Battle Tank 普通的翻譯應為『戰鬥坦克』,國內黃卡一些以「中東坦克」命名。
第一人稱艙內視角,嗯,這是我玩兒的第一款FPS遊戲,一邊玩兒一邊截一些圖吧。
介面有顯示燃料、速度、方位的儀表,
左上角是己方坦克的損壞狀態,滿血6滴血,被打中6下會炸,GAME OVER,
右上角M是mission,E是剩餘enemy。
武器有150mm炮、追蹤的炮(WIRE,評論中有人說叫線導導彈)、煙霧、機槍,
炮需要調角度,瞄準時上方屏幕有敵我距離和敵方坦克型號(沒截到圖),
彈藥有限,機槍連發一斷時間會過熱。
第三關開始敵軍有直升機,己方有補給(圖為第五關)
維修和補給,小時剛玩兒時不知道這間屋子是補給,所以就給炸了,導致很長時間一直過不了第三關關底的橋。
每關開始前有顯示屏交代任務,NATO,己方是北約,是不是中東的事兒也不知道,遊戲進程中這個顯示屏顯示地圖。
地圖,第5關開始兩個補給,不然6滴血根本不夠用,雷區以地圖模式開過去會掉很多血,以艙內視角慢慢開可以看到地雷,機槍可以打掉地雷
第三關開始打完敵方坦克和飛機之後地圖上會標出一個點叫你去打,需要用機槍打完所有火力點,放煙霧會少掉血,但是還是會掉。
所以打完所有敵方坦克和飛機時要留足夠的機槍子彈,之前也不能中彈太多,第三關是個橋
第四關 像是倉庫
第五關是鋼廠
這遊戲一共10關,小時實機只打到過第四關。不過後面除了關底要打的建築不一樣別的沒多大區別,就是坦克和飛機多瞭然後更密集了,後邊的關會有多輛坦克飛機在一起的情況,還有後邊關的敵機跑得很快,追著打的同時還要避開對方的炮彈,挺累的……
作為一款FC遊戲,在坦克駕駛艙的模擬、儀表、地圖、資源、信息提示等等方面複雜度可以說相當高了。後來我看了一下續作,其實感覺比起MD、超任上的2,這一作由於FC機能所限,儀表臺畫面反而很簡潔易看。履帶的速度、方向細節也有很好的表現。主要還是覺得系統的複雜度上恰到好處。
SL通了一遍,截第10關的圖:
10只坦克,10只直升機,2只油罐,3個變電站
給了5只追蹤炮,後續補給每次3只,一共可以用11只
清完坦克灰機之後要穿過雷區進關底
到雷區會提示檢測到雷
畫面上地雷,用機槍清掉
穿過雷區
第十關關底,火車站或是停放列車的地方
差一點就死了...
-END-
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