Goldcrest Post使用 DaVinci Resolve打造《侏罗纪世界2》

文章转自Blackmagic Design官网

Goldcrest Post使用 DaVinci Resolve打造《侏罗纪世界2》

Goldcrest Post制作公司使用DaVinci Resolve Studio和DaVinci Resolve Advanced Panel为环球影业和安培林娱乐公司联合出品的全球票房大作《侏罗纪世界2》完成最终DI版。

Goldcrest Post使用 DaVinci Resolve打造《侏罗纪世界2》

影片《侏罗纪世界2》汇集奇幻、冒险和惊悚三大元素,是电影史上最卖座的续集之一。在这部全新的动作片中,除了第一部中观众喜爱的角色回归之外,更有第一部中从未亮相的最新恐龙品种出现,为观众带来一场无比惊险刺激的冒险之旅。“欢迎来到《侏罗纪世界2》之殒落国度。”

“制作续集时,我们的目标是丰富而鲜艳的画面色调,并同时要保持自然的对比度,”数字调色总监Adam Glasman如是说,“摄影指导Oscar Faura和数字影像技术员在现场合作完成样片调色,为我们提供每个场景的CDL文件,以便我们在调色时对整体影调有所把控。这一视觉参考依据能给我们提供一个不错的出发点,让我们在这个基础上使用DaVinci Resolve进行强化和调整。”

Goldcrest Post使用 DaVinci Resolve打造《侏罗纪世界2》

由于影片涉及数量庞大的视觉特效制作工作,Glasman、Faura和ILM的VFX团队都需要明确统一影片的配色方案,因为色彩的剧烈变化会影响电脑绘图(CG)工作的灯光效果。

“数字中间片制作开始的前几个月,Faura抵达伦敦,在Goldcrest公司和我们进行了为期一周的准备工作。我们一起完成了影片的粗调,并向导演、剪辑师和VFX团队展示粗调后的影片,确保所有人都满意这样的影调。”Glasman介绍说。

影片在制作期间需要多方之间频繁沟通。将CDL文件与VFX团队共享后,ILM工作室就能够在制作CG的时候有一个接近最终成片的画面作为参考。此外,Goldcrest公司还可以在调色时查看每只恐龙的蒙版,这样就能让Glasman更加灵活地进行调色操作,从而确保CG与背景图层和谐一致。

影片中那场火山爆发的场面是在夏威夷的一个小岛上取景的,拍摄当日艳阳高照。“刚拿到素材的时候,所有镜头画面看上去都十分明亮,给人一种愉快的感觉。”Adam回忆说。

“但我们需要通过调色,制造出火山喷发产生大量火山灰云团蔓延覆盖小岛,片中人物和恐龙身处险境的紧张气氛。这是整部影片中十分关键的一段画面,也是其中一段最后效果和现场CDL文件差距甚大的画面。”他总结说。

“这段画面调色后的最终效果比较暗淡,色彩也比较沉闷,正好十分形象地刻画出火山喷发之际几位主角和恐龙在暗无天日的小岛奔跑逃生的惊险画面。”


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