地下城與勇士五百年了!遲來的獸人第三轉職!

前言:最近dnf和獸人莫名其妙牽扯上了關係,春節副本是“獸人王國”,超時空裡是“獸人商人”,藥水是“獸人加速藥水”……再看了一下已經有的玩家人物種族,大致分為四個種族:天界人、魔界人、阿拉德人(虛祖人帝國人等)、暗夜精靈。再結合最近的獸人系列,不禁猜測,是不是要出一個新種族:獸人?

獸人介紹:

擁有野獸的力量和人類的智慧,熟練運用天賦神通與密傳道術攻擊敵人的種族。

導師:

王國聯絡員奧瑟瑪。

獸人人物背景:

在格蘭之森深處,靠近拉古斯湖地帶,建立著一個無人到達過的神秘國度:獸人王國。王國有四大族群:虎族、犬族、羊族、兔族。另外還有許多人口較少的族群如猴族、豬族等。但他們統一被稱為:“獸人”。外表上看,與人類幾乎無異,只有某些野獸特點在他們身上體現,在戰鬥時,才會偶爾激發他們完整的野獸形態。幾個月前,女巫迪美利亞攜使魔阿克拉甦醒,給獸人王國造成了極大的損失。幸好有在阿拉德大陸上的獸人聯絡員求助冒險家,才趕過來聯手將女巫消滅。獸人王國因此事對是否開放國門與外界接軌產生了嚴重分歧。議會認為故步自封只會導致後退滅亡,所以要開放;而元老院則認為獸人祖地不能輕易對外開放,而且人類也不能信任。最後在不斷協商下,王國決定派出最優秀的武士前往阿拉德大陸游歷,同時尋找女巫迪美利亞破除封印的原因。

捲簾聖者職業介紹:

獸人中的水族,生來就具有與水元素溝通的能力,可以隨時召喚水元素來輔助隊友,並對敵人造成打擊。特點:通過掌握的不同[奧義],可以給己方添加增益狀態,或者對敵人施加減益狀態,而且同時通過各類[奧義]更改[水流]系列的技能形態,用來打擊敵人或輔助友軍。

武器推薦:月杖

防具推薦:布甲

輸出類型:魔法百分比

一次覺醒:喚潮使lv50

二次覺醒:流沙之主lv75

地下城与勇士五百年了!迟来的兽人第三转职!

(圖片來源:電影《三打白骨精》海報)

捲簾聖者轉職背景:

遺忘之地——拉古斯湖,早已成為全大陸所熟知的禁地。帝國曾多次派人前來調查,希望能取得湖中上古時期的遺寶,但卻無功而返。鮮有人知的是,在拉古斯湖深深的湖水中,正棲息著獸人王國最為特殊的一支族系——水族。受拉古斯湖神秘影響而誕生的他們,天生就擁有溝通水元素的能力,所以在外人看來幽深詭譎的拉古斯湖,卻是他們獨一無二的樂園。

在水族之中,有一些特殊水族獸人,他們可以在離開水的環境生活,並且可以隨時召喚水元素來消除災患、鼓舞士氣、攻擊敵人或對敵人造成減益效果。愛好和平的他們大多任職於王國各地的神廟,為生病受傷的獸人治療傷勢。因為在治療獸人時,他們會捲起神廟門上的簾子,讓求助人進入接受治療,所以“捲簾”在獸人語言中,有滿含希望之意,而給予獸人們希望的這些水族,被稱為“捲簾聖者”。但你因此就認為他們只會治病救人就大錯特錯,他們同樣可以指使水元素變得狂暴而猛烈,甚至控制敵人身體的水分子與自己產生共鳴,從而大大削弱敵人的戰鬥力,打擊任何一個敢於藐視他們的人。

喚潮使一次覺醒背景:

傳說,拉古斯湖之所以生人勿進,是因為它的湖水滿含著詛咒,而喪失了所有浮力。任何進入水域的東西,哪怕是一片葉子、一根羽毛,也會立刻因此沉入湖底,無法上浮。即使強大如帝國,也是在保證一艘船上時刻有二十個強大的魔法師在不停地維持著魔法陣運轉的情況下,才可以用“漂浮術”讓船漂浮在湖水上方,從而進入深處進行尋寶。

