余承東說的「很嚇人的技術」究竟是什麼?

餘承東說的“很嚇人的技術”究竟是什麼?

1988年,巴西作家保羅·柯艾略在《鍊金術士》曾寫下這樣一段話:

每個人的尋夢過程都是以“新手的運氣”為開端,又總是以“遠征者的考驗”收尾。夜色之濃,莫過於黎明前的黑暗。

如今的手機行業,可能恰恰是處在死寂的黑暗之中。5G尚未成熟,AI不夠完善,多年來革新技術突破甚少,小修小補不斷。但從業者在黑暗之中並不安分,左突右撞希望尋找出一條通向黎明的道路。有些嘗試成為笑柄,而有些嘗試卻無法低估。

23日,餘承東發佈了一條微博,稱華為將在榮耀手機6月推出的全新產品上使用“很嚇人的技術”。

餘承東說的“很嚇人的技術”究竟是什麼?

微博發佈後,業界譁然。有人說餘承東又要“大嘴”了。

在榮耀10破百萬銷量的答謝會上,在媒體接連“逼問”後,榮耀總裁趙明無奈透露,落地嚇人技術的手機,就是榮耀Play,即將於6月6日發佈。

趙明指出要讓大家用這款產品玩到爆,玩到好,顯下之意已經透露了些許關於手機的信息。

“很嚇人的技術”是什麼?

按照餘承東在微博上的說法:

這項“很嚇人的技術”是華為2018具有劃時代意義的大技術,是華為技術的重大突破,它將通過底層技術大幅提升產品的性能體驗。有了“很嚇人的技術”,其他手機速度跟華為手機的速度相比,就等於是“地上跑”和“天上飛”的區別。

媒體人宿藝5月22日在機場偶遇趙明時,還得知這項技術來自華為2012實驗室,將在華為史上具有突破性的意義和地位,會震驚行業。

餘承東說的“很嚇人的技術”究竟是什麼?

趙明所稱的“玩到爆,玩到好”也表明,這款手機在速度上是極具革命性體驗的技術。

“很嚇人的技術”究竟是什麼?我根據目前的公開信息,猜測有兩個方向。

1、華為這次是可能要給通過芯片級的硬件+安卓底層的軟件相結合的方式給安卓進行大手術級的革新和適配。

這個方向的猜測並非空穴來風。因為該技術由2012實驗室研發,而2012實驗室向來是華為超前技術的誕生地。華為的2012實驗室的主要研究方向一直是新一代通信、雲計算、音頻視頻分析、數據挖掘、機器學習等。2012實驗室二級部門包括:中央硬件工程學院、海思、研發能力中心、中央軟件院。

早在2017年,周掌櫃就在《華為手機的光榮與夢想》中披露,華為終端在秘密進行一項開展一年多的研發計劃——“安卓底層手術式優化”。

當時那篇文章透露,華為有300人優化安卓系統,這是個涉及1.1億行安卓代碼的優化方案,目標是將安卓變成“抽屜式可替換”架構,爭取1-2年內和iOS不分上下。

Mate9、Mate10僅僅是這項計劃的初步嘗試。之後華為的機型還將會把手術延展到安卓的“心臟”和“脾胃”,配合華為的麒麟處理器,解決安卓系統的碎片、卡頓問題,讓安卓發生脫胎換骨的表現,做到媲美甚至超過iOS的流暢體驗。

餘承東說的“很嚇人的技術”究竟是什麼?

(軟硬結合在搭載麒麟970的Mate10上有體現)

硬件+安卓底層軟件的軟硬結合技術,如果用到榮耀Play,顯而易見的能提升榮耀Play的速度。

2、華為可能要配合人工智能和語音識別等技術,推出AI智慧操作系統,提高手機使用效率。這在華為內部被稱作是“天使級智能”暢想。

華為內部對手機的願景一直是From smart phone to intelligence phone——從智能手機到人工智能手機。之前的榮耀Magic就是這項技術的嘗試。

今天語音識別技術、圖像識別技術越來越成熟,手機已經可以通過對屏幕的識別完成很多自動操作,如果將其嘗試到交互層面,可能會有更多改變。相信華為內部團隊對手機未來交互早有研究。

而人工智能和語音識別技術應用到手機上,也能呼應趙明所稱的“玩到好”。

這次“很嚇人的技術”可能是兩者之中的一種,但是可以確定的是,這兩個方向都是華為手機的重點研發項目。無論榮耀Play用到哪種技術,都會是革命性的技術體驗。

為何選榮耀當“急先鋒”?

