曾經在網吧最流行的競速遊戲《跑跑卡丁車》,今天依然在推陳出新

從這一系列舉措裡你也能看到,對於《跑跑卡丁車》這樣一款已有十幾年壽命的端游來說,開發商是多麼努力想跟上時代,求新求變,同時,又需要照顧系列老玩家的感受。對於任何一款“高齡”端遊,這種平衡都是頗為不易的。就拿當年最成功的《魔獸世界》來說,推出這麼多版本,永遠無法解決“如何吸引新玩家”和老玩家抱怨“不是那個味”的矛盾。在這裡,我也希望《跑跑卡丁車》能找到適合自己的平衡點。而作為老玩家的你,不打算去久違的跑跑官網看一下,找一些熟悉又新鮮的感覺嗎?


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