The Legend of Zu
蜀山傳
2001
解毒指數:8/10
導演: 徐克
類型: 動作 / 奇幻 / 武俠 / 古裝
主演: 鄭伊健 / 張柏芝 / 古天樂 / 林熙蕾 / 譚耀文 /
說起國產電影爛片重災區,你會想到什麼?
抗日題材?青春題材?還是穿越題材?
就我個人而言,想到的是奇幻題材。
奇幻傷我有多深,可以稍微列舉一二。
[封神傳奇]、[冰封:重生之門]、[西遊記之大鬧天宮]、[鍾馗伏魔:雪妖魔靈]、[爵跡]……
這麼說吧,“爛片”這個大範疇中的電影還可以分為三類。
平庸且缺乏新意,毫無營養之作算是"爛片"。
顛覆三觀毫無下限,可以稱之“雷片”。
再過分一點的,是擺明嘲笑觀眾智商,只能用髒話形容。
不幸的是,除了[尋龍訣]、[畫皮]等還算拿得出手的,大部分國產奇幻電影都屬於這個範疇。
明天,斥資7.5億、耗費6年時間打造的[阿修羅]就要上映了。
對於[阿修羅]能否打破國產奇幻這個尷尬的處境還未可知,但就從網上一片“爛片預定”的評論來看,群眾也都被嚇怕了。
其實,十多年前,“國產奇幻”還不能和“爛”劃等號。
比如徐老怪的[蜀山傳]。
雖然[蜀山傳]票房不理想,也一度因為劇情的凌亂被罵以“爛片”,但不可否認的是,片中的肆意揮灑著的想象力和特效,一度讓人相信——
這標誌著國產奇幻片的開始。
可惜後來事實證明,[蜀山傳]其實是國產奇幻片的結束。
不論[阿修羅]好壞,在它上映前我們有必要回顧下,華語奇幻片曾經到達過的巔峰。
01 玄幻該有的樣子
[蜀山傳]誕生的21年前,[星球大戰]風靡一時。
以腦洞出名的徐克看見老外把外星人拍得這麼天花亂墜,特別不服氣。
一拍大腿一吹鬍子,表示要搞有東方文化底蘊的中國特效大片。
說幹就幹,[新蜀山劍俠]出世。
這部[新蜀山劍俠]由當年紅極一時的鄭少秋、林青霞、洪金寶等人主演,特效還請來了[星球大戰]的特效公司製作。
現在看起來當然非常粗糙了,但在當時的電影製作環境下,可是具有劃時代的意義。
二十多年過去了,[星球大戰前傳]捲土重來,也不知道怎麼的,徐克就是跟[星戰]較上勁了,當即又拍出了這部[蜀山傳]。
有了[新蜀山劍俠]的試水後,徐克在特效上的底氣實足。
他用8000萬港幣,花了三年時間,以1600個特效鏡頭 ,讓這部[蜀山傳]至今站在華語玄幻片的巔峰。
[蜀山傳]的意義在於,它實打實讓我們看到了,我們想看到的那個仙俠世界。
片中一劍斬天地、一鏡照乾坤、一刃斷山河的壯闊場面,就是我小時候一邊在床上蹦噠,一邊自己配音“剎!嘿!哈!”時腦補的畫面。
[蜀山傳]改編自還珠樓主的神話武俠鉅著《蜀山劍俠傳》。
還珠樓主大家不陌生,他被稱為“現代武俠小說之王”,說梁羽生、金庸、古龍等人直接受他影響,一點都不過分。
《蜀山劍俠傳》可以說是開創了世界上恆古未有、最異想天開的奇幻世界。
書中海可以煮沸,地可以掀翻,山可以移走,人可以化獸,靈魂可以離體……
這些現在看來已經不算什麼的設定,在當時都是直接顛覆人們三觀的宏偉設想。
[蜀山傳]要展現的就是這般氣象萬千、奇思異想的世界。
02 特效 要配得上“玄幻”
[蜀山傳]的故事很簡單:
五百年間,魔族幽泉老怪逐一滅了華山、崑崙等正道門派 ,作為蜀山第一大派的峨眉也危在旦夕。
崑崙派掌門孤月大師在臨終之際,把日月金輪交給徒弟玄天宗,讓他延續崑崙派。
幽泉襲來,峨眉掌門白眉真人法力深不可測,祭出法寶浩天鏡,輕輕鬆鬆將幽泉制服。
當然,幽泉作為大BOSS不會這麼輕易地狗帶,他其實是假裝不敵,藉助峨眉派的力量打開血穴,吸取邪惡力量,最終成為更強大的血魔。
