如何看待《怪物獵人世界》還未上線就連續兩周登頂steam?

原愛源


我之前就預言過,《怪物獵人:世界》PC版會在短時間內超過《絕地求生》,但應該不會太久。

理由如下:

1.怪物獵人這個IP到底有多值錢,多經典,多麼有魅力不用多說,每一作怪物獵人都是神作(OL除外),但令人遺憾的是,幾乎所有遊戲都是平臺獨佔,這也讓普及率最高的PC黨想方設法的在PC上玩到這個系列而不斷的展現魔法……。

2.《怪物獵人:世界》自PS4版發售以來,受到讚譽無數,各平臺評分都高於9分。可謂是近年來不可多得的作品,如果硬要拿《地平線》、《戰神4》之類的來比較的話,從壽命看,《怪物獵人:世界》優勢實在太突出。

3.更新和活動的頻繁也延續了遊戲的新鮮感,每個月一次的免費DLC更新(雖然卡婊這麼說,但感覺要坑),時不時舉辦的活動,不但可以拿專屬裝備,還有時裝可以展示。每當出了一個新怪物時,都會掀起一波老獵人迴歸秀。

4.高階裝X,如果說哪個遊戲是裝X利器,《怪物獵人:世界》當仁不讓。隨便搜一下視頻,腳踢停龍車,空中斷尾都不新鮮,3分鐘過歷戰王簡直不是人,封面怪歷代最慘,而《世界》中滅盡更是沒尊嚴到1分以內被刷完,甚至沒有完成任務後的自由採集時間長……如果在基友中你能接近某些高端數據,那麼定會被人膜拜無疑。

5.穩定的網絡。不用多介紹,PSN蛋疼的聯網問題一直沒有解決,國服未解禁的情況下只能連其他區,商店上不去,聯網不穩定,這也讓很多玩家望而卻步。但PC版不一樣,成熟的PC網絡可以說只要買得起遊戲的讓你,網絡都不會是問題,可以穩定的和小夥伴刷刷刷,簡直不要太興奮。

6.價格。有人說STEAM上308貴,WEGAME上實際210還能接受,這裡不討論平臺問題,只做橫向對比。日本遊戲在STEAM上動輒200+300+400+的價格,小姐姐打折298,黑魂3常年398,各種RPG也都200+,試問以上產品與MHW相比到底有沒有價格優勢,哪個值?

不會超過太久的理由:

1.怪物獵人系列無論在什麼時候仍然還是小眾遊戲,雖然MHW開始,難度曲線變得平滑,開始“照顧”新手玩家但相對其他遊戲還是難得不像話。黑魂難不難?黑魂考驗的是記憶力,而MHW則除了操作外最考驗的是耐心。一個怪20-30分鐘那是相當正常,相比以前的作品,這簡直算是福利了。

2.網絡粘合度不夠,MHW定位畢竟是單機遊戲,而其聯網也是P2P式,與MMO遊戲相比本身就不是一個品種。相信很多買了MHW的人都會有相當長時間當單機玩的。即使有小隊,交流也沒有網絡遊戲那麼多。

3.上限,還得說MHW定位是單機遊戲,那就必然有玩通的時候,雖然這個通的概念比較模糊,可能500小時也不一定能通,但其快餐式的感覺不如《絕地求生》等。而網絡上出現的諸多速刷視頻也都會千篇一律,觀賞性將隨著審美疲勞而下降。《絕地求生》可不存在這些問題,花式吃雞讓你每一局都有不一樣的劇情。


綜合以上所述,《怪物獵人:世界》PC版會在短時間內超過《絕地求生》,但應該不會太久。


遊戲內幕


《怪物獵人:世界》在宣佈推出PC版的時候,我就已經預料到了,這絕對會是PC遊戲圈的重磅。但Steam上面《怪物獵人:世界》的預售成績還是有些出乎我的意料的,畢竟這遊戲現在還是預售階段。此外現在《絕地求生》雖有不少退遊玩家,但是依然火爆,而且定價比《怪物獵人:世界》低很多。所以在這種情況下《怪物獵人:世界》這種還未上線的遊戲就能取得如此成績,還是讓我覺得這有些預料之中,又有些小吃驚。


《怪物獵人:世界》能夠連續兩週登頂Steam,我想除了口碑之外,就是名聲了。一般在steam上面買遊戲玩遊戲的人,基本上都是遊戲真愛粉了。而作為遊戲真愛粉,《怪物獵人》這種大作,自然早已聽說,甚至還有不少人小時候應該也通過PSP玩過怪物獵人系列作品了。現在直接預購下手,要麼就是對這個系列的遊戲是抱有十分的期待,要麼就是小時候的情懷在,再或者就是被宣傳和周邊朋友影響跟風入了。



除了Steam之外,騰訊自家的WeGame平臺也有《怪物獵人:世界》上架,但是沒有預購。而騰訊前段時間搞了一個wegame的慶典活動,各種優惠下來比steam要便宜很多。再加上騰訊會負責服務器問題,到時候入手wegame版的《怪物獵人:世界》的必然也不會少。可就是這種情況下,steam版的《怪物獵人:世界》依舊銷量這麼好,這就足以可見這遊戲有多麼吸引人了。



雖然《怪物獵人:世界》遊戲的內容就是,不斷的挑戰怪物,然後從怪物身上扒拉材料做裝備再挑戰怪物。但是就是這麼核心的玩法才成就了《怪物獵人》



遊戲不逼著你肝,但是樂趣使得你肝。每一種武器都是另一種全新的體驗,每一次獵怪物也都是不一樣的“副本”。除了硬剛,你還可以配合地形陷阱之類的智取,甚至你還可能遇見你要狩獵的對象正和別的怪物solo,然後找機會撿便宜。這個遊戲讓人真正的體驗到狩獵的樂趣,卡普空四年研製,MT Framework引擎開發真的讓人很期待他在pc上的體驗。


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