按常理來說,這樣的新技術應該放在華為旗艦機Mate和P系列上使用。很多人可能會生疑,為什麼這次會選擇榮耀來說“急先鋒”?

這可能與華為戰略需求、榮耀品牌特性有很大關係。

1、從消費人群的角度來看,榮耀作為互聯網品牌,一直受年輕人喜愛。年輕人更容易接受新潮技術應用。過去幾年,榮耀一直是華為前沿技術實驗田,榮耀Magic就是前沿技術投向年輕市場的一次嘗試,而且也取得了不錯的效果。

2、從市場策略的角度來看,榮耀一直是華為手機和互聯網手機品牌正面交鋒的前線。新技術、新產品很多時候都是最先在榮耀使用,再擴散到華為其他旗艦機上。這次拿出新武器,也是希望榮耀作為先鋒現在在市場直面其他競爭對手,給予競爭對手壓力。

之前榮耀產品線中,價格最高、定位最高的是榮耀Magic。這次榮耀將利用這個新技術開闢全新品類。

餘承東說的“很嚇人的技術”究竟是什麼?

(2016年底發佈的榮耀Magic曾轟動行業)

華為內部人士甚至透露,這次搭載了新技術的榮耀Play,將會比榮耀Magic地位更重要,售價可能會超過4000元。

這也表明了榮耀向上邁進的趨勢,在別人都在做2000元檔位機器的時候,榮耀最先把價格上探到了3000元。如今互聯網手機品牌和線下手機品牌都在主打3000元檔位的機型,榮耀注入新技術,最先把價格上探到4000元,這樣才能進一步拉開和其他競爭對手之間的差距。

而榮耀在不斷向上邁進時,也在給年輕人帶來更多突破性的驚喜體驗,時刻保持年輕人的高關注。

遠征者的再次引領

《華為手機的光榮與夢想》提到,全世界能給安卓動手術的公司只有谷歌和華為,能對安卓底層能“開刀”的專家全球也不超過100人,其中三分之一在谷歌,三分之一在華為。

這在很大程度上表明,有能力跟進華為這項新技術的國產手機廠商,可能並不多。

如果說,這次華為真的能夠用新技術,做出一個“天上飛”的產品,那麼這項新技術將幫助安卓手機釋放參數性能,立足於用戶需求,讓手機出現質的提升。

華為、榮耀藉助新技術,可能會和其他安卓手機品牌拉開體驗差距。就像是二戰時美國在日本上空扔下原子彈,帶來的衝擊力不言而喻。

對用戶來說,體驗一直是手機產品的核心競爭力。流暢度+高效率帶來的誘惑不言而喻,未來國產手機首選將會是華為和榮耀。

榮耀如果在體驗層面和其他產品拉開差距,這才足以支撐榮耀成為遠征者。而這次嚇人技術在榮耀Play上落地,毫無疑問是遠征途中的再次引領。

早在在6、7年前,餘承東就說國內手機市場將會進入洗牌期,未來活下來的不會超過4家,這種說法固然有誇張的成分,但可能並不是玩笑,這其實已經揭示未來手機大廠在遠種途中的死因。

過去幾年死掉的手機廠商都是中小手機品牌,死因是供應鏈掌握能力不足,銷量無法攤平供應鏈成本。接下來要死掉的大廠會更多,死因將會是缺乏核心技術,銷量無法攤平技術研發成本。

5G和AI技術全面成熟前的這段時間,就是積累技術、佈局未來的時刻。

夜色之濃,莫過於黎明前的黑暗。黎明前的黑暗有人有人還在酣睡,有人卻早已經背上包袱開始前行。

國產手機行業的這場馬拉松,也將以“遠征者的考驗”收尾。


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