《绝地求生》开发商回应:购买素材是一种聪明的工作方式

近日,有玩家指责PUBG大逃杀游戏“纯粹靠堆砌素材”,称开发团队使用了许多预先制作的可购买素材,并认为这是游戏出现一系列性能问题的原因。

《绝地求生》开发商回应:购买素材是一种聪明的工作方式

《绝地求生》开发商PUBG公司近日表示,他们之所以从虚幻引擎商店购买部分素材,是因为这是“聪明工作”的最佳方式之一。

PUBG公关主管Rigney解释称当开发团队试图快速制作一款游戏时,为了控制成本,使用市场上已有的素材是一个明智决定。

《绝地求生》开发商回应:购买素材是一种聪明的工作方式

按照Rigney的说法,《绝地求生》初始地图“Erangel”采用了PUBG韩国总部的部分自研素材,直接购买部分素材,同时还购买了来自位于美国中西部的一支外包团队制作的素材。第二张地图“Miramar”的美术素材则由PUBG新成立的麦迪逊团队和首尔团队联合制作,对商店素材的依赖程度不像初始地图那么高。

《绝地求生》开发商回应:购买素材是一种聪明的工作方式

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不过Rigney承认,Miramar地图也使用了部分预制作素材,并循环使用了一些旧资源,因为“在游戏世界中完全自己打造一切没有意义”。


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