最近一則消息讓遊戲行業炸鍋了:世界衛生組織在當地時間18日發佈新版《國際疾病分類》。“遊戲障礙”,即通常所說的遊戲成癮,被列為疾病,19號正式生效。
新版《國際疾病分類》將遊戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著遊戲成癮將屬於一種精神疾病。相關症狀包括無節制沉溺於單機或網絡遊戲;因過度遊戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產生負面後果卻仍沉溺於遊戲等。
儘管新版從2022年1月起才施行,事前公佈也只是為了推進全球醫療工作者和研究人員的準備工作。但是網絡遊戲在我國造成的爭議,可能又會隨著此項規定的頒佈再起一波。
很多專家憂慮,如果這都能定性為疾病,那麼許多類似行為的都將有可能被列入同等行列,比如痴迷讀書、不斷刷新社交軟件、沉迷購物之類的算不算呢?還有最近世界盃開踢沉迷看球賽、把一切讓位於足球甚至夜夜賭球的行為算不算精神疾病呢?
後來的事大家也知道了,楊永信“電擊治網癮”還沒退去餘溫,“第二個楊永信”——豫章書院又冒出頭。“絕望家長:把孩子送進豫章書院是我最後悔的決定”這類的標題頻頻刺激著人們的眼球。
從中可以看出暴力是不能解決問題的。網癮主要是心理問題,最主要還是焦慮和抑鬱造成的,不健康的引導方式只會讓孩子們更加逃避。
關注網癮是好事,但不能因此創造出更多的楊永信和豫章書院。
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