軍事革命依賴信息技術發展,戰爭脫去陳舊征衣,打擊目標點到為止

戰爭的手段、指導思想乃至性質發生深刻的變化。

遠距離精確打擊和信息戰的出現,已經迎來以癱瘓戰和震撼戰而並非消耗戰為特點的衝突的時代。相應地,戰鬥力的內涵也發生了極大變化,過去單純以計算有多少裝甲師、航空聯隊、航母戰鬥群來衡量軍事能力的做法已經過時,一些無形的力量,如計算能力、通信容量和可靠性、實時偵察能力等成為戰鬥力的主要指數。

軍事革命依賴信息技術發展,戰爭脫去陳舊征衣,打擊目標點到為止

無數的武器裝備系統一體化,形成“系統的系統”。

傳感技術和數據處理技術的進步,已經初步解決了實現精準戰場指揮的絕大部分問題,能夠蒐集到己方、敵方以及戰場本身的大量信息。電磁頻譜傳感器可確定目標的確切位置,以確定在何處使用力量才更具有決定性意義,並對力量使用實施更有效的反饋和控制。信息處理器可彙集來自不同傳感器的信息,形成一幅完整的圖像。完善的指揮、控制、通信系統將以秒為單位傳遞所獲取的信息,而隱形精確打擊武器系統則對遠距之敵實施打擊。先進的制導技術以及全球定位系統、導航衛星上搜集的數據,可以使武器以英尺為單位計算遠距離打擊目標。因而,理論上“摧毀任何可識別的敵方目標”是可能的。

軍事革命依賴信息技術發展,戰爭脫去陳舊征衣,打擊目標點到為止

信息不再只是一種保障,戰爭脫去陳舊征衣。

在這一變化中,遠距離精確打擊和信息戰能力的結合是關鍵所在,它提供了集中力量攻擊敵薄弱環節的手段,從而可摧毀敵人的抵抗意志。其結果必然是形成新的戰爭模式,這種戰爭模式不是基於消耗戰鬥力,而是癱瘓和震撼敵人的能力,打擊目標也僅僅是“點到為止”。

軍事革命依賴信息技術發展,戰爭脫去陳舊征衣,打擊目標點到為止

消耗戰的基本原則是以逐漸殲敵取勝,以給敵懲罰迫使敵人降服。

與其相反,震撼戰則是摒棄欠佳的方案,迫使敵人按己方的意願行動。戰場信息戰將注重破壞敵人的信息網絡,使對手無法有效地獲取和利用信息,從而使其不能協調行動,用硅片擊碎鋼鐵進而“不戰而屈人之兵”。

軍事革命依賴信息技術發展,戰爭脫去陳舊征衣,打擊目標點到為止

同其它戰爭樣式一樣,就其性質而言,戰場信息戰也包括進攻和防禦兩大方面。

進攻性信息戰是為己方自由地利用信息和防止敵方自由地利用信息而進行的心理戰、戰術欺騙、電子戰、直接攻擊等行動,它主要包括竊取或破壞敵方數據,發佈欺騙性或虛假信息,阻斷敵方獲取信息的途徑,摧毀敵方計算機、武器平臺以及儲存和分發數據的設施等等。防禦性信息戰是指保護己方的信息系統不被敵方攻擊,以順利地獲取和傳遞信息。它主要包括防止計算機病毒、控制器和編碼技術的開發和利用,以及安裝防止敵人攻擊的網絡安全系統等。


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