8.11版本可謂是又換了個遊戲,射手集體平衡,暴擊裝變革。讓我們先來看一下8.11版本的一些細節內容。
所有ADC的基礎攻擊力減少了,成長攻擊力提高。基礎護甲減少,基礎生命值和成長生命值都有提高。成長生命值回覆減少。
英雄的削弱加強也沒什麼可說的,喜歡還是可以繼續拿出來玩,不喜歡加強多少次也不喜歡,就比如厄加特。
重點來看一下這次改動的裝備。
新增裝備,適合很多英雄。比如:燼,獅子狗,船長,德萊文,奎因等等。合成路線也比無盡平滑許多,搭配黑暗收割符文感覺ADC們又要倒黴了。
無盡算是徹底改動了,暴擊傷害變成了真實傷害。合成路線十分難受,前中期有優勢也不推薦先出無盡,因為你無法保證你每次回家都能有1300。
吸藍刀也是大改,不再有暴擊也沒有直接
的減cd,反而變為開大後普攻減cd。這個裝備很適合盧錫安,大嘴,EZ等人。合成路線比之前也好很多。
額外穿甲變為總護甲穿透,巨人殺人效果移除。可以說是很大的加強,而且現在的輕語中期出都可以了。
暴擊裝備變貴,靈巧披風移除。對於亞索,蠻王,所有adc等眾多需要暴擊的英雄而言,不是一個令人高興的事。莫名其妙的比以前貴了300大洋。身為一個亞索迷我對這次暴擊裝備的改動十分不滿,但還好拳頭給了亞索一定的加強。
基礎攻擊力略微加強,Q技能的暴擊傷害提升但是還沒有實裝。這就很煩,虛晃一手。
整體來講很多英雄的玩法更多了。更多的套路也等待大家去發現。以上就是小徒對8.11版本的一些理解。
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