而水族獸人之所以能在拉古斯湖中生存下來,據傳是因為在湖底藏有一件水族獸人的至寶——[青蓮琉璃盞]。這件神器時刻散發著強大的威能,保護著整個水族不受湖水詛咒的干擾,可以在湖中自由浮沉。這件神器更是每個捲簾聖者的信仰,它會認可心靈最為純淨的捲簾聖者成為自己的夥伴,將自己的部分能力借給夥伴使用。但是因為需要維持水族在拉古斯湖中自由生存的能力,所以它只會在夥伴需要的時候,偶爾短暫地出現,賦予捲簾聖者各種不同的狀態。而得到[青蓮琉璃盞]認可的捲簾聖者,因為得到了通過[青蓮琉璃盞]控制整個拉古斯湖浮沉的能力,所以被水族獸人們尊稱為“喚潮使”。

流沙之主二次覺醒背景:

水,變化萬千,當你以為它是在溫柔地撫慰自己的時候,下一秒它就可能咆哮起來將你淹沒。[喚潮使]已經是控制水元素最為厲害的人了,但這並不意味著終點。想要獲得更強大的能力,就需要完全瞭解水的本質,將自己同化為水元素。到那時,根本沒有水元素的控制能力這一說,所謂水即我,我即水,何來控制?指使水元素就如同控制自己的眼睛看東西、控制自己的手指彎曲一樣輕鬆自然。達到這樣的境界,釋放出的水將同時具備多種特性:一邊使敵人被水流衝擊到最深的深淵中,一邊使信仰它的人獲得強大的回覆能力和戰鬥能力。水也不止是召之即來,也完全能做到揮之即去。這時的[喚潮使],抬手之間就可以使乾旱的沙漠變成生機勃勃的綠洲,也可以讓繁華美麗的城市轉瞬化為無法生存的沙漠。他們已經不再僅僅是溝通水元素的[喚潮使],而是掌握了生與死法則的[流沙之主]。

捲簾聖者轉職後技能介紹:

被動技能:

*捲簾聖者布甲專精:裝備板甲防具時增加角色的智力、精神、釋放速度、移動速度、魔法暴擊率、HP/MP最大值、MP回覆速度。

*清醒:lv15學習,無技能等級上限。從危險的拉古斯湖出生長大的捲簾聖者,對外界環境時刻保持清醒的頭腦。增加捲簾聖者的精神值。

*琉璃閃耀:lv48、一次覺醒後學習,無技能等級上限。在[青蓮琉璃盞]的幫助下,使敵人的弱點暴露無形。增加喚潮使的暴擊傷害。

*本質:lv50學習,1級精通,1級上限。喚潮使能夠認清水元素的本質,用強大的精神力控制水元素,使水元素更加具有攻擊力。掌握該技能後,喚潮使的智力會調整為和精神相同的數值。

*流沙:lv75、二次覺醒後學習,無技能等級上限。成為流沙之主後,與水元素的連接更為緊密,具有輕鬆使繁華變為虛無的能力。增加自身技能攻擊力。

Buff技能:

*水之奧義:lv20學習,10級精通,20級上限,冷卻30秒(此處重點)。捲簾聖者把對水元素的認識和理解應用到實際中。掌握此技能lv2時,其他奧義技能跟隨提升為lv2,以後此技能提升lv1時,奧義技能同樣提升lv1。使用該技能後,可以通過方向鍵上下左右切換為不同的奧義模式。

*奧義·無相:(攻擊模式)lv20學習,1級精通,跟隨水之奧義等級提升等級,20級上限。使用技能[水之奧義]後按方向鍵[↑]選擇進入無相模式,增加人物技能攻擊力,並使所有攻擊技能附帶冰屬性攻擊效果。進入其他[奧義]模式後此模式將被替換。

*奧義·無常:(詛咒模式)lv25學習,1級精通,跟隨水之奧義等級提升等級,20級上限。使用技能[水之奧義]後按方向鍵[←]選擇進入無常模式,[水流]系技能變換為多段攻擊方式。且在使用技能攻擊敵人時,將減少敵人防禦值。進入其他[奧義]模式後此模式狀態下對敵人造成的debuff將無效。且此技能效果無法疊加(即隊裡2個捲簾聖者同時用這個模式給敵人加debuff,只能生效一個)。

