有什麼好玩又耐玩的遊戲?


Real拾荒者

推薦幾個我覺得不錯的吧

歐卡2

遊戲中玩家扮演一名貨車司機,穿行整個歐洲大陸送貨,探索英國,比利時,意大利,等過荷蘭等國家

乍一聽起來,可能覺得不過是個駕駛遊戲

其實我想說的是

這不僅僅是一款駕駛遊戲

這是男人的浪漫和情懷

這是一款足以讓你通宵玩下去的遊戲

非常耐玩


文明6

下一回合!再玩一回合!

什麼?天亮了?!

一款硬核策略遊戲,同時也是世界上最好的策略遊戲


無主之地2

美漫畫風的FPS遊戲,非常快節奏,非常爽快,非常有創意

前提是你需要機油陪你一起刷刷刷~

爆炸的數據帶給你的快感,真的是無與倫比

同樣非常非常耐玩


恐怖黎明

這款遊戲類似大菠蘿,刷刷刷的遊戲,略微硬核,專精比較多,單專精種植業有56個,玩法非常複雜,隨隨便便就可以玩上百個小時


這些都是非常耐玩,可以長期玩下去的遊戲

如果各位看官還有什麼好遊戲,歡迎分享!


武天老師

我的世界

非常著名的沙盒遊戲代表作,,最近還出了故事模式。從建造到戰鬥都是隨心所欲,玩家從出生在一片無盡的大陸中,隨後通過自己想到的建造方式來創造世界,解開這個世界的未解之謎,遊戲性沒得說,已經有很多MOD了,還有人創造出了古代城市,而遊戲的耐玩程度也是相當之高,組隊一起去探險增加了遊戲的社交性。讓你有耐心繼續玩下去。

巫師3

輕輕鬆鬆200小時。宏偉的劇情,3A級別的遊戲設計,毫不拖沓的遊戲性,體會波蘭的風土人情,特別是遊戲裡面的每一段劇情都是引人入勝的。關鍵還是老打折,然後遊戲的DLC也是免費的。石之心和血與酒完全可以作為巫師4的存在,然而卻放進了DLC裡,可以說是非常值的一款遊戲了。

爐石傳說

不用多說了吧,一直玩到現在,雖然總是伴隨著坑和AFK。不過現在玩這完全就是靠運氣,但並不妨礙好玩程度,組一套卡牌都能玩很久,而且還有手機端的,沒事的時候就玩上幾盤,是打發時間的好遊戲,玩個幾年是肯定沒問題的。

怪物獵人:世界

作為MH2G400小時、MH3300小時的老獵人,對MHW的感情那就是可以玩一輩子的遊戲……毫不誇張,能打敗怪物獵人佔用玩家時間記錄的恐怕只有怪物獵人。

泰拉瑞亞

被稱為2D版《我的世界》,這遊戲簡直殺時間神器。完全沒有任何提示,完全靠自己摸索,但就是停不下來,雖然總是死。有小夥伴的話可以玩整個通宵也不會膩。

文明6

這就是“在玩一個回合”的梗初現的那個遊戲,文明系列的正統續作。根本不用考慮耐玩不耐玩,只要你不討厭這個風格,你就會沉浸文明的世界裡,然後等你發現你餓了的時候已經是好幾天之後了。


遊戲內幕

從《刀塔傳奇》的爆紅到官司纏身被迫改名再到這款近3年傾力打造的遊戲作品——《劍與家園》。大家很容易就能看出莉莉絲對於《劍與家園》有著太多太多的期望。一方面是迫於產品老化所帶來的營收壓力,另一方面莉莉絲也試圖用《劍與家園》來證明自己國內一線遊戲開發商的地位。從出色的設計能力和一些大膽而又充滿想象力的遊戲模式中我們我們也確實看到了莉莉絲的野心,畢竟《劍與家園》代表了目前國產移動遊戲所能做到的最高水平,至於遊戲能否如《刀塔傳奇》那樣爆紅就讓我們拭目以待吧!

男人應該揹負起整個家,劍是男人披荊斬棘的利刃,家一日無法安寧,男人就不能放下手中的劍。《劍與家園》屬於莉莉絲廠商第二個巔峰大作,與《刀塔傳奇》不同的是玩法、操作以及思維全新的體驗讓莉莉絲的鐵粉感受新遊戲帶來的樂趣。

《劍與家園》是一款戰爭策略類型的遊戲,古往今來這種類型的遊戲極其稀少,但是每一部都是巔峰大作,獨特的玩法以及劇情設計是玩家愛上這款遊戲的主要原因,遊戲不需要太難的操作,想要打一場完美的勝仗全靠玩家的腦子思考,能否搭配最強的陣容且看玩家的抉擇。這一期的文章軒寶講解一下新手攻略,方便玩家快速掌握這款遊戲的具體玩法。

