DNF:新的迴歸活動造卻惹怒了網友,這一次幾萬人怒問策劃!

文|Aynamuk

DNF這次的改版可謂是十分的徹底,甚至連回歸玩家的福利都改了。不過這個改並不是往好了該,而是越改越讓人糟心。獎勵給的和往常一樣,但是這個獲取活動材料的難度卻是世上最難的一次。

DNF:新的迴歸活動造卻惹怒了網友,這一次幾萬人怒問策劃!

推薦給的材料一直在縮水不說,雖然兌換的需求也降低了一半,但是每天獲得的推薦硬幣也直接看了一半,而且掉率也格外的低。有網友表示原來一天最高能刷50個推薦硬幣,看上去很多但是一般只需要刷上三分之一的疲勞基本就夠了;現在別看只有25個推薦硬幣,狂刷時間廣場花了三分之二的疲勞都沒滿。這麼換算的話,推薦硬幣的爆率至少降低到了原先的四分之一。

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這種對大家都沒有好處的事情其實很有可能是策劃為了保證DNF的在線率,但同時也在一步一步挑戰玩家們的底線。很多人現在都是把DNF當成是休閒遊戲來玩了,除非有必要一般不會天天都刷完疲勞,但是這次迴歸活動又逼著玩家非得把疲勞刷個乾淨才算是真正的參與了進去,這樣強行改變玩家習慣的事情真的好麼。明明是一個福利的活動如今卻讓玩家們感到厭煩疲累,策劃的這波操作有點矯枉過正了。

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還有數學鬼才算了下想要拿到迴歸活動裡面的所有道具,基本上每一天都不能落下。看來這次並不是策劃的無意之舉,而是故意將掉率和花費天數設置到了剛剛好的地步,缺了一天都換不齊,哪有這麼巧的事情。從這個角度來看,除非玩家的牴觸情緒確實特別大,想必也是不會改動了。

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按照我們的看法來講,想要維持遊戲的活躍度,肯定是要給玩家們各種的甜頭才行。結果這回策劃在獎勵方面一點都沒有改動,反正加大了難度強行讓玩家多刷圖多在線,實在是有些不厚道,玩家們噴一噴也是情有可原了。


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