20級滿級數據:每次技能攻擊到敵人時,減少敵人和6%的防禦值,持續30秒,最多疊加4次。

*奧義·無爭:(增益模式)lv30學習,1級精通,跟隨水之奧義等級提升等級,20級上限。使用技能[水之奧義]後按方向鍵[↓]選擇進入無爭模式。將給500px範圍內所有隊友施加一個buff,增加隊友的力量值、智力值。給隊友增加的力量值和智力值受捲簾聖者自身精神值的影響。且[水流]系技能變更為增益形態。

20級滿級buff數據:人物精神值的30%將成為對全體隊員生效的力量智力buff(例:6000精神的捲簾聖者給隊友加這個buff,會給隊友加1800的力量智力值;而3000精神就只能加900力量智力)。

注意:進入其他奧義模式後此模式效果將直接被清除。且此buff無法疊加(即隊伍中2個捲簾聖者同時用這個模式給隊友加buff,只能同時生效一個)。

*奧義·無私:(治療模式)lv35學習,1級精通,跟隨水之奧義等級提升等級,20級上限。使用技能[水之奧義]後按方向鍵[→]選擇進入無私模式。[水流]系技能變更為治療形態,可以恢復己方隊員的HP值。技能等級越高,HP值回覆越多。此模式下[水流]系技能無法對怪物造成傷害。進入其他[奧義]模式後此模式效果將不再生效。

主動技能:

*逆流衝擊:lv15學習,無技能等級上限。召喚地下泉水衝破地表向上衝擊敵人,對敵人造成2段傷害。

*水流·結界:lv20學習,20級精通。召喚水元素在捲簾聖者腳下形成300px的結界,結界出現後會對範圍內的敵人造成一段傷害後消失。隨技能等級提高增加傷害並擴大範圍,滿級400px。

[奧義·無相]攻擊模式下,大幅增加結界造成的傷害。

[奧義·無常]詛咒模式下,結界出現後將在原地持續3秒,結界內的敵人每0.3秒受到結界的一次攻擊,釋放后角色可以自由移動。結界傷害和範圍隨技能等級提高而增加。

[奧義·無爭]增益模式下,結界出現後將持續5秒,結界內的友軍受到的傷害減少50%,釋放結界後捲簾聖者無法移動、無法施法、無法攻擊,但可以通過按C取消結界。傷害減免值和結界的範圍,隨技能等級提高而增加(20級90%減傷)。

[奧義·無私]治療模式下,結界出現後將會對友軍進行一次治療後消失,處於結界範圍內的友軍將一次性恢復一定量的HP,HP恢復值和結界範圍隨技能等級提高而增加。並且HP恢復值受捲簾聖者精神值影響,精神越高HP恢復越多。

*浪潮千疊:lv25學習,無技能等級上限。召喚三段浪潮對前方敵人造成大範圍撲擊傷害,且每一次浪潮會變得比前一次更大。被浪潮撲擊到的敵人受到少量擊退效果。

*水縛術:lv25學習,無技能等級上限。召喚水流纏繞敵人,使敵人喪失行動能力1.5秒。

*水流·奧秘飛彈:lv30學習,無技能等級上限。捲簾聖者丟出6個蘊含著魔法的水彈依次攻擊前方最多6名敵人。當只有一名敵人時,6枚飛彈將全部攻擊該敵人。

[奧義·無相]攻擊模式下,大幅增加飛彈的傷害。

[奧義·無常]詛咒模式下,捲簾聖者指揮6枚飛彈在敵人間進行彈射,每顆飛彈對同個敵人最多彈射6次。即對只有一名敵人下最多彈射6枚飛彈*6次彈射=36次攻擊。彈射傷害逐次降低。

[奧義·無爭]增益模式下,飛彈將射向隊友,被飛彈射中的隊友會增加20%的攻擊速度和釋放速度,持續20秒。

[奧義·無私]治療模式下,飛彈將依次在隊友中進行彈射,每次彈射為被彈射到的隊友回覆一定量的HP,每顆飛彈只會對同一名隊友彈射一次。(即每個隊友會被6顆飛彈挨個治療,共治療6次。)HP回覆值受技能等級和人物精神值影響。

*水蛇狂舞:lv35學習,無技能等級上限。控制水元素擬形為水蛇形態,在捲簾聖者周圍狂舞攻擊敵人。(參照劍魔蛇腹劍滅的樣子)

