刺激戰場:隨機匹配記住這幾點,輕鬆吃雞上分,大神實戰經驗!

在絕地求生刺激戰場中,很多時候我們都是隨機匹配的隊友,當然單排除外;隨機匹配雖然能快速尋找到隊友,但是唯一的缺點就行溝通問題,很多時候我們匹配的隊友都有各種溝通難題,有的剛進戰場就下線,有的單飛,有的全程無法聯繫到,甚至發文字信息都不理等等~!那麼我們在隨機匹配是如何才能保證更長時間的生存和吃雞呢?

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一. 跳傘判斷

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在跳傘時,因為無法與隊友取得更好的聯繫,很多時候都會各個地區標點,那麼我們到底往哪跳呢?大家有沒有發現一個問題,很多時候隨機匹配的隊友都會往大城市跳(小e在前幾期已經說過,如何跳傘才能保證更好的生存,那麼在這裡就不再強調了),這時我們如果幾次都無法與隊友取得聯繫,而且隊友跳傘的位置又是大城市的話,我們應該整理思路,選擇小而遠的地方,保證生存的前提下再想辦法與隊友回合!當然前提是他們能從大城市順利出來!

二. 隊友取捨

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說到這個問題可能有玩家會說小e是在賣隊友,可是很多時候也要有正確的抉擇;本來隨機匹配在無語音等溝通的話就少了很多體驗樂趣,在條件不允許的情況下可以捨去隊友不救治,為什麼呢?因為很多時候都會因為救隊友導致全軍覆沒,特別是到後期還有兩個或三個人時。

三. 投擲物必撿

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為什麼說投擲物必須撿呢?在很多時候轉移目的地、射擊、舔包時隨機匹配的隊友都不會給予很好的保護,因此我們更需要提高自我保護意識,儘可能使用投擲物掩護自己,特別是煙霧彈和震爆彈。

四. 拉開距離

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其實說的是與隊友拉開距離,適合後期伏地戰,和中期猥瑣打法;拉開距離不是與隊友間隔非常遠,而是儘量不要與隊友在同一直線範圍內,因為隨機匹配的隊友實力和技術水平都不是很清楚,不想好友組隊,特別是語音無法交流的情況;拉開距離的原因是在伏地射擊時如果隊友位置暴露或者直接位置暴露,不會導致隊友或直接同時被發現,特別是隊友被擊倒時,一般情況都會往你和其他隊友身邊靠近,這時基本就會把位置暴露。

五. 懂得忍耐

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在後期伏地戰射擊時被敵人擊倒,組隊模式可以說有兩管血,在被擊倒時不要第一時間往隊友身邊靠近,有可能你的靠近會導致隊友也被淘汰,我們在被擊倒後要懂得忍耐,第一時間尋找掩體,遮擋自己然後提示隊友讓隊友鎖定射擊你的敵人進行射擊,或者讓隊友使用煙霧彈進行敵方視線遮擋後再換位進行救治(在救治期間被擊倒的玩家是不會再持續掉血的)。


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