大話西遊2:最全整理,新大鬧天宮玩法升級疑問解答FAQ來了

大話西遊2:最全整理,新大鬧天宮玩法升級疑問解答FAQ來了

新大鬧天宮評測,一些自己的觀點流程與錄像

一、基礎問題

Q:新大鬧天宮的時間和之前一樣嗎?

A:時間相同還是每週四晚上 20:00 —— 23:00。部分玩法有固定時間

女武神試煉:20:40 -- 21:05

上古戰場:21:40 -- 22:05

其他玩法全程可以參與,不限時間。

Q:聽聞新大鬧可以穿戴裝備進入?

A:是的,本色出演就好。

Q:大鬧可以口袋版玩嗎?

A:可以的,新大鬧支持口袋版。

Q:新大鬧還能免費修寶寶坐騎嗎?

A:新大鬧不再有免費醫療裝備等,大本營有相關變身卡修裝備巫醫NPC。

Q:前線任務要找五個NPC,會不會很麻煩?

A:前線任務有3種,只有拯救傷員需要找五處,並且拯救傷員不用戰鬥。新大鬧戰場內道路互通。前線任務的目標均分佈在戰場內,不必重回塔箭跳躍,直接場內尋路即可。

Q:聽說新增加了女武神試煉和上古戰場,這個是到時間都會進入,還是可以自己選擇的?

A:女武神試煉和上古戰場會在遊戲進行中開啟(有提示),建議視自己隊伍實力而定哦,如果有一定實力女武神試煉積分效率很高的。而且如果自己陣營搶下來的話,勝負天平完全不一樣的。還有上古戰場也可以刷怪,積分效率也會比普通刷怪要快。

Q:測試時看到霧隱雲居的女武神居然在幫助花果山攻打天庭塔箭,這是怎麼回事啊?

A:女武神試煉是有時間限制的,最終試煉結束時,試煉中陣營表現更突出的一方第一名玩家獲得女武神的青睞。玩家本人點擊女武神的化身,可以讓其對敵方建築造成大量傷害。因為新大鬧優化了勝負結算規則,很難再出現平局,所以,這一點很重要哦。

Q:聽說“神力加持”對增長玩家能力的效果很可觀,會不會很難獲得?

A:不會的,獲得很容易。新大鬧取消了舊版裝備提升,而是改為用金幣兌換“神力加持”,神力加持滿級為20級, 12000金幣升一級,親可以參考關於分數與金幣的問答,計算自己殺怪的能力,可見很容易滿級哦。有玩家反饋,中後期完全可以以神力加持代替符文。

大話西遊2:最全整理,新大鬧天宮玩法升級疑問解答FAQ來了

Q:新大鬧,除了上古戰場場景之外,其他地方還允許PK其他玩家嗎?

A:不允許。

Q:大鬧中PK玩家輸了是在原地復活,還是回大本營?

A:新大鬧只有上古戰場允許玩家之間PK,PK死亡傳回己方復活點。

二、其他問題

Q:能不能列一下各種怪物的積分?我好有個方向。

A:小怪-2100分+2520金幣;中級怪-2800+3360金幣;大怪3800分+4560金幣。塔箭戰鬥-2500分+3000金幣;陣營首領-2500分+3000金幣。

建設任務(拯救傷員/採集仙草/運送物資)-4000分+4800金幣。

女武神試煉戰鬥-4000分+4800金幣;女武神試煉第一個擊殺/最後一擊-10000分+12000金幣;女武神分身戰鬥-2500分+3000金幣。

上古戰場殺小怪-2300分+2760金幣;上古戰場PVP戰鬥勝利-500分+600金幣;上古戰場PVP戰鬥失敗-50分+60金幣。

上古戰場上繳寶物-9000分+10800金幣;上古戰場運送寶物/護送寶物-300分+360金幣(每10秒發一次積分)。

結局:勝方加成-玩家積分*25%(最高不超過6萬);敗方加成-玩家積分*10%(最高不超過6萬);平局加成-玩家積分*15%(最高不超過6萬)。

Q:以前很多人希望改的初衷是人鬼不再站崗,測試如何?

A:測試時,作為三個最開心的種族,新大鬧中,人鬼仙都找到了自己的位置。仙繼續獨撐火力,而低敏抽力毒控怪的設置,堅定了人鬼入隊的幾率,且,新大鬧怪物留有人鬼陣眼,殺起來更方便些。比如部分怪物遇見人鬼會逃跑,部分怪物只會與相同種族玩家切磋,大大增加了殺怪的方便性。

而本週,怪物數值也繼續優化了,人和鬼應該會更好組,除了之前的陣眼,像破甲等大力怪如果被混住,砍怪也很歷害。女人毒和三尸傷害也提高了。

Q:怪物是不是難殺呢?該組什麼隊伍呢?

A:不難,測試時組隊1男人1女人1魔1仙1男鬼,全程除了女武神3回合,其餘均為2回合結束戰鬥。所以,2魔1仙1男人1男鬼,非常穩妥。

本週,還增加了4種族積分加成:4種族110%,3種族100%,2種族以下80%積分。

Q:大鬧改了,內丹會漲價嗎?

A:新大鬧測試時,由於不熟悉殺法,很多隊伍在摸索,節奏慢了一些,部分服務器的內丹價格基本不變。相信隨著新大鬧的開放,殺法成熟,加之實力低的號可以去做前線任務,遇敵幾率很小,遇敵怪物也好殺,基本3分鐘左右一次6000分,相信材料價格會穩定。

Q:聽說昨晚霧隱雲居測試花果山贏了,不是說塔都沒被攻陷嗎?

A:應該說,新大鬧優化了勝負結算規則,現在平局很難出現,增加了趣味性。遊戲結束時,雙方玩家屏幕都會彈出勝負通知界面,上面有大本營與塔箭的損耗情況以及玩家在各處得分情況。勝負積分結算大幅度提升,獲勝積分獎勵為25%,平局15%,輸了10%。若是大本營沒被攻陷,那麼還是計算雙方損耗情況的,所以,為了自己的團隊,加油啊!

Q:上古戰場是PK場景嗎?糾結要不要去。

A:上古戰場不僅僅是PK哦,不喜歡PK的玩家也是理想去處。上古戰場主要目的是爭奪中間寶物“兵信神符”(PK玩家),擊殺運寶小怪(仙童和猴毛)。

注意,當“兵信神符”出現,雙方都有玩家點擊就會進入PK模式,抑或是,使用ALT+A點上古戰場中的玩家也會進入PK模式。

上古戰場功勳值優先達到8000的一方即獲勝。如果未分出勝負,則活動結束時功勳值領先的一方獲勝,功勳值一樣則平局,獲 勝方陣營將獲得隨機一項buff。諸如,10分鐘積分加成,建築5分鐘不掉血,敵方建築掉血加倍。

Q:我的號實力不行,請問,前線任務輕鬆嗎?

A:測試時,有一組小號在做前線任務的。找任務總管領取,這是休閒玩家的最愛,分為採集仙草3棵、運送物資1處、救治傷員5人,隨機領取。其中,仙草與物資跑動時遇敵(幾率小),難度不大,小號也是1回合結束。完成回大本營交任務。


分享到:


相關文章: