋放鼠標左鍵。操作Semi_Finish就懸掛於加工方

法組Mill_ Semi_Finish之下,形成“父子”關係

16.編輯操作Semi_Finish

¨在Operation Navigator窗口中,雙擊操作Semi_Finish將進入CAVITY_MILL對話框

17.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject圖標放棄產生的刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

18.使用工藝毛坯計算刀具路徑

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨打開Use 3D IPW開關,設置Min IPW Thickness = 2

¨選擇OK退回到CAVITY_MILL對話框

19.顯示毛坯幾何

¨在Geometry區域按下Previous IPW圖標,選擇Display,在圖形窗口中顯示前一個操作

加工後的餘量毛坯

20.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Display Resulting IPW,在圖形窗口中顯示當前操作加工後的餘量。

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

第五節 等高輪廓銑

5.1 例題1:編寫曲面模型等高輪廓加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ Z-Level Milling.prt,見圖6-27

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已

建立了加工設置,故不會進入加工環境對話框

3.瀏覽刀具參數

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,單擊鼠標

右鍵並選擇Machine Tool View,導航器切換至刀具

視窗,觀察到:已存在2把刀具,名稱分別為

D16R0.8MM和D10R5MM

¨分別用鼠標左鍵雙擊每把刀具名,查看各把刀具的參數

4.創建精加工操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-28所示對話框

¨按圖6-28所示進行設置,選擇OK進入

ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

5.設定切削層深度

¨設定Depth Per Cut(Range 1)= 1

6.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

7.不要使用輪廓修剪刀具路徑

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨設置Trim by為None

8.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

¨從Control Geometry區域選擇Cut Levels,進入Cut Levels對話框。

¨確信已按下Modify Range圖標,然後選擇邊界最大的洋紅色平面,觀察切削深度的變

¨選擇OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

10.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

11.關閉陡峭區域並重新產生刀具路徑

¨在ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框中,使Steep Angle開關為Off

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

12.

改變刀具在各個切削層之間的移動方式

¨選擇Cutting進入Cut Parameters對話框

¨分別設置Level to Level為Direct on Part、Ramp on Part、Stagger Ramp on Part

¨選擇OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

13.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

14.改變陡峭角度

¨設置Steep Angle開關為On,設定Steep Angle = 60

15.設置縫合距離

¨設置Merge Distance = 5

16.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

17.設置最小切削長度

¨設置Minimum Cut Level = 15

18.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

19.指定Cut Area幾何體限制切削區域

¨在Geometry區域選擇Cut Area圖標,選擇Select進入Cut Area對話框

¨設置Filter Methods為More,進入類選擇器對話框

¨設置過濾顏色為Olive,選擇OK退回到Cut Area對話框

¨選擇Select All,所有顯示為Olive顏色的面均被選中

¨選擇OK返回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

20.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

21.指定Trim 幾何體修剪刀具路徑

¨從主菜單中選擇Format→Layer Settings,使5層為可選層

¨從Geometry區域選擇Trim圖標,並選擇Select進入Trim Boundary對話框

¨按下Filter Type區域的Curve Boundary圖標,設置Trim Side為OutSide,選擇

Chaining,選擇任意一條藍色直線

¨選擇OK返回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

22.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

23.移去Cut AreaTrim幾何體

¨在Geometry區域選擇Cut Area圖標,選擇Reselect,按OK跳過警告信息窗口。再選

擇OK退回到ZLEVEL_PROFILE對話框

¨從Geometry區域選擇Trim圖標,並選擇Edit進入Trim Boundary對話框。選擇

Remove移去高亮顯示的矩形修剪邊界

¨選擇OK退回到ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

24.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

第六節 固定軸輪廓銑

6.1例題

1:編寫與操作類型Zlevel_Profile_Steep互補的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ FC_Area_Milling_Non_Steep.prt,見圖

6-29

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已建立了加工設置,故不會進入

加工環境對話框

3.重放刀具路徑

¨在Operation Navigator窗口的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Program Order View

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨選擇操作Zlevel_Profile_Steep並按鼠標右鍵,選擇

