英雄聯盟爲什麼刺客類英雄打不過戰士類英雄?

江湖娛兒

很高興能回答這個問題。

先來看看刺客類英雄和戰士類英雄的特性。

刺客類英雄的特性是擁有高攻擊、高爆發,並且一般擁有突進類技能,主要依靠技能打一套爆發秒殺脆皮能力強,有近戰比如男刀、劫、卡特、劍聖、小魚人等,也有遠程比如薇恩、妖姬等,缺點就是身板脆,防守能力弱。


戰士類英雄的特性是攻擊和防守兼備,半肉半輸出,進可攻退可守,一般出4件攻擊裝2件防禦裝,可以作輔坦充當前排,持續輸出能力強,一般都是近戰英雄,比較典型的有武器、刀妹、瑞文等,都會有一定的控制或自保技能,一套技能的傷害不如刺客,但是生存能力比刺客強。

從二者的定位來講,戰士有一定的抗性血量還有不低的輸出,刺客一套技能打不死戰士,持續輸出能力不足,打完一套就只能被戰士追著反打,以刺客脆弱的小身板是經不起戰士蹂躪的。從英雄聯盟的食物鏈來看,坦克克法師,法師克戰士,戰士克刺客,刺客克射手,射手......被所有克。一物降一物,刺客本身就對脆皮不友好,如果刺客再能打過戰士,那這個遊戲就會失去公平性,變成了刺客聯盟。

所以,刺客打不過戰士是合情合理的。


江湖娛兒

大家好,我是班花胡麗雅,我是RNG的粉絲哦,我經常發表遊戲問答,喜歡我的可以關注我一下哦

額,我經常玩大亂鬥,很多英雄也嘗試過,所以對英雄的技能還是很瞭解的

首先你的劫和男刀,爆發高,機動性強,這是他的優勢

但爆發高,還打不死人,那肯定是無法和戰士對拼的了,因為這些刺客普遍依靠技能輸出,而缺乏平a類英雄的持續傷害!


英雄的技能,以及傷害的爆發點

例如,中路克制劫,男刀的英雄,為什麼好打劫和男刀呢?

很大的原因在於,就算吃了你一整套傷害,我也不死,甚至還可以反殺你。

因為這些刺客英雄在交完技能之後,就會處於技能的空檔期,也就是劣勢期,是特別容易被控制和擊殺的。

劫就是隻有WEQRA+點燃嘛,或者RWEQA+點燃,這樣連招算把傷害打足了,但還是打不死人的話,也後續就沒什麼好談的了

男刀也是,如果W飛鏢兩次都擊中再接Q或者R,都殺不死,那也不要跟戰士打了

裝備

首先戰士,傳統都是半肉為主

武器大師,諾手,鱷魚,刀妹,瑞文,劍姬

這些英雄,除了鱷魚,瑞文,其他都可以選擇三相,甚至就一個輸出裝,其他全肉

到後期,基本維持在3000-4000血左右,奈何你輸出再高的劫和男刀,也不能隨便秒人,但這些戰士,在一套技能交給你配合無數個平a,很容易就可以擊殺你了

刺客,出裝都是以爆發裝為主,很少出抗性血裝,一個半肉打脆皮,在裝備均衡的情況下,還打不過的話,那我無話可說了喔?

面對的對象不同

首先,你戰士是為了擊殺後排,打亂陣型,承受傷害

而刺客,是為了擊殺對面後排輸出

作為刺客,在迫不得已的情況下,不會把自己的主要傷害技能交給對面的坦克和戰士的

刺客,把敵人主力擊殺就好了,至於被戰士和坦克擊殺,我完成任務就好,我問心無愧咯


班花胡麗雅

兩者之間的定位和特性不同,刺客是選擇全輸出裝備換取高爆發,而戰士一般是半肉半輸出出裝有血量雙抗有輸出,刺客的一套爆發打不死戰士只能被戰士反打,在技術經濟一樣的情況下刺客是打不過戰士的。


簡單的拿蓋倫和亞索來說,蓋倫出一件黑切就擁有2500的血量,而亞索出兩件肉裝都沒有兩千五的血量(狂徒除外),這就是戰士天生的優勢,那些想玩刺客出肉裝的就不要亂想了,除非技術碾壓不然是很難打出優勢的。反過來倒是可以玩玩,戰士出輸出裝,戰士天生擁有高額的血量再選擇全輸出出裝會有意外的表現。

有人會問戰士這麼厲害為什麼不都玩戰士,這就要簡單說一說了。英雄聯盟中,上單一般是坦克戰士類型負責承擔傷害充當前排和開團,衝在最前面的一般是他們所以他們一般都選擇出肉裝來承擔更多的傷害,這樣出裝就代表他們輸出較低(還是能殺死射手的)如果選擇十個戰士那場面可想而知,十個大漢互搏誰也打不死誰,這就帶來了非常差的遊戲體驗,所以一般是不會選擇十個戰士的。

當然一代版本一代神,現在的版本戰士就是寵兒,比賽上戰士也去走了下路,沒有最強的英雄只有最強的召喚師,比如我只要射手不搶兵我十分鐘90刀還是可以的……默默地為射手悲哀。


分享到:


相關文章: