《絕地求生》開發商回應:購買素材是一種聰明的工作方式

近日,有玩家指責PUBG大逃殺遊戲“純粹靠堆砌素材”,稱開發團隊使用了許多預先製作的可購買素材,並認為這是遊戲出現一系列性能問題的原因。

《絕地求生》開發商回應:購買素材是一種聰明的工作方式

《絕地求生》開發商PUBG公司近日表示,他們之所以從虛幻引擎商店購買部分素材,是因為這是“聰明工作”的最佳方式之一。

PUBG公關主管Rigney解釋稱當開發團隊試圖快速製作一款遊戲時,為了控制成本,使用市場上已有的素材是一個明智決定。

《絕地求生》開發商回應:購買素材是一種聰明的工作方式

按照Rigney的說法,《絕地求生》初始地圖“Erangel”採用了PUBG韓國總部的部分自研素材,直接購買部分素材,同時還購買了來自位於美國中西部的一支外包團隊製作的素材。第二張地圖“Miramar”的美術素材則由PUBG新成立的麥迪遜團隊和首爾團隊聯合制作,對商店素材的依賴程度不像初始地圖那麼高。

《絕地求生》開發商回應:購買素材是一種聰明的工作方式

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不過Rigney承認,Miramar地圖也使用了部分預製作素材,並循環使用了一些舊資源,因為“在遊戲世界中完全自己打造一切沒有意義”。


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