Replay,觀察到:刀具僅加工陡峭區域

1.查看操作

Zlevel_Profile_Steep的陡峭角度

¨在Operaton Navigator窗口中雙擊操作

Zlevel_Profile_Steep進入

ZLEVEL_PROFILE_STEEP對話框

¨查得:Steep Angle = 60°

2.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create

Operation圖標,出現圖6-30所示對話框

¨按圖6-30所示進行設置,選擇OK進入

FIXED_CONTOUR對話框

3.選擇驅動方法

¨設置Drive Method為Area Milling,按OK跳過警告信息,進入Area Milling Method對

話框

¨設置Cut Angle為User Defined,設定Cut Angle = 45°

¨設置Stepover為Constant,並設定Distance = 1

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

4.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

5.指定Trim幾何體以修剪刀具路徑

¨按下Geometry區域的Trim圖標,並選擇Select進入Trim Boundary對話框

¨確信Filter Type區域的Face Boundary圖標已按下,關閉Ignore Islands開關,用鼠標選

擇洋紅色平面

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

¨確信Geometry區域的Trim圖標已被按下,並選擇Edit進入Trim Boundary對話框

¨確信洋紅色平面的外邊界(矩形)高亮顯示後,選擇Remove移去外邊界。設置Trim

Side為Outside。打開Stock開關,並設置Stock = -2

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

6.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

7.改變驅動參數

¨從Drive Method處選擇Area Milling,進入Area Milling Method對話框

¨設置Steep Containment為Non-Steep,並設定Steep Angle = 65°

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

8.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察到:刀具僅切削小於規定陡峭度的區域

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

9.重放刀具路徑

¨從主菜單選擇Preference→Manufacturing,出現Manufacturing Preferences對話框

¨選擇General,關閉Refresh Before Each Path開關。選擇OK退出

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Program Order View,

窗口切換到程序順序視窗

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨同時選擇兩個操作:Zlevel_Profile_Steep和FC_Non_Steep,按鼠標右鍵並選擇

Replay,觀察刀具路徑的特點

6.2例題2:使用Area Milling驅動方法編寫曲面精加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ FC_Area_Milling.prt,見圖6-31

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件

已建立了加工設置,故不會進入加工環境對話框

3.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-32所示對話框

¨按圖6-32所示進行設置,選擇OK進入

FIXED_CONTOUR對話框

4.選擇幾何體

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入

Part Geometry對話框

¨接受默認設置,從圖形窗口中選擇圖6-31所示實體

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

5.選擇驅動方法

¨設置Drive Method為Area Milling,選擇OK跳過警告信息進入Area Milling Method對

話框

¨設置Cut Angle為User Defined,並設定Cut Angle = 60°

¨設置Stepover為Constant,並設定Distance = 1.5

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

6.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

7.指定Cut Area幾何體限制切削區域

¨在Geometry區域按下Cut Area圖標,並選擇Select進入Cut Area對話框

¨用鼠標僅選擇5個橙色曲面

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

8.移去曲面加工時的邊緣滾動路徑

¨選擇Cutting進入Cutting Parameters對話框

¨打開Remove Edge Traces開關

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

9.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇Reject放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

10.設置非切削移動參數

¨選擇Non-Cutting進入Non-Cutting Moves對話框

¨選擇Approach圖標,設置Approach Status為Clearance。激活Clearance圖標

¨選擇Clearance圖標進入Clearance Geometry對話框,在圖形窗口顯示紅色三角形符號,

表示安全平面的位置

¨選擇Return Current回到Non-Cutting Moves對話框

¨選擇Engage圖標,設置Engage Status為Manual。打開Distance開關,並設置Distance

= 2

¨選擇Engage圖標,設置Engage Status為Use Engage

¨選擇Departure圖標,設置Departure Status為Clearance。激活Clearance圖標

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

11.重新產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的變化

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

12.