遊戲中有家園,家園中可以建築很多的建築物,這些建築物都是幫助玩家取得勝利的關鍵,在剛開始的時候玩家不需要太多的木材以及水瓶,因為前期會送很多,玩家前期缺少的是兵種,兵越多勝利的越快,玩家前期征戰沒有強勢的技能,所以士兵很重要。玩家在基地先建築兵營,確保有足夠的兵力征戰沙場。建議玩家3分鐘返回基地一次,那時候十二個士兵能夠全部 產出來。

開始遊戲之後會給予玩家3個以上的英雄,每一個英雄都是十分特殊的存在,沒有過高的攻擊力沒有一打百的能力,但是英雄能抗傷,能釋放傷害鉅額的技能,能夠輔助自己的士兵贏取整個比賽的勝利。前期選擇戰士可以抵擋住敵方士兵的高額輸出,一夫當千萬萬夫莫開。戰士前期能讓士兵的損耗降低到最低點,用最少的士兵打更多的勝仗。戰士前期還能有一個Aoe的技能,大範圍攻擊敵方士兵,讓敵人損失慘重。我建議玩家開局就選擇戰士,一個前期無敵的存在。征戰剛開始還會獲得冰女,冰女屬於控制英雄,能夠釋放長時間的冰牆抵擋敵人的進攻,前排就算站的是射手也不用擔心敵人的士兵攻伐我方射手。冰女碰到敵方鐵騎還能直接打出控制技能,使我方英雄用最少的血量打出最高的輸出殺死敵人,後期獲得的英雄我不能確保,但是建議玩家優先選擇全場輔助的英雄,打勝仗靠的不是個人而是一個團隊。再強的英雄也擋不住千軍萬馬的爭踏。

玩家最需要注意的也是最重要的就是搭配陣容,前期鐵騎是戰無不勝的,無往不利的鐵騎能夠快速攻伐敵方士兵,這也讓鐵騎尊定了他前排的位置,高額防禦高輸出高移速才能擔當其鐵騎這個稱號。後排建議玩家釋放弓箭手,弓箭手的輸出快及高,在沒有威脅的情況下能夠瘋狂輸出。戰士英雄在最前排讓敵人恐慌,扛住敵人無限的傷害。攻伐敵人的時候技能有就釋放,反正不要錢。

敵方士兵已經被打的狼狽而逃了,玩家們趕快加入戰場進入我的工會跟我一起衝鋒陷陣。

刺客信條:海盜奇航 不許信仰之躍的轉職刺客

刺客信條不能信仰之躍

海盜奇航。許多人看到這個遊戲只有30兆大小的時候,第一反應應該就是這個遊戲不是育碧的,還可能是個盜版,但我要告訴你們的是。這個遊戲不僅是正版,而且除了30兆的安裝包之外,還免費附送800兆的育碧正版BUG,驚不驚喜,刺不刺激?

說實話,這個遊戲也沒有什麼其他的好說的,那我就直接先講一下新手的必備知識吧,當然在這裡需要提點一下的是,這個不同於你們電腦上玩的刺客信條,這裡面的主角是船,不是人,請收起你們那英俊瀟灑的信仰之躍,乖乖開炮。

首先是船隻會輪流交替攻擊,補充完彈藥之後就可以發動攻擊的。敵我雙方戰船彈藥補充的速度是相當的,因此看清楚對面彈藥填充的進度,然後等對面彈藥填充的差不多了,就做好準備進行炮彈躲避。

如果敵船開始攻擊,就會出現一道黃色的攻擊彈道,這條彈道線所涉及的地方就是你要躲避的範圍,按住屏幕左右兩側按鍵就可以進行躲避。

左右閃避是有一定的冷卻時間的,從鬆手的那一刻開始計算,所以躲避的時候千萬不要長按,否則就無法躲避下一輪攻擊,因為有一定的冷卻。

連續成功連續五次完美閃避就可以得到一個蜘蛛鏈彈,可以阻擋一次敵人的攻擊,記得連續。

下面說說一些船的資料,順帶一提,還能釣魚。

巨蛇號,這是最基礎的船隻,每一個屬性都非常的一般,但是對於剛剛進入遊戲的新手來說,勉強還能湊合著玩,所以還可以吧。

流浪號,剛海盜等級達到二級的時候就可以解鎖的,船隻速度很快,主要用來跑任務,力量是硬傷,幾乎不能用於作戰。

激流號,速度非常快,防禦也很不錯,在遊戲中期也算是不錯的船隻,不過需要海盜等級達到六級才可以解鎖。

無畏號,非常不錯的船隻,各方面的屬性都很平衡,可以裝備10到20門火炮,經久耐用,是戰場的不二選擇。

混沌號,攻擊力非常高的船隻可以算得上是主力的戰鬥機,可以裝備60到120門火炮,最適合戰鬥的船。

下面我說一下攢錢的方法,前期攢錢需要特別有耐心,會感覺很膩,不停的掠奪,做刺殺任務。

等攢夠5萬金幣,買了五萬那個船地圖也會出現後面的場景,這時候你就可以開始掠奪商船了,記得將屬性全部點滿,到了後期,商船會有兩個一起出海,需要注意一些,不要翻船了。

這四個技能推薦優先點滿。

以上就是對於刺客信條這個遊戲的全部攻略,希望大家喜歡。


孤舟落葉18

端遊有哪些好玩的遊戲哪?

