JK巫女狐狸瞭解一下《FGO》鈴鹿御前評測

今天總算是把CCC的活動公告盼出來了,那麼就先來了解一下CCC的新從者之一的鈴鹿御前吧。

草紙、枕を紐解けば、音に聞こえし大通連。

いらかの如く八雲立ち、群がる悪鬼を雀刺し。

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文殊智剣大神通 戀愛発破——

てんきあめ

天鬼雨!

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基礎介紹

鈴鹿御前

Saber

中立 // 惡 // 天 // 人型 // 神性 // 騎乘

出典:《鈴鹿草子》、《田村三代記》等

其他出場作品:《Fate/Extra CCC FoxTail》

角色設計:たけのこ星人

原案:武內崇

CV:東山奈央

身高/體重:164cm // 51kg

*當然,身高不包含狐耳。

獲取途徑

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卡面模型

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· 原是CCC的廢案,但因武內的要求,使以CCC廢案為主創作的《FoxTail》出版而得以重見天日。

· 同樣作為CCC廢案的還有櫻戰隊中的Alter Ego C紫羅蘭、G帝王花,都在Foxtail中有活躍的表現。

· 鈴鹿的人設雖然是竹筍星人,但最初提出JK Saber原案的是武內崇(右圖),在蘑菇的協力下成為了現在的樣子。並且,用的不是阿爾託莉亞臉,而是愛爾奎特臉。這讓鈴鹿成為了非常少見的那個武內畫的不是saber臉的saber。

· + 竹筍星人自己原本的設計更類似於純粹的傳統女神形象 ...

· 在F/GO中的形象,初始造型為狐耳JK,一破則在制服的基礎上加上了標誌性的立烏帽子+白拍子裝束,二破及滿破造型更接近於女神/天女的形象,包括髮型髮飾都有相應不同。

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面板數據

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偏ATK型二維,但仍屬偏低。除去非傷害性寶具的迪昂和獨佔0.85倍率的lily,鈴鹿在四星劍中攻擊白值僅高於飛哥、尼祿和劍肯,更不論五星劍光炮的保有量。因而鈴鹿在應用時較依賴等級和芙芙的支持。

配卡為劍階標準BBAAQ,卡片性能上,hit數3334配合自身的造星buff有不錯的發揮,但np效率一般,雖不至於殘疾,但總體上平砍攢藍不值得期待。

培養難度上,材料總體還算比較親民,金材料的消耗都不嚴重,也有高效的farm點。但鑑於接下來的無限池中都沒有兇骨,因而每項技能36骨頭也是一筆不小的開支。而20貝殼對打算大量入手泳裝英靈的馬斯塔來說也需要好好規劃。

寶具技能評測

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[被動技能]

· 對魔力 A

A級以下魔術全部無效。實際上現代的魔術師是無法傷害到鈴鹿御前的。

自身的弱體耐性稍微提升20%;

· 騎乘 B

能夠靈活駕御較為優秀的坐騎和交通工具,但不能駕御神獸、聖獸及龍。

自身的Quick卡性能提升8%;

· 神性 A

身上是否有著神性屬性的判定。身為第四天魔王女兒的鈴鹿御前有著高度的神靈適性。

對自身賦予傷害加成狀態200。

· JK力 A

不好意思隨口亂說的……

標準而普通的被動技能組,騎乘提供的8%綠魔放一定程度上加強了出星,但面對單綠卡和1:1的藍綠比也無法有過多發揮。

[保有技能]

· 神通力 B

神之力的一部分,能夠自由移動周圍的物體。原本的等級為A,但由於現在是以Servant的身分顯現,能力的等級也隨之下降到只能用在自己所持的道具上。 比如能夠自由移動JK制服包作為起跳點

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· 40%紅魔放複合50%出星率,時效為1回合,因而一般綁定寶具使用。

寶具出星=[星星發生率+卡牌星星發生率×(1+卡牌Buff)+星星發生率Buff-敵方星星發生Buff-敵補正]×Overkill乘算補正+Overkill加算補正

鈴鹿的寶具為10hits紅卡,在自身技能加成下,不計暴擊、overkill,寶具的期望出星一般在21左右,攜帶20%出星複合禮裝(如西遊三英傑、明治維新日輪之城),期望出星為27。如再搭配梅林幻術的50%出星率,這一數字可以達到42(無禮裝時為36),而搭配C閃迴歸的100%出星率,將直接超過50星。配合鈴鹿寶具副效果的暴傷加深,能夠輕鬆完成寶具+暴擊的兩輪爆發,用來清道中順便為隊友三面產星也完全ojbk。

同時,由於寶具副效果當回合生效,在開啟神通力的當回合如果能打出寶具BB的暴擊chain,傷害非常爆炸。升級優先級高。

· 魔眼 B+

能夠魅惑與之四目相交的男性,並讓其對鈴鹿御前產生強烈的戀愛感情。

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· 唯一一個勉強可稱上防禦性的技能,並且鈴鹿一般還是以週迴光炮為主要定位,生存向技能顯得有些格格不入。