拷貝操作Area_Milling創建互補刀具路徑

¨確信操作導航窗口已切換到程序順序視窗

¨在Operation Navigator窗口的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨選中操作Area_Milling,按鼠標右鍵並選擇Copy

¨選中操作Area_Milling,按鼠標右鍵並選擇Paste。在操作Area_Milling下面出現了一個

名稱為Area_Milling_Copy的操作,它和操作Area_Milling具有相同參數,但它沒有

刀具路徑

¨雙擊操作Area_Milling_Copy進入FIXED_CONTOUR對話框

13. 選擇驅動方法

¨從Drive Method處選擇Area Milling,進入Area Milling Method對話框

¨設置Steep Containment為Directional Steep,並設定Cut Angle為150°,Steep Angle =

40°

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

14.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

15.重__________放刀具路徑

¨從主菜單選擇Preference→Manufacturing,出現Manufacturing Preferences對話框

¨選擇General,關閉Refresh Before Each Path開關。選擇OK退出

¨在Operation Navigator窗口中的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Expand All

¨同時選擇兩個操作:Area_Milling和Area_Milling_Copy,按鼠標右鍵並選擇Replay路

徑,觀察刀具路徑的特點

6.3例題3:使用Boundary驅動方法編寫區域加工的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/ FC_Boundary.prt,見圖6-33

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件已建立了加工設置,故不會進入

加工環境對話框

3.指定加工幾何體

¨在Operation Navigator窗口的“空白”處,按鼠標右鍵並選擇Machine Geometry

View,導航器切換到加工幾何組視窗

¨在Operation Navigator窗口中雙擊MILL_GEOM進入Mill_Geom對話框

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入

Part Geometry對話框

¨接受默認設置,從圖形窗口中選擇圖6-33所示實體

¨選擇OK退回到Mill_Geom對話框

¨從Geometry區域選擇Blank圖標,並選擇Select進入

Blank Geometry對話框

¨接受默認設置,從圖形窗口中選擇圖6-33所示實體

¨選擇OK退回到Mill_Geom對話框

¨選擇OK退出Mill_Geom對話框

4.創建操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-34所示對話框

¨按圖6-34所示進行設置,選擇OK進入

FIXED_CONTOUR對話框

1.選擇驅動方法

¨從Drive Method處選擇Boundary,按OK跳過警告信息進入Boundary Drive Method對

話框

¨在Drive Geometry區域選擇Select,進入Boundary Geometry對話框;設置Mode為

Curves/Edges,設置Material Side為Outside,設置Tool Position為Tanto;選擇

Chaining,任意選擇一條黃色直線(“五角星”)

¨選擇OK退回到Boundary Drive Method對話框

¨設置Cut Angle為User Defined,並設定Degree = 45°

¨設置Stepover為Constant,並設定Distance = 0.5

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

2.設定加工深度

¨選擇Cutting進入Cutting Parameters對話框

¨“五角星”的切削深度:設定Part Stock = -0.5

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

3.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點。

¨選擇Reject圖標放棄刀具路徑

¨在圖形窗口中按鼠標右鍵並選擇Refresh刷新屏幕

4.改變驅動參數

¨從Drive Method處選擇Boundary,進入Boundary Drive Method對話框

¨在Drive Geometry區域選擇Edit,進入Edit Boundary對話框

¨選擇Edit進入Edit Member對話框

¨依次設置各邊界成員Tool Position為On

¨連續選擇OK直至退回到Boundary Drive Method對話框

¨設置Pattern為Follow Pocket,並設置切削方向為Outward

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

5.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Verify圖標進行切削模擬,進入Tool Path Visualization對話框

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,_______開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR菜單

¨選擇OK接受產生的刀具路徑

6.4例題4:使用Curve/Point驅動方法編寫雕刻字體的刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/

