《超人:钢铁之躯2》本应解释超人为什么杀死了佐德将军

《超人:钢铁之躯2》本应解释超人为什么杀死了佐德将军

扎克·施耐德的《超人:钢铁之躯2》本来可以解释超人为什么杀了佐德。华纳兄弟在克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士》三部曲中获得了巨大的成功,然后把DC的另一个主要英雄交给了扎克·施耐德。不幸的是,这部电影的反响并没有收到像诺兰的蝙蝠侠三部曲一样的效果。也许,这部电影最大的争议来自于它最后时刻的其中一幕:佐德被杀。在《超人:钢铁之躯》中,亨利·卡维尔饰演的超人扭断了佐德的脖子以拯救地球。

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这部2013年的电影在全球范围内赚到了6.68亿美元,但对华纳兄弟来说这还不够好,也间接导致了《蝙蝠侠:大战超人》的诞生,并被迅速使用到了《正义联盟》中。然而这两部电影都没有达到预期的结果,DC最终结束了施耐德时代。他设计的故事被删减或修改,其中就包括他打算如何处理卡尔·艾尔的致命决定。

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亨利·卡维尔在宣传和阿汤哥联袂演出的《碟中谍6:全面瓦解》的宣传活动中,有人问到了佐德将军的死,卡维尔说施耐德的原计划是利用它作为续集的催化剂,在续集中卡尔·艾尔将成为粉丝期待的那个超人。

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“杀死佐德将为超人提供一个永远不会杀人的理由。他从不杀人的原因并不是因为他爸爸告诉他不要杀人,而是他自己做了这个决定。但促使他做这个决定是因为一个特殊场景,然后他会说:我不在乎这种情况是否还会再次发生,我要找到一种方法,让不可能成为可能”。

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施耐德对超人的理解是一种结构主义方法,如果这条线能有机会继续发展下去,将是许多人所期待看到的。超人不是因为他想杀死《超人:钢铁之躯》里的佐德将军,而是因为他看不到任何其他方法来阻止他,并拯救他的家人,使他们远离伤害。他的本意并不想杀死佐德,所以看着超人发展到以后再也不能这样做的地步,那永不杀人的规则是怎么出现的就更有意义了。但是由于DCEU发展轨迹的改变,这一切再也不可能发生了。也许就如亨利·卡维尔最后所说的那样:“我们没有机会展现它的另一面,这是一个遗憾”。

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