宮崎英高談《只狼》,稱難度更勝黑暗之魂

From Software 所推出的黑暗之魂系列以及《血源詛咒》等作品皆以高難度知名,而該公司今年在E3 展上所發表的《只​​狼》看得出來也是一款頗具難度的動作遊戲,然而在談及該遊戲難度的同時,遊戲監製宮崎英高卻表示“可能比我們做過的其他遊戲都還要難”。

宮崎英高談《只狼》,稱難度更勝黑暗之魂

預計將於2019 年初登陸PC、PS4、Xbox One 的《只狼》將是一款很有挑戰性的作品,宮崎英高在訪談時說道:“如果你是那種肯花時間去搜集物品及學習敵人弱點和走位的玩家,你將會有一段有趣的時光。就是這種探索立體地圖的感覺,你會找到一些東西如義手工具,並且思考:『嘿!不如我拿這個來對付敵人吧?』當這麼做時,對於這類玩家而言是一大享受。”

宮崎英高談《只狼》,稱難度更勝黑暗之魂

但也不是每位玩家都喜歡這種小心翼翼的步調,而他也解釋:“另一種喜歡衝鋒陷陣的玩家,那種喜歡和敵人正面對決,享受衝擊性玩法的玩家們將感受到遊戲的高度緊張感。他們會遇到超高難度的挑戰,可能會比我們做過的其他遊戲都還要難。所以我們認為每位玩家都能有他們自己的樂趣。”

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另外在訪談中,他也表示《只狼》並不屬於Soulsborne 系列的一部分,且他也表示本作不會包含任何的多人遊玩模式。


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