FC_Curve Point.prt,見圖6-35

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文

件已建立了加工設置,故不會進入加工環境對話

3.指定加工幾何體

¨在Operation Navigator窗口的“空白”處,按鼠標

右鍵並選擇Machine Geometry View,導航器切

換到加工幾何組視窗

¨在Operation Navigator窗口中雙擊MILL_GEOM進入Mill_Geom對話框

¨從Geometry區域選擇Part圖標,並選擇Select進入Part Geometry對話框

¨接受默認設置,從圖形窗口中選擇圖6-35所示實體

¨選擇OK退回到Mill_Geom對話框

¨從Geometry區域選擇Blank圖標,並選擇Select進入Blank Geometry對話框

¨接受默認設置,從圖形窗口中選擇圖6-35所示實體

¨選擇OK退回到Mill_Geom對話框

¨選擇OK退出Mill_Geom對話框

4.創建刻字操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation圖標,出現圖6-36所示對話框

¨按圖6-36所示設置,選擇OK進入FIXED_CONTOUR對話框

圖6-36

5.選擇驅動方法

¨選擇驅動方法為Curves/Points,按OK跳過警告信息進入Curve/Point Drive Method對話

¨設置Cut Step為Tolerance,並設定Tolerance值為0.01

¨從Geometry區域選擇Select進入Curve/Point Selection對話框

¨打開Local Lift at End開關,從左至由依順序選擇字體UGS & G的筆畫線

¨關閉Local Lift at End開關,依順序選擇字體M的筆畫線。當選擇字體M的最後一個

筆畫線前,打開Local Lift at End開關,再繼續選擇字體M的最後一個筆畫線和字體

I的筆畫線

¨選擇OK,退回到FIXED_CONTOUR對話框

6.設定字體的加工深度

¨選擇Cutting進入Cutting Parameters對話框

¨設定Part Stock = -0.5

¨打開Muti-Depth Cut開關,並設定Part Stock Offset = 0.5,設定Increment = 0.1

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

7.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇Verify圖標進行切削模擬,進入Tool Path Visualization對話框

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR菜單

¨選擇OK接受已生成的刀具路徑

6.5 例題5:使用Flow Cut驅動方法編寫清根刀具路徑

1.打開文件

¨從主菜單中選擇File→Open→***/Manufacturing/

FC_Flow Cut.prt,見圖6-37

2.進入加工模塊

¨從主菜單中選擇Application→Manufacturing。此文件

已建立了加工設置,故不會進入加工環境對話框

3.創建半精加工清根操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-38所示對話框

¨按圖6-38所示進行設置,選擇OK進入

FIXED_CONTOUR對話框

4.選擇驅動方法

¨從Drive Method處選擇Flow Cut,按OK跳過警告信

息,進入Flow Cut對話框

¨設置清根方法為Single Pass

¨選擇OK退回到Fixed_Contour對話框

5.改變切削餘量

¨選擇Cutting進入Cutting Parameters對話框

¨設定Part Stock = 0.12

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

6.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

7.創建精加工清根操作

¨從Manufacturing Create工具條中選擇Create Operation

圖標,出現圖6-39對話框

¨按圖6-39所示進行設置,選擇OK進入

FIXED_CONTOUR對話框

8.選擇驅動方法

¨從Drive Method處選擇Flow Cut,選擇OK跳過警告信

息,進入Flow Cut對話框

¨設置清根方法為Reference Tool Offsets

¨設置Cut Method為Zig-Zag;設定Stepover Distance =

0.15;設置Sequsencing為Outside-In;設定Ref. Tool

Diameter = 12;設定Overlap Distance = 0.3

¨選擇OK 退回到FIXED_CONTOUR對話框

9.設定切削參數

¨選擇Cutting進入Cutting Parameters對話框

¨設置:Intol = 0.01、Outtol = 0.01、Part Stock = 0

¨選擇OK退回到FIXED_CONTOUR對話框

10.產生刀具路徑

¨選擇Generate圖標產生刀具路徑,觀察刀具路徑的特點

¨選擇OK接受生成的刀具路徑

11.模擬切削

¨從Operation Navigator工具條中選擇Program Order View圖標,操作導航器切換到程序

組視窗

¨在Operation Navigator窗口選擇Program,按鼠標右鍵並選擇Toolpath→Verify進入

Tool Path Visualization對話框。

¨旋轉模型至合適的視覺。選擇對話框頂部的Dynamic選項

¨選擇“Play Forward”按鈕,開始模擬刀具切削,小心觀察刀具的移動及最後的模擬結

果__


分享到:


相關文章: