网易“耗时5年,耗资4亿”《逆水寒》还在内测就差评漫天?

网易“耗时5年,耗资4亿”《逆水寒》还在内测就差评漫天?

这类MMORPG类的游戏已经太多了,网易出过的《天谕》,《天下3》,还有《楚留香》已经让玩家们有些失望。对于网易这次出来的游戏——《逆水寒》大家也是满怀希望,但是在开测不久之后,玩家对《逆水寒》的失望情绪开始逐渐增高。

网易“耗时5年,耗资4亿”《逆水寒》还在内测就差评漫天?

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第一点:创作方面

在创作方面,《逆水寒》里面很多元素都抄袭了《天涯明月刀》和《FF14》。近期开测之后,更是被玩家曝出“装备系统”和“宝石系统”居然直接照搬自家游戏《倩女幽魂》。所谓的“国创”所谓的“最后一款端游”,没想到竟是如此东平西凑的半成品,网易游戏再一次刷新了玩家们的心里底线,如何承担的起15年来“游戏热爱者”的称号?

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第二点:人物动作技能

在人物动作方面,姑且不谈之前曝出的技能抄袭问题,单从流畅性上看,作为一款上线晚于天刀两年的游戏,逆水寒不但没有做到实质性突破,甚至还有明显倒退的倾向。“远程就像尬舞,近战就像提线木偶”这是愤怒的网游们对逆水寒僵化人物动作发自内心的吐槽。

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第三点:玩法方面

这类MMORPG游戏,它的玩法模式已经被前辈,天涯明月刀,剑灵,倩女幽魂开发殆尽,所余无多,要想开发新的玩法,只能告诉你,路子不多,而做的最多的就是抄袭,自己的想法,好像没多少吧!!这是大家都已经看见了的。

而抄袭并不可怕,最最最可怕的是一款“点卡收费”的游戏居然抄了“道具收费”的游戏。什么装备洗练,跑环任务,自动寻路,日常任务挂机一条龙,简直让开测前几日进入游戏的玩家瞎了眼。

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第四点:氪金方面

在这个氪金方面,网络游戏一般分两种:一种是点卡制,比如说《梦幻西游》,这是一款点卡制游戏,虽说在游戏时间上收费了,但是在道具方面却没有收费,这让玩家更多的追求更好的装备属性,投入较长的时间和精力,也是可以理解的。另一种是道具收费制,比如说《问道》,它是一款免费游戏,但是游戏内的装备和宠物却需要大量资金来打造。而对于《逆水寒》这款游戏,他游戏和道具一起收费让玩家受不了。’

最让玩家不理解的就是PK系统。野外杀人洗红名的玩法,这明显助长的RMB玩家的为所欲为。而对于《逆水寒》这款游戏,他游戏和道具一起收费让玩家受不了。最让玩家不理解的就是PK系统。野外杀人洗红名的玩法,这明显助长的RMB玩家的为所欲为。在网游中野外杀人这场景玩家已经见多不怪了,杀人红名什么的也是经常的是,但是在《逆水寒》中你击杀掉玩家之后,自己的名字变成红色的,其他玩家也可以将你击杀,这样说可以理解的,但是有一点就不能理解了,你红名的时候一些NPC也可以将你击杀,并且击杀后会掉落自己的装备。


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