廣聯達圖形算量軟件相關名詞解釋-附圖片說明

名詞

構件:即在繪圖過程中建立的牆、梁、板、柱等;

構件圖元:簡稱圖元,指繪製在繪圖區域的圖形;

構件ID:ID就如同每個人的身份證一樣。ID是按繪圖的順序賦予圖元的唯一可識別數字,在當前樓層、當前構件類型中唯一 ;

公有屬性:也稱公共屬性,指構件屬性中用藍色字體表示的屬性,即所有繪製的構件圖元的屬性都是一致的;

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私有屬性:指構件屬性中用黑色字體表示的屬性,該構件所有圖元的私有屬性可以一樣,也可以不一樣;

附屬構件:當一個構件必須藉助其他構件才能存在,那麼該構件被稱作附屬構件,比如門窗洞;

組合構件:先繪製各類構件圖元,然後再進行組合成一整體構件,例如:陽臺、飄窗、老虎窗 。這些構件有一個共同的特徵就是由一些構件組合而成,例如;陽臺是由牆、欄板、板等組成;

複雜構件:定義構件時,需要分子單元進行建立;如保溫牆、條基、獨基、樁承臺、地溝;

依附構件:是GCL2008為了提高繪圖速度所提供的一種構件繪製方式,即在定義構件時,先建立主構件與依附構件之間的關聯關係,在繪製主構件時,將與其關聯的構件一同繪製上去;如繪製牆時,可以將圈樑、保溫層一同繪製上去。圈樑、保溫層、壓頂可以依附牆而繪製,那麼牆構件稱為主構件,圈樑、保溫層、壓頂構件稱為依附構件;

普通構件:如牆、現澆板構件;

塊:用鼠標拉框選擇範圍內所有構件圖元的集合稱作塊,對塊可以進行復制、移動、鏡像等操作;

點選:當鼠標處在選擇狀態時,在繪圖區域點擊某圖元,則該圖元被選擇,此操作即為點選;

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拉框選擇:當鼠標處在選擇狀態時,在繪圖區域內拉框進行選擇; 框選分為兩種:

1、單擊圖中任一點,向右方拉一個方框選擇,拖動框為實線,只有完全包含在框內的圖元才被選中。

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2、單擊圖中任一點,向左方拉一個方框選擇,拖動框為虛線,框內及與拖動框相交的圖元均被選中。

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點狀實體:軟件中為一個點,通過畫點的方式繪製。如柱、獨基、門、窗、牆洞等;

面狀實體:軟件中為一個面,通過畫一封閉區域的方法繪製。如板、笩板基礎 等;

線狀實體:軟件中為一條線,通過畫線的方式繪製。如牆、梁、條形基礎等;

區域: 按照工程圖紙特點,將繪圖區劃分為若干範圍,並針對每個範圍單獨設置樓層的處理方式,主要用來處理工程中的錯層等複雜結構的算量問題;在軟件中的樓層信息中進行建立,並在繪圖區用線劃分出來 ;

工程量表: 把工程中每個構件需要計算的項羅列出來,作為工程算量的分項依據。這些計算項形成的表就是工程量表。GCL2008中根據各地計算規則內置了一整套量表,使用者可根據工程具體情況調整,使之符合工程 實際要求,指導我們的後續算量工作。工程量表符合手工算量的業務流程,並能避免錯項漏項;

標高變量:構件標高屬性不但可以是一具體數值,而且可以是一組“漢字”,比如“層頂標高”,表示構件的標高為樓層的頂標高。

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