记住这些可能对于记忆力好的人来说可能不算难事,但是对于记忆力不太好的人来说就很难记,而且容易遗忘。
有些人通过记忆宫殿,图片串联等方法记忆会非常有效果。
很久之前学23种设计模式,总是记不住所有名称,而且记住名称不知道属于哪一类,或者过一段时间又忘了,最近学习一些记忆方法,就尝试用来记住23种常见设计模式,发现效果很不错。
下面介绍自己总结的一套记忆常见23种设计模式的方法。
设计模式分为:创建型、结构型、行为型三种,我们分别构建三张图与之对应。
我们不仅记住名称还要记住分类。
可能很多人觉得有些荒诞,甚至不屑一顾。不喜勿喷。
其实很多记忆大师如最强大脑王峰有些东西都是依靠记忆宫殿等方法记忆的。
有些方法平常人是可以通过一定的训练掌握的。
其实我们的目的是借助空间和图像尽可能快速而牢固地记住需要记住的重要的知识点,这就够了。
设计模式的用法和优缺点再自己去通过敲代码或者多翻阅或者借助其他方法(如思维导图)再去记忆,这里先不谈。
下面每一张图的第一张代表类型和个数。
创建型
上帝手里拿着钩子,上帝大家都知道是“创世主”,钩子形似5。
代表创建模式里面含有5种设计模式。
两种方式:
第一种单独记忆图形,工厂、工程图纸(抽象工厂)、一个栗子(单例)、建造房子(建造者)、圆形(原型)。
第二种故事型:上帝只让一个建造师以抽象的工厂图纸为原型建造一个工厂。
依次记住了,工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
记忆结构型
第一张是房屋结构,代表结构型,锄头代表7种。
图片结合故事:
一个外观很漂亮的美女,在一间装饰豪华的房间插上适配器(电源),用代理软件里上网。
然后走到桥上去看一个组合跳舞,这时手机闹铃响了。
分别记住:外观模式、装饰器模式、适配器模式、代理模式、桥接模式、组合模式和享元模式。
行为型
第一张图是行为规范和筷子,分别代表行为型和11种。
第一类是 父子,表示 父类和子类的关系,而且是两个人表示2种,
在黑板上有保卫萝卜的图标,故事为 :父子二人在黑板上讨论保卫萝卜高分策略。
分别代表:模板模式和策略模式。
第二类 煎饼上插个小红旗,表示 两个类中间,而且是4种。
故事情节:一个女间谍接到上级命令,她的责任是用望眼镜观察敌情。
分别记住:迭代器模式、命令模式、责任链模式和观察者模式。
第三类 头像为鸭子的状态。 鸭子代表2种,状态代表类的状态。
故事情节:一个人在备忘录上记录一下自己的QQ状态。
分别记住:备忘录模式和状态模式。
第四种 三个人有一个在中间,代表有3种设计模式,需要中间类辅助。
故事情节:一个坐过牢的女囚犯向中介解释了犯罪原因后通过中介拿到了某校访问学者的机会。
分别记住:解释器模式、中介者模式和访问者模式。
总结
通过这种方式,图形和故事不容易忘记,这样常见的这23种设计模式,他们的分类和每种分类的个数就会记得非常牢固。
通过这种方式,抽取关键词绘制好图形串联好图像和故事情节,很快就记住了。
过一段时间再回忆复习一下,这样会更加牢固。
大家也可以自己变通,也可以专门去学一下记忆宫殿等记忆技巧,本人感觉效果还是不挺不错的。
自己整理的23种常见设计模式,分类、优缺点、应用场景等xmind思维导图:
https://cl.ly/2P421s2J1P2T/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.png
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