二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

留守兒童被同村老人猥褻一堆、校長老師威逼利誘對小學生下手又是一堆,

我國的二次元事件都在捕風捉影

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

有些人愛拿“援交”來舉例子,賣就賣了,叫這麼日系幹嘛?

近十年前的小花仙、妹妹夢工場之類的玩過沒?小學女生為了時裝點卡裸聊的少嗎?各路幼女追尋真愛到處找“王子”沒見過嗎?

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

無數據的指責,只是情緒的宣洩

淺色大佬已經說的非常清楚了,從犯罪率上,日本比起英國並沒有更高,甚至更低,數據上不能夠支持觀點,"三年,死刑"之類的彈幕的的確確低俗不堪,我也支持清理這一類。

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

但是這個和兒童色情之間的距離,絕對不是窗戶紙之類,不客氣的說,二次元的目標群體裡,很大一部分本來就是在社會交流中的邊緣人。

諸如此類話語,亦或是那些Loli作品,本身也帶有緩解壓力,宣洩的效果,從一定角度上,甚至可能是維穩的幫手

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

那麼從這一點來看,二次元文化中的這些所謂“助長兒童色情”的元素,和許多遊戲中這些“助長暴力慾望”的元素有何不同呢?

論影響,當年也有“被遊戲毀了一生”的孩子,現如今的二次元文化圈又何嘗不是如此?

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

其實這只是稍微動一下腦袋就能想明白的事情,影響一個人三觀的主要因素應該是家長和學校,而不是遊戲或者某個文化圈,如果遊戲和文化圈對某個人的三觀的影響,比他的家長和學校加起來還大。

有人不喜歡二次元文化中的兒童色情,可以理解。

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

就好像我看到生化危機電影裡被和諧的血腥片段時,我也會覺得不適。

但我認為只要沒有像“不禁槍會導致槍擊案”、“酒駕會高几率出車禍”、“毒品會使人上癮”這類明確的證據能證明這種文化會對社會安全造成威脅。

二次元是不是在一定程度上助長了兒童se情的發展?

它就應該能作為一種拿不上臺面的興趣被人們允許,就像各位玩家在遊戲裡用各種方法殺人一樣,至少不應該被從道德層面上攻擊。


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