三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

在科技高速發展的今天,我們周圍的很多事物都在快速變化,還記得幾年前我們談及遊戲的時候,是農場、神廟逃亡和馬里奧,而現在大家碰到一起就是"來啊,開一局"的王者、吃雞。如果真要談及變化,那可真是太大了。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

自從電子競技有可能被納入奧運會項目以後,整個遊戲行業都處於高速發展期,同時也衍生出了許多遊戲相關的產業和內容,可以說這三五年的變化是翻天覆地的。

遊戲形態的變化

最早人們玩的還是《劍俠情緣》這類單機遊戲,隨著互聯網的普及,電腦硬件的發展,也就慢慢演變為《傳奇》《大話洗頭》等網絡遊戲了。有了人與人之間的互動交流,在遊戲體驗上也更加有意思一些。

而最近幾年,又興起了手遊熱,目前基本各大網遊都能一直到手機中游戲,手遊也有越來越多的類型來滿足用戶需求。所以,隨著科技的不斷髮展,遊戲形態也會隨之改變,從而影響到用戶體驗的提升。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

到了現在,遊戲形態已經逐漸固定,除非在技術上再有大的突破,如AR、VR等。否則以目前來看,手機遊戲已然成為大的趨勢。

遊戲工具的變化

遊戲的發展可以從多個角度解析,上面說了遊戲自身的形態變化,現在我們就來看看硬件的升級對遊戲帶來了怎樣的變化吧。

最早,人們都是使用掌機玩遊戲,從GW時代就已經有了遊戲的概念,而GBA、PSP時代已經算是掌機的高峰期了。但是隨著硬件技術的不斷突破,PS、XBOX這種畫面更好、體驗更高的主機逐步進入用戶家庭中,而同期電腦的發展也讓網絡遊戲正式崛起,增加了更多的互動性(如傳奇),讓遊戲不再只是一個人的事情。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

直到最近幾年,手機以小巧的機身和豐富強大的功能成為人們的必備品,手遊也隨之水漲船高,讓人們能夠利用碎片時間進行娛樂。小巧的機身和隨身攜帶的特性也使越來越多的用戶習慣手遊,放棄笨重不便攜的主機和電腦等產品。硬件的更新換代也推動手機遊戲成為目前最火的娛樂方式。

遊戲產業的新型態

當然,在整個遊戲行業發展的過程中,也出現過很多分支,如VCD遊戲、電子寵物、街機搖桿等,最近又形成了電競賽事、遊戲解說、遊戲主播、Cosplay等新的模式,目前最火的無疑是眾多電腦遊戲和手遊直播了,以吃雞類和LOL類遊戲為主。整個遊戲行業已經深入我們的生活中,不再是當年那種被父母說不好的東西了。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

未來發展方向

可以預見的是,今後手遊將佔據整個市場的主導地位。所以用戶對手遊也會有更高的要求:畫質、操作體驗、遊戲模式等,相應的,針對手遊的硬件配置也需要不斷提升,更強大的性能、更炫酷的外觀、更便攜的機身設計和加入無限可能的AR、VR類技術。

其實從榮耀Play這款手機中可以初見端倪,雖然搭載GPU Turbo後在手機性能、穩定度、幀數都超越了某些驍龍845機型,但遊戲表現只是它廣泛應用場景中很小的一個部分,在未來這款機型是可以暢玩VR類遊戲的,以1999元的價格來看,被稱為一代神機也並不為過。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

在體驗上來說,遊戲的感受會隨著硬件增強而不斷沉浸,最早人們都用掌機來玩黑白畫面的遊戲,現在已經發展到用手機就能享有大屏、輕薄機身、高性能、4D震感等功能。

以榮耀Play玩刺激戰場為例,開啟最高特效玩遊戲幀率可達42FPS,完全達到了旗艦機的水準,

尤其是在整個遊戲過程中,幀數的穩定性很高,變化幅度基本都在5FPS以內,大大提升了遊戲體驗,它在2000元價位的手機中性能表現可以說是最好的了。

三五年前玩遊戲和現在對比有什麼變化?

只有不斷變化、突破才能更好的適應發展,遊戲的形式不用去思考會怎麼變化,而遊戲的工具,還可以有更多的可能性。目前市面上已有紅魔、黑鯊這種高性能的遊戲手機,也有榮耀Play這種在硬件上做出了4D智能震感的設備,他們都算是遊戲產業的先驅者。

再聯想到GPU Turbo這種改變行業的新技術,相信隨著硬件工具的升級也將會帶動手遊模式的改變,甚至是影響整個遊戲行業的發展。


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