短暫的別離 為的是在銀河更好的相遇!

大家可曾想過末日來臨?家人親友都已離你而去,甚至世界上只剩你和另外一個倖存者的時候,你是會選擇絕望?還是選擇為死者祈福,為生者堅強?別急著選擇,你有酒嗎?我有故事講給你聽。

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《OPUS:R(靈魂之橋)》,一個關於成長、陪伴、責任還有別離的故事。在一場足以毀滅人類瘟疫過後,人類只剩下男主角約翰和唯一的女巫林芳,兩人一遍一遍改進火箭,最後共同完成“宇宙葬”,讓散落地球的靈魂迴歸銀河。

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是不是遊戲一開始的設定就很喪?偌大的世界,卻只剩下孤苦伶仃的兩個人相依為命,男主角作為普通人目睹世界的悲慘而失去生存的目標,女主角身為女巫追求著虛無的巫女夢想已經快失去自我。

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一個普通人在這樣的情況下,只會絕望的哭泣,目標和夢想還有什麼用?活下去的動力在哪?意義又是什麼?但也好在有兩個人,堅強的兩個人,剩下的夢想除了為逝者造火箭,還有就是互相的真心陪伴,絕境中又飽含著希望。

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貫穿遊戲全部唯一不變的,就是那些散落在冰天雪地的逝者靈魂球。裡面蘊含的都是已逝者生前唯一的執念,“為什麼我還沒有去銀河?”“爸爸媽媽們去哪了?”“沒有見到妻子最後一面啊!”……死者為大,每一個執念看完都讓人心酸落淚,如此簡單的願望,卻都成了一個個無法實現的妄想。

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試想全世界的人都逝去了,最痛苦的是誰的離開?應該是父母吧?遊戲中的男女主也一樣,曾經爸媽對自己的疼愛,對自己的期望,以及帶自己去過的地方,都會時不時地出現在腦海裡。那些曾經看來觸手可得的父愛母愛,如今早已遙不可及。

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難過的還有睹物思人,男主就算是撿到一塊電子廢料,也能回憶起曾經的點點滴滴。那時候隔壁的顏大叔經常用這些廢料組玩具給我們玩,但我們一直弄壞它。而如今人已經不在,廢料也只能是一塊廢料。曾經擁有時不珍惜,直到失去後再也得不到,人才會悔不當初。想必每個人都有一個偷偷給你玩具糖塊,帶你玩耍的鄰居大哥吧。

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對於夥伴的依戀、對於父母的思念、火箭製作的一次次失敗、對於身處末世荒涼的委屈統統爆發,多種情緒混雜在一起,跟隨主角一路走來的你或許會與角色一起默默落淚。但那又如何?!男女主依舊沒有選擇絕望或者尋死,而是堅強的相互扶持與鼓勵!去完成逝者和生者共同的夢想!用實際行動證明了什麼叫生者當自強不息!

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冷色調冰冷的雪天,大片的雪地場景,一切都顯得那麼荒蕪與冷清。但就是在這樣殘破的景象裡,已逝者的靈魂球依舊堅強地發出瑩瑩的暖色微光,再加上靜謐的BGM下男主人公尋找希望時走路時發出的沙沙的聲響,以靜襯動。讓玩家體驗後近乎完美的感受到生者偉大,希望永存!

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雖然遊戲整體都是悲傷的基調,但反觀男女主的性格,帶給玩家的究竟有哪些?他們有爭吵,難過,迷惘,絕望……卻從未停止過製造火箭的步伐,就算他們對父母,鄰居和眾多已逝者的離去一直處於深度悲傷的狀態。悲傷卻不悲觀,緬懷過去,珍惜當下,夢想只要存在就一定有它的意義!

短暫的別離 為的是在銀河更好的相遇!

好的遊戲更像一本小說書,或許他的的故事性大於遊戲性,但它能帶給玩家的是靈魂上的感動與震撼,哪怕它只有四五個小時的遊戲過程。今天的故事,你還滿意嗎?


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