主要作為對男性敵人的點控,但幅度不理想,滿級才能達到100%,容易被對魔力頂掉。副效果10%-20%減攻同樣,幅度小,持續時間更是隻有1T,對自己和隊友的保護都非常有限。升級優先度低。

· 才知的祝福 C

普賢菩薩的智慧之劍‧小通連解放。賦予持有者的智慧,可以快速想出應對方案並實行,不只反應速度變快,劍術的水準也會上升。

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· 鈴鹿的招牌技能,通過裝備由智慧的菩薩所打造的小通連,可以大幅提升INT(智力)的寶具。

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在FGO中表現為緩充技能,滿級時在5回合內充滿50NP,但由於複合的寶具威力僅持續3回合,一般而言可以視作一個20自充技能,搭配寶石使用。由於劍階自充光炮比較匱乏,對沒有小莫和舊劍的馬斯塔來說有一定的補強意義;另一個副效果為3回合必中,在特定場合有對策的作用(如尼祿祭復刻閃避師徒)。

值得一提的是,雖然鈴鹿的NP效率一般,連發基本不值得期待,但才知的祝福作為緩充技能滿級時持續5TCD6T,覆蓋率異常之高,這在某種程度上給了鈴鹿有長線作戰的資本。但相對的,缺點在於技能的成長性實際很低,要想達到10NP/T就必須給結晶才能產生質變,而寶具威力等實用buff都是固定值。

因此,一般推薦技能升級順序3≥1>2,不過只是用來配合50NP禮裝+孔梅/雙梅林清關底的話,1級才知就能補滿10NP了。

寶具數據

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· 一寶300紅,無寶具本。倍率劣勢,在劍階光炮團裡競爭力不強。

不過由於鈴鹿自帶2項增傷(色卡性能、寶具威力),且紅寶具享受英雄作成的buff,因此寶具傷害也還算能看,至少在週迴副本中有一定發揮空間。下面以10級技能、剋制對象為例,不計天地人屬性,計算幾種常見場合下鈴鹿的寶具傷害情況。

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適用副本

· 除此之外,道中大量出星的特點在活動本也有不錯的發揮。如:

− 18情人節第一階段黑巧克力級

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− 贗作手稿farm本

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· 寶具副效果為3回合暴擊傷害加深,並且1OC就有相當不錯的加成(40%),針對梅林環境缺乏常駐暴傷的情況可以說是有一定實用性。但是,鈴鹿自帶的增傷一為單回合的魔放,二是寶具威力,沒有覆蓋面更廣的攻擊力或魔放加成,很難與平砍暴擊聯動;同時鈴鹿也沒有集星技能,單靠100的劍階權重很難做到穩定暴擊。

· 總體上看,鈴鹿作為週迴光炮的傷害尚可,出星、緩充在使用上更自由。但技能組雖然看似全面,實際相互關聯非常鬆散,很難作為暴擊主手使用,主要的應用場合還是多星(甚至滿星)場合下1-2T的寶具+暴擊爆發。

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隊友及禮裝推薦

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高難度本應用

· 鈴鹿作為一個白值一般,幾乎沒有防禦技能,對策能力也很普通的週迴型從者,基本沒有太多在高難本上場的機會。所以……能上就是賺到!;D

· 選擇鈴鹿作為高難打手,一般是用來應對槍階或狂階的多敵人副本,利用才知的高覆蓋充能來打長線作戰。

這種場合下,多選擇學妹、貞德等有強力防禦機能的從者,以及能夠配合長線出星、NP回覆的梅林作為隊友,禮裝上則多采用鯉魚圖、2030等保證星數。

· 16泳裝二期復刻:魔豬群

7只狂階巨大魔豬,長線作戰很能發揮出充能覆蓋5/6的優勢。輔助方面選擇了盾梅的防禦-回覆組合,血線壓力較小,才知的祝福配合阿瓦隆多層疊加的NP回覆效率相當驚人。

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· 16尼祿祭復刻:第二演技 光與影的師徒

瘋狂閃避的師徒。16年的老副本,難度比較普通。

主要是利用了鈴鹿自帶的3回合必中效果,輔助方面由於副本機制開場有寶具封印的debuff所以選擇了貞德來解弱體。

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· 18情人節:從者車輪戰

最後一波敵方是BX和2血條豹人,同樣可以利用鈴鹿才知的3回合必中來解決豹人的閃避技能。副本有全體回血機制,並且道中只受B清姬剋制,生存壓力相對較小。魔眼錦上添花,可以適當控制豆爸。

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· 包括但不限於以上,期待更多有愛的馬斯塔開發鈴鹿的套路^^


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