*水流·激盪四方:lv40學習,無技能等級上限。召喚6波水元素浪潮從腳下快速衝向周圍敵人,造成6段傷害。

[奧義·無相]攻擊模式下,水元素只會衝擊一次,對敵人造成一段傷害後消失。大幅提升此技能衝擊傷害。

[奧義·無常]詛咒模式下,水元素衝擊段數增加10次。但是傷害會降低。

[奧義·無爭]增益模式下,被[水流·激盪四方]衝擊到的隊友,身上的[奧義·無爭]buff力量智力提升效果上升20%(此為角色90級點滿數據),持續10秒,此技能效果無法疊加。(例:6000精神的捲簾聖者給全隊增加1800力量智力,在被[水流·激盪四方]衝擊後,再次上升1800*20%=360點。即這10秒內共給隊友增加1800+360=2160點力量智力。)

[奧義·無私]治療模式下,水元素衝擊速度放慢至1秒衝擊一次,且只會衝擊隊友不會對敵人造成傷害,每次衝擊回覆範圍內隊友百分比HP。

*水龍破:lv45學習。地面湧出水柱將捲簾聖者託舉到半空中,同時捲簾聖者手中凝結出水元素巨龍攻擊敵人,造成5段傷害後爆炸,爆炸會對敵人造成1段高額傷害。

地下城与勇士五百年了!迟来的兽人第三转职!

*水流·青蓮琉璃盞:lv50、一次覺醒後可學習。必須在[水之奧義]狀態下使用。

[奧義·無相]攻擊模式下,祭出巨大化的青蓮琉璃盞,壓制敵人1秒後變為水元素爆炸散開,對敵人造成鉅額傷害。

[奧義·無常]詛咒模式下,在前方召喚出青蓮琉璃盞,青蓮琉璃盞將漂浮在空中無法移動,並在下方生成400px範圍的白色光環,處於光環中的敵人將減少60%的攻擊速度和移動速度,降低18點暴擊抗性,並且每6秒會受到持續0.6秒的僵直效果。釋放此技能後高僵直效果將直接生效。技能持續30秒。此技能效果無法疊加。

[奧義·無爭]增益模式下,召喚青蓮琉璃盞漂浮在喚潮使頭頂上方,跟隨喚潮使移動。並在喚潮使周圍生成300px範圍的藍色光環,處於光環中的友軍將增加50點所有屬性強化,增加20%的攻擊速度、釋放速度、移動速度,並固定減少隊員25%的技能冷卻(乘算)。技能持續20秒,技能效果無法疊加。

[奧義·無私]治療模式下,喚潮使獲得霸體效果,高舉青蓮琉璃盞,向角色周圍280px範圍射出綠色光線治療隊友,每秒為受到治療的隊員回覆25%的HP和10%的MP。技能持續10秒,釋放期間喚潮使移動速度降低50%,且無法施法無法攻擊,但可以按c取消釋放。技能效果無法疊加。

(以上均為技能10級數據)

*沉淪之淵:lv60學習。使前方地面塌陷,並在塌陷的周圍出現水流持續攻擊塌陷中的敵人。被困在塌陷地面中的單位(包括友軍)可以移動、攻擊,但無法走出[沉淪之淵]的塌陷範圍。塌陷範圍外的單位(包括自己)可以進入[沉淪之淵],但進入後在持續時間內同樣無法走出塌陷範圍。持續5秒。(lol皇子大招??不,魔獸爭霸鍊金大招√)

*九天飛瀑:lv70學習。召喚瀑布從上至下打擊敵人,造成8段連續傷害,最後瀑布完全降落,對敵人造成高額1段傷害。

*沙化:lv75、二次覺醒後可學習。流沙之主與正前方敵人建立鏈接,抽取敵人體內的水分,使敵人沙化,對敵人造成大量傷害。抽取成功後流沙之主回覆一定量的HP和MP。抽取時間2秒,被抽取時敵人因沙化而無法動彈。

