四分鐘帶你看遊戲:《戰神4》奎爺帶兒子的冒險故事

歡迎來到本期的幾分鐘帶你看遊戲,本期要介紹的是遊戲:《戰神4》,是由索尼發行,SCE工作室開發的一款動作冒險遊戲。

照例開頭說一下,本遊戲在國外的評級是M級,也就是限定遊玩年齡在17歲以上的玩家遊玩。本作可以說是一款半重啟之作,畢竟上一部作品的發售已經是8年前了。

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首先,不得不說的一件事情就是新玩家在入手本作的時候,並不會出現太大的世界觀上面的問題,甚至你沒有去玩過前作,本作也不會出現什麼劇情上跟不上的問題,而且遊戲的機制也算得上十分討好新玩家的,老玩家在遊玩本作的時候,也並不會出現和前作太大的差異感,反而會覺得有一種眼前一亮的感覺。

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在劇情方面,要知道戰神系列的希臘神話的故事都已經講完了,在前幾作裡面奎爺幾乎幹翻了希臘神話裡面的所有神了,因此本作很討巧的把故事背景放在了北歐神話上面,並且還加入了一個兒子的設定,這個設定更是讓奎爺顯得不像以前那樣一味的正面剛。

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故事大體上是這樣的,奎託斯,我個人更喜歡叫他奎爺離開了希臘來到了北歐並且和當地結識了一女子,並和該女子結婚生下了一個孩子,可大家都知道奎爺不去打架,還是奎爺嗎?所以奎爺運氣差了點,妻子涼了,為了完成自己妻子的遺願,奎爺帶著兒子踏上了旅程,這就是戰神4的故事的開始了。

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和前作不一樣的地方,本作在故事敘事上面可以說是發生了很大轉變的,準確來說是在敘事方面本作可以說是做到很多前作沒有完成的地方,第一次做到了講好故事的基調,特別到結局的時候,這個旅途上的奎爺和兒子的點點滴滴會讓玩家感到會心一笑。

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不過,雖然戰神4講了一個好故事,起了個好頭,但也同時挖了一個大坑,故事並沒有完全講完,有很多的隱晦劇情寫的很含沙射影,即便你通關了也沒辦法理解其中的含義,也看得出來這是在為續作做準備的。尤其是奎爺在北歐地區碰到的神明並不像前作那樣數量龐大。

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戰神4最大的地方就是視角上面,再也不用像以往那樣時不時就轉變城上帝視角,讓玩家的偽和感很大,這次採用了第三人稱越肩視角,這種視角最大好處就是穩定,更加容易讓玩家集中注意力,也正因為這個視角上的優勢,讓奎爺的每個動作都能夠非常清晰看到其動作原理。

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操作上面,奎爺的武器斧頭可以隨心所以的拋出去的同時,還可以隨時收回,不但能夠近戰,而且還可以遠戰,還可以利用盾牌進行格擋和對敵人產生附加的眩暈效果,奎爺兒子使用的弓箭又可以在遠距離目標上面對一些目標進行遠程狙擊,在遠距離上可以起到了狙擊效果。

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在本作當中還加入了成長體系,也就是我們常說的技能樹的設定,玩家可以在角色的能力的成長過程中玩到幾種不同的玩法,可以根據自己的玩法和風格打造出適合自己的武器裝備。但是主線的給的點數根本不夠升級技能樹的,如果你只玩主線的話,根本不夠點數升級的!這樣也半強迫了玩家不得不去做一些支線。

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最後,總結一下,戰神4不愧是一款典型的半開放世界遊戲,不僅有著明確而且連貫的主線劇情,也可以選擇自由探索整個遊戲地圖的支線任務,雖然從地圖上看,這個遊戲的地圖整體並不是很大,但是,支線遊玩並不會出現太大的重複,而且遊戲支線內容也能彌補一些主線劇情。

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