之後,玄天宗、廉刑、孤月大師的再造之身李英奇等正道人士決定聯手保衛蜀山,集結擼怪。
在這個大氣磅礴的仙俠世界裡,隨處可見徐老怪在特效和美術上下的心思。
從場景上來說,蜀山雲層上懸浮的一個個山峰仙氣飄飄,極有意境。
和後來[阿凡達]中“反重力山峰”不同,[阿凡達]的山是“外星奇觀”,[蜀山傳]的山是寄託了東方神話色彩的“靈山”。
巨大的月亮,飄渺的雲,還有足以吹動衣襟的風,玄天宗和丹辰子在山尖佇立的這一幕,
除了仙氣,還帶有點俠者風範。著重要表揚的是人物造型。
眾所周知,華語玄幻奇幻片的造型只要做到不雷人就已經很難得了,能做到像[蜀山傳]這麼靈動飄逸的,更是難得。
[新蜀山奇俠]中林青霞的飛天造型,在[蜀山傳]中由張柏芝延續,仙氣依舊。
孤月臨終時臉龐如瓷片一樣破碎的畫面,唯美而寫意,成為經典中的經典。
此外,如洪金寶的白眉、鄭伊健的玄天宗和古天樂的丹辰子,在造型上都自帶了10級美顏,把一代仙俠演繹到了極致。
最後說說武器。
[蜀山傳]中的武器兼具了東方傳統的陰陽觀念,和西方科技的美感。
如孤月和玄天宗的日月金輪。
英奇和無忌的天雷雙劍。
[蜀山傳]中說到,每個人都有最適合他的武器,這些武器也與使用者相輔相成。
諸如“陰陽合璧”這樣的方法,既可以適用於武器,也可以適用於使用者。
有了“人味”和“仙味”的武器,在特效的加持下,變化萬千,氣貫長虹。
如果要從東方文化中選出一個“中土世界”的話,一定是蜀山。
03 故事 總是“奇幻”的硬傷
[蜀山傳]也有缺點。
這個缺點是徐克的老毛病——劇情可以為特效讓道。
比如[龍門飛甲]、[狄仁傑之神都龍王]、[西遊伏妖篇]等片中都能看到人物為了打架犧牲邏輯的情節。
徐克在[蜀山傳]的特效方面下足了苦功夫。
不光請到四家好萊塢特效公司助陣,光在圖像計算方面,就使用了超過100臺計算機連接成的圖像,花了一年時間才完成。
特效的完成度無話可說,問題在於幾段感情戲過於單薄,不鹹不淡。
眾多人物的情感、掙扎、內心被特效衝擊地七零八落。
[蜀山傳]中的人物情感非常剋制,尤其是玄天宗和李英齊之間,愛都靠眼神傳遞,觀眾需要大把時間自行腦補體會。
但還沒等體會幾秒鐘呢,那邊五彩斑斕的劍氣刀光就對拼上了,等你爽完這段才想起來,剛才兩人說了個啥?
當然,“人役於技”存在於絕大部分國產玄幻片中——想在特效上出類拔萃,結果沒講出一個好故事。
尷尬的地方來了,十有八九的玄幻片講不好故事,還做不好特效。
經常是妖怪神仙一通亂打後,讓人以為接下來就要彈出註冊界面,點擊就送屠龍寶刀,一秒999級。
顯然,[蜀山傳]中人、魔、仙三界之大,五百年跨度之久,塞在100分鐘內講完很難不顯得倉促,如果做成三部曲也許會從容很多。
這點上看,[阿修羅]討了個巧。
[阿修羅]的故事比三界還大,是六界。
在[阿修羅]的製作初始,製片人就準備將其做成三部曲,以打造足夠宏偉的六界全貌。
故事的容量夠了,就看故事的質量了。
[阿修羅]講述了阿修羅王為找回洞察之頭的靈魂重滅天界,派出“屍婆羅”入六界遍尋萬里,找到洞察之頭“如意”並帶回阿修羅界後發生的一系列故事。
光看這個劇情,好像沒什麼毛病。
但特效還是有點讓人不安的。
[阿修羅]不屬於[蜀山傳]的“仙俠”範疇,在角色上少了幾分優美飄逸,多了幾分“魔幻”的味道情有可原。
但在華語奇幻電影的語境中,“魔”和“雷”往往是同一個意思。
希望明天看過後,觀眾不會像片中人物那樣一個頭三個大。
否則只能再看一遍[蜀山傳]了。
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