《王者荣耀》
“吃鸡”
……
这些游戏,
不少人耳熟能详
未成年玩游戏上瘾的新闻
经常见诸报端
而一些成年人也深陷其中,
不能自拔
每次心想,再来一把就睡觉
一把结束后,又想再来一把
结果,一直玩到深夜……
你不知道的是,
你可能已经病了
今天起,游戏成瘾将被列
为“精神疾病”的一种!
据环球网报道,世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。
WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。
有哪些症状?
“游戏障碍”的特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏,它表现为:
在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制;
将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;
在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。
2013年,美国精神病学学会也曾列出了9种症状,认为满足其中5项,能诊断为“互联网游戏障碍”:
1.完全专注游戏;
2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;
3.游戏时间逐渐增多;
4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;
6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏;
7.向家人或他人隐瞒自己的游戏时间;
8.通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
而早在2008年,中国已经将游戏成瘾纳入精神疾病范畴
去年5月1日,文化部印发的《规范网络游戏运营》开始实施,提倡给未成年用户消费设限,并限定其游戏时间,屏蔽不适宜他们的场景和功能等。
对游戏成瘾
被列为“精神疾病”
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本期校对丨钟海涛
本期来源丨环球网、每日经济新闻等
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