*水流·風口浪尖:lv80學習、二次覺醒後可學習。必須在[水之奧義]狀態下使用。

[奧義·無相]攻擊模式下,釋放後全屏出現海浪,拉扯海浪範圍內敵人聚集到一起,形成滔天巨浪向上衝擊敵人。造成大量傷害。

[奧義·無常]詛咒模式下,召喚海浪破出地面持續衝擊正前方敵人,造成20段攻擊。每次攻擊減少敵人20點所有屬性抗性,最多疊加5次。debuff持續20秒。

[奧義·無爭]增益模式下,釋放後全屏出現海浪,海浪範圍內的隊友將隨機重置一個冷卻時間少於40秒的技能。

[奧義·無私]治療模式下,海浪凝聚,衝擊一名隊友,給該隊友施加一個狀態,使該隊友減少30%的防禦值,但是每秒回覆15%的HP。持續20秒。

(以上[無常][無爭][無相]模式下數據為技能[風口浪尖]9級數據。)

*弱水三千:lv85、二次覺醒後可學習。流沙之主完全掌握水的四種奧義,並自由融合。在前方釋放一個持續3秒的水域。處於水域內的友軍將獲得物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力、暴擊率、移動速度提升,並緩慢回覆HP的buff。而水域內的敵軍將受到大量傷害,並受到強制控制效果。對友軍造成的buff在友軍離開水域後仍然存在20秒。弱水三千的Buff效果最多疊加一次。

特別說明:

TP技能:

*tp水流·奧秘飛彈:學習一級時增加2枚飛彈,但會減少飛彈的攻擊力和治療量。第2級開始增加飛彈攻擊力。

*其他tp技能均為增加攻擊力或治療量。

異界裝備:

*換裝6件套:效果為[奧義·無相]增加的技能攻擊力上升10%。

*其他異界套:均為增加攻擊力、減少冷卻、改變部分攻擊技能形態的套裝。

等級裝備:

*只需要堆滿[水之奧義]等級即可。其他4個[奧義]技能將跟隨提升等級。

後記:首先感謝大家對之前設想的悟空和天蓬的肯定,這次的捲簾聖者,可以說除了職業名稱還能依稀看到一些沙僧的影子,技能幾乎完全與沙僧找不到關係。畢竟西遊記中沙僧打架次數太少,大家的印象也都是“大師兄師父被妖怪抓走了”。在設計的時候,曾考慮過唐僧,但是無論怎麼想都覺得僧侶和已存在的男女聖騎士定位過於相似,所以放棄,轉為設計一個擁有一定輔助能力的水系法師的形象。

其次提一下輔助能力的設計來源。是在4年前守護者出來的時候,我和朋友在聊當時策劃提到但沒出的帕拉丁職業,當時的主流輔助還是奶爸、百花、鬼泣,沒有什麼25仔,考慮到這三個職業加的四維、三攻、加速、無敵等,還有策劃說的帕拉丁可以保人,當時我們設想的帕拉丁就是會給隊友加屬強或者減少敵人屬抗、加暴擊、加固定量的三攻,有控制,給隊友減傷,並可以百分比給隊友回血(當時奶爸沒二覺,技能都是固定量回復HP)。當然最後帕拉丁出來後大家也都看到了……格藍迪王者,雖然輔助能力也有,但是確實不盡如人意。要不是砍了百花一刀,帕拉丁……

再次就是奶媽的問題,奶媽從開放至今,大家都在紛紛吐槽奶媽不能和奶爸一樣審判還不能吃奶。所以在設計捲簾的時候,儘量避免了這個問題,設計成為一種buff四種形態,可以在圖裡切換,可奶可攻可輔助。本來設計的這個職業所有技能都可以通過切換模式而改變形態,但考慮到操作過於繁雜而放棄,但是又想要職業操作時的爽快感和切換模式的多樣玩法,所以還是保留了其中的幾個。而且寫說明時還要讓大家能夠看一下技能說明就覺得這職業可玩性高、是個很有意思的職業,只要出就願意玩玩試試,在設計上不斷地設立、推翻、再設立、再推翻,所以才一拖再拖,拖了這麼久才發佈。(當然我也知道不會出,但是……因為熱愛所以提出自己對遊戲的看法,應該不過分吧……)

最後就是吐槽一下團本,本來是每天上班回家抽空玩,偶爾有時間才設想一下這樣的職業自娛自樂一下,現在每天團都感覺打不完,有點時間還得搬磚,而且就算如此還得天天充錢才夠打團的支出。真是要錢又要命。

第四轉職在空閒的時候還會繼續設計,敬請期待!

地下城与勇士五百年了!迟来的兽人第三转职!

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溫馨提示部分小夥伴更新後沒有廣場,哦。

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