如何让游戏变得更好玩?AI有办法!

也许很多朋友都还记得,以往我们玩网游的时候,当游戏热度下降,或者区服玩家减少,玩家就会称这个服务器为“鬼区”。但是对于现在的游戏厂商来说,这个问题再也不会困扰他们了。

如何让游戏变得更好玩?AI有办法!

据许多玩家介绍,年初大火的吃鸡手游,现在一局游戏80个“AI”,是非常正常的。不知不觉间,AI技术正在游戏行业大展拳脚。

傻傻的AI敌人

其实电子游戏诞生之初就有了游戏AI的影子,毕竟,在单机游戏中,玩家需要对抗的,甚至需要联合的对象,都只有AI。

从早期的经典街机游戏《吃豆人》到最近大火的《塞尔达传说荒野之息》,游戏内的AI一直在不断地进步。甚至AI一直成为了保证游戏体验和控制游戏难易度的关键。很多时候游戏的核心其实就是玩家与AI的对抗。

如何让游戏变得更好玩?AI有办法!

从这个过程中,我们也看到了这些“傻傻的AI”的进化过程。在《吃豆人》中,AI只能通过简单的追击算法来实现对玩家的围追堵截,而最新的《塞尔达传说》中,AI已经实现了许多完爆人类的功能。

未来探索:AI生成游戏

另外一项AI在游戏领域的探索,是实现通过AI对游戏进行渲染,甚至一键生成游戏。

目前的AI渲染引擎,已经实现了一秒渲染游戏画面。或者批量造“人”。但是,对游戏公司来说,最终目的还是想要“一键生成3A大作”。

如何让游戏变得更好玩?AI有办法!

在一些已经初步探索出来的AI游戏创作引擎中,游戏开发者只需要提供玩法内容、画面素材,就能通过AI一键生成游戏。这就意味着,30天的游戏研发时间可以被缩短到30个小时。

但是目前看来,这项技术还处在初级阶段,或许要在久远的将来,我们才能玩到AI一键生成出来的游戏。


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