捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

諸君好,這裡是搞怪談。

你們覺得帥能當飯吃嗎?

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

顏值這件事,有時候你也未必沒得選。昨天晚上,胖子想送同事一個出差應急用的電腦雙肩包,但只看了一眼,同事就連聲告辭。

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

你看,這年頭想做個好人也不是那麼容易的!但自己花錢買的包,再醜也得揹著。所以,今天胖子就想和大家談談一些關於美醜的話題。順便問一句,你們覺得我個這旅行雙肩揹包醜嗎?

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

人常說相由心生,雖然每個人的長相都是打孃胎裡就已經準備好了模子,但後天的努力其實也可以看作是遊戲中常見的“易容丹”。那麼,在遊戲裡如果長得太過“驚世駭俗”,會不會影響到我們的歐氣呢?

放在以前的網遊裡,千篇一律的角色模型自然是不太可能了,但如今別說網遊了,就連尋常的手遊都有一套能讓人從頭捏到腳的捏臉系統了。但這個玩法就只能是看看而已嗎?

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

這兩天,被網友們調侃成“連呼吸”都要收費的武俠網遊《逆水寒》,相信不少人都已經體驗過了吧?其實比起玩家VS玩家的青樓社交玩法,胖子更感興趣的還是這款遊戲裡的捏臉系統。

這兩天,胖子的朋友圈關於《逆水寒》的消息最多的就兩件事:排隊和捏臉。正所謂愛美之心人皆有之,一時之間,男的女的,老的少的,都自覺不自覺地成為了這場“選美大賽”的一份子。

有開了美顏模式,玩清新脫俗的:

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也有不拘一格,玩原生態的:

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但也架不住有些玩家腦洞大開,想以一種全新的面貌在遊戲裡闖蕩出一片新的天地來。在一片小哥哥小姐姐當中,他們的出現堪稱史詩級的“清流”,大家給瞧瞧眼,好東西不能胖子一人獨享:

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蘿蔔白菜,各有所愛。這一身臭皮囊是什麼樣子並不重要!最讓我感覺《逆水寒》開發組很“戲精”的則是,捏完臉後系統會自動跳出的長相判詞。所有的捏臉數據被分成了三六九等,從最低的凡相、清相再到貴相。每個品相中,又各自有一些評價標準。比如:

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

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這讓我想到了目前國服由騰訊運營的《冒險島2》,融合了沙盒玩法之後,這款遊戲也給玩家增加了許多自主權,最基礎的比如捏臉。但前幾年這款遊戲的韓服在測試時,就曾傳出個很有趣的新聞,因為有玩家惡意搞怪,捏出了個很影響他人觀感的角色,結果居然就被官方發文通告剝奪測試資格了。

你看,誰說捏臉這件事就只能自個看看了?這不是直接干預到遊戲運營了嘛!

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但胖子深以為,對標榜真實江湖的《逆水寒》來說,這隻能算是一種潛在的交互小伎倆。這倒讓我想起了《楚留香》裡之前遇到的一些隨機玩法,比如走在路上時,無賴型的NPC突然就開紅,對你拔刀相向。再比如你從青樓路過時,舞娘突然就跟你玩起了碰瓷。

捏臉要能影響到NPC好感度,《逆水寒》還會有這麼多戲精嗎?

這肯定是看上了人家帥氣的少俠!絕對是這樣!畢竟我們江湖兒女,從來都是這麼敢愛敢恨!

你們說,哪天《逆水寒》裡我們的長相,能真正影響到與NPC的交互,那這個江湖或許會更多上幾分真實吧?

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要不然,你們開發商怎麼對得起我們辛辛苦苦花了數個小時的時間捏的這個臉?

今天就是這樣了,告辭。


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