曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

还记得前几年火爆了整个地球的《精灵宝可梦Go》吗,这款手游第一次运用AR将小精灵们活灵活现地展现在人们眼前,简直酷毙了!曾经由于硬件的瓶颈以及技术发展等现实问题,AR并不被一部分人看好,但随着时间的推移,AR的增强现实深度在各个方面越来越多,人们也对AR重新有了新的认识。

曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

就在最近,一款国产游戏《我的恐龙》上线后获得大量关注,好评不断。其首次尝试AR交互玩法,将AR的增强现实深度运用结合游戏,变成一部AR养成策略手游,想想就虎躯一震,酷炫到现在就想玩!现在就让笔者带大家看看这款游戏的独到之处。

曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

《我的恐龙》游戏在定位上与《精灵可宝梦GO》的地图相似,属于国内首款地图定位类的AR游戏。通过AR和手机的摄像头来捕捉恐龙,而手机内的陀螺仪还有指南针则是用来控制视角变化,简单体验现实与虚拟相结合的感受。LBS技术的加入带来一体化的大地图,同样是要与数字地图的提供商合作,在LBS的技术上实现不同的变化和展开,也采用了安卓IOS数据互通的以及全球同服的技术,这也意味着会遇到更多的玩家,带来不一样的新奇体验。

曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

游戏的角色设计统共来说就只有两部分,但是在细化上做得很好。一部分是恐龙的划分,基于现有的恐龙化石的结果以及后期的还原来建模,力求打造最真实的恐龙整体。在建模方面选择了Q版制作。同时也在鼓励玩家慢慢养成恐龙,不断完善不同恐龙的习性,根据习性来规划技能,甚至可以用不同的AR恐龙来进行对战。寓教于乐不仅试用与儿童,成年人同样可以。如果是一个对于恐龙方面有所爱好或者有想要了解的都可以在游戏中达成目标。

曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

AR的增加现实应用也是一大亮点,想要体验当然不可错过。ARkit的初步实现让这个目标迈向了一大步,现在已经在逐渐实现虚拟物体与真实环境实行交换。喂养恐龙的场景也会更加生动立体,把握玩家的责任感,提高在游戏中的成就感。

曾不被看好的VR游戏如今蒸蒸日上,AR技术缘何仍无大作?

游戏希望逐步实现虚拟恐龙与真实场景的交融,包括虚拟恐龙与玩家的合影,玩家对虚拟恐龙的喂养、玩家与玩家之间通过虚拟恐龙呈现在真实场景中的互动等等。而且就手机性能方面来说,美好的视觉体验,以及不断地动态生成都会大量消耗电量,特别是在玩AR类手游的时候。《我的恐龙》是基于Flexi Mobile3.0引擎打造的,支持ARKit以及ARCore的适配,而针对《我的恐龙》优化过后的Flexi引擎3.0版本更是在AR交互提供了底层技术。介绍到这,这么酷炫的游戏诸位是不是有点心动了呢?


分享到:


相關文章: