對於我們這個年代的玩家來說,最好玩的遊戲始終的FC遊戲。
因為那時候身邊的小夥伴都在,一大群人圍在一起,不知不覺的一天就這麼過去了。
FC遊戲中有很多可以雙人對戰的,需要兩個人通力合作。但是大多數時間都是兩個玩家相互陷害、勾心鬥角,以此為樂。
愛因斯坦曾經說過:如果玩FC遊戲不合作,那人生還有什麼意義?
當年多少玩家甚至因為玩遊戲被坑鬧翻了,後來又是因為玩遊戲愉快的和好了....
這就是我們的童年啊!
柯納米世界2
首先不得不提到的就是這款最具有代表性的雙人合作遊戲
這款遊戲可以說是將FC遊戲的玩法發揮到了極致。
將科樂美曾經發行過的遊戲中的經典玩法全部彙集到一起,造就了一代經典大作。
遊戲中玩家可以玩到《魂鬥羅》、《兵蜂》、《惡魔城》、《公路賽車》、《沙羅曼蛇》
另外還有各種搞笑元素和可愛畫風,操作自由度極高。
《松鼠大作戰1+2》
如果要評選最好玩的FC遊戲,那麼這款遊戲絕對進前三。
互動是這款遊戲的精髓所在,玩家可以相互陷害,也可以相互合作。玩家甚至可以將隊友當成武器扔出去
遊戲擁有雙人合作的各種可能性,這是其他遊戲體會不到的。
《熱血系列》
如果要說在FC時代影響最為深遠的遊戲,絕對是熱血系列。
熱血系列全部都是經典的FC遊戲,熱血系列有:熱血籃球,熱血足球,熱血躲避球,熱血硬派,熱血時代劇,熱血高校,熱血物語,熱血運動會....
遊戲的耐玩性非常高、各種搞笑元素
每一部作品都火藥味十足的戰鬥場面,感情再好的玩家玩過之後都能夠馬上成為“仇人”
《雪人兄弟》
輕鬆歡快的爬層遊戲!
遊戲中不能陷害隊友、不能互坑,是難得的一款合作為上的經典之作。
遊戲難度不大,玩法和街機上幾乎沒多大變化。
當年這個卡帶很貴,而且一個卡帶只有這一款遊戲
《雙截龍2》
這款遊戲自由度很大,玩家可以選擇難度,也可以選擇玩家之間知否開啟互懟模式。
一般玩家都是選擇合作模式,一起愉快的通關。
當然也有很多人喜歡選擇可以相互傷害的模式,打死另一個玩家就可以加命。另外可以在很多陷阱和危險的場所互掐。
《魂鬥羅》
這款遊戲要是合作好了,十分鐘就可以結局戰鬥。
但是當年的玩家想要好好合作實在太困難了。
一不小心就拖死,然後兩人開始互掐,到了第三關就開始比速度,慢了直接被摔死。
另外,遊戲可以借命,當年很多大神就是死在這個設定中。
《敲冰塊》
最普通的FC遊戲,也是最經典的FC遊戲
玩法非常簡單,但是遇到豬隊友一直跳不上,那個著急啊!
要知道,這款遊戲最坑爹的設定就是跳躍,完全沒有慣性可言
《坦克大戰》
或許驍勇善戰的你可以一命打很多關,但是遇到豬一樣的隊友,無論你有多少命,有多厲害,直接玩完。
遊戲中的基地設定,曾經讓多少玩家死得“冤枉”!
這款遊戲一般玩家玩不長久,就是因為很多玩家搶不到道具把基地給炸了。
當然也有很多時候守不住陣地,被敵兵坦克強攻下來了。畢竟基地城牆很脆
《雙截龍3》
雙截龍系列的跳躍需要AB同時按,本來就是最難操作的,但是遊戲後期卻出現了很多需要跳躍的地方。而且一旦沒跳好就直接掛了。
遊戲中的每個人物都只有一命,掛了之後就不會再出現了。這就大大增加了遊戲難度。
雙人模式中能硬打到最後一關見到木乃伊的少之又少。
大部分玩家要麼操作失誤,要麼被隊友坑死。
《古巴戰士》
SNK早年非常不錯的雙人fc遊戲,遊戲的流暢度非常高,是那個時代難得的精品。
遊戲是街機移植版,雖然畫質大大下降,但是火爆爽快的戰鬥感覺還是原汁原味的得到了體現
古巴戰鬥和SNK的另一款遊戲《怒》非常相似,玩法也一樣,都是平面射擊遊戲。
遊戲中有不少人質可以救,運氣不好就會失手打死人質扣分。
這款遊戲需要好好合作,可以迅速清除全方位的敵兵,保證順利通關
《中東戰爭》
每局開始之前玩家就在炒了,那時候都喜歡使用飛機,可以在天上到處跑沒有場地限制。
後期的玩家證實了,其實使用吉普車才是最好用的
《沙羅曼蛇》
這款遊戲經典是經典,就是難度太大。單打的話死了要重新開始
好在後期有加強版出現,玩家被撞不會死,這樣才能打通關的。
遊戲中玩家需要不停吃能量,加強火力、速度和衛星。
兩人合作的話,可以將難度降低不少。
《赤色要塞》
遊戲出場使用的炸彈威力非常雞肋,沒有準確度的玩家半天打不爛一個敵兵坦克
這款遊戲的精髓在於人質的營救,救到一定程度的人馬,或者救出軍官就能增加不少的火力。
當年我們就是搶人質,絕對不商量,直接開搶。反正雙人玩都會死在前幾關,不如痛痛快快的搶人
《綠色兵團》
難度奇高的遊戲,攻擊判定非常奇怪,稍微不注意就掛了。
遊戲中有手雷、手槍和導彈可以用來攻擊敵人,道具不多,但當年我們就喜歡搶。
一般能過一關就不錯了,後面的關卡那時候沒有多少玩家可以打得過。
雙人合作的話,難度會相對減少一些
忍者神龜
忍者神龜系列就經典了,幾乎所有的版本都是可以雙打的。
遊戲可以續關,因此不用擔心中途被掛。不過BOSS設定都比較厲害,玩家需要用費血技能硬拼。
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