(英雄聯盟)(絕地求生)(穿越火線)。

英雄聯盟

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。 遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。 《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

絕地求生

每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “毒圈” ,然而這並不是什麼毒氣,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

穿越火線

《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊遊戲的網絡遊戲,玩家扮演控制一名持槍戰鬥人員,與其他玩家進行械鬥。

手遊有哪些哪?

(王者榮耀)(火影忍者)(皇室戰爭)

王者榮耀

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

火影忍者

《火影忍者手遊》是由騰訊魔方工作室開發的一款格鬥遊戲,於2015年4月15日首測。本作所獨有的忍術格鬥系統,高度還原動漫故事中各個忍者的拿手絕技,能夠讓玩家盡情的釋放炫酷的忍術技能。更具特色的炸裂打擊感提高了格鬥體驗。


皇室戰爭

《部落衝突:皇室戰爭》[1](Clash Royale)是由芬蘭遊戲公司Supercell所推出的,以《部落衝突》的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA以及卡牌等元素的手機遊戲,於2016年1月4日在App Store發佈。

晴空影視

《全面戰爭》是由The Creative Assembly開發的一款回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲,戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個遊戲氣勢恢弘。

全面戰爭系列是SLG與RTS混合類型遊戲,在戰鬥的時候,為RTT即時戰術,玩家扮演一個前線將軍,指揮大軍作戰,不用考慮建設、生產之類,全心全意指揮人馬拼殺即可,滿足你的歷史迷,軍事迷。主要作品有中世紀2 幕府2,羅馬1-2 還有其他的DLC資料片以及玩家自作的MOD,遠古的戰錘1-2.


歷史遊戲電影梭羅

《妖獸與人類》:遊戲中背景設立在了一個人類,獸人,精靈等種族共存的一個大陸,而這一款遊戲是以反人類的視角去選材,主角不再是人類,而是這些獸人以及哥布林等,在人類奴役其他種族的時候將他們稱為了低等生物,處於在了人類的統治之下,而主角被賦予了人物,便是將皇帝給殺了,一個可笑的計劃。 《超越善惡》:這是一部非常 不錯的遊戲,卻很少玩家去值得了解這一款遊戲,他訴說的是一個豐富豐富的故事,向玩家展示了一個極其美麗的世界,以及獨特的成長系統,值得我們去玩。 《生化尖兵》:親們,,可不要看錯字,對於這款遊戲,也行你常常能夠看到主角有一個BUG的構造一般在這個世界跳來跳去,做為一款冒險遊戲,他的可玩性是非常的大的,從細節上的處理算的是我見過非常優秀的一款遊戲了,上手難度簡單,卻是一款不折不扣的好作品。


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好玩又耐玩的遊戲,其實種類非常的多呀,假如說你只是想把一些心裡話的時間碎片化時間,能玩的遊戲就是手機遊戲,像什麼跳一跳向了都是挺耐玩的。它能非常有效的充實你的零碎時間,讓你的零碎時間感覺到非常有意思,並且能刺激你的大腦進行一種重複運作,其實某些意義上來說是非常上癮的。當時其實我個人還是比較喜歡玩兒電腦遊戲,比起像守望先鋒和吃雞的那種,嗯,團隊打鬥的那種遊戲,或者是說在那裡和追著玩家打鬥遊戲的話,我其實比較喜歡像尼爾機械紀元,上古卷軸,刺客信條那種,嗯,有故事劇情的角色扮演遊戲。這種遊戲就是你一個人就能完成所有的劇情,不會受到其他人的干擾,而且也不會有那麼多不快的情緒在我看來,其實玩遊戲就是一種娛樂放鬆的過程嗎?所以說我不太想讓其他的一些不太好的事情影響到我,我也不太想在那些遊戲上花費太多的精力,所以說角色扮演遊戲其實好的一點就是你玩完那個之後,其實還是有很多的收穫的,像劇情給你帶來的感動,或者是說它裡面某一個故事情節能給你帶來一些建設性的思考,這些都是不錯的,而且它的設計通常是比較好看。還有就是說,我在這裡想推薦輻射四和恥辱二。兩款遊戲從設計上來說都是非常不錯的遊戲,而且他的劇情各有各的千秋,也是非常有意思的。

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無名修仙組織

星露穀物語:不知道還有誰家的那一年的開心農場,在農場的道路上獲得農具等元素是比不可少的,而這一款算得上農場的擴大幾百倍的一個時間裡,在每一天都有著對應現實的10到20分鐘的時間,玩家並沒有必要說有必須完成的任務,反而它打破了農場固態的重複性一個開放而又自由的世界。 阿瑪拉王國:懲罰:一部被堪稱肩比上古卷軸的一部遊戲,在遊戲中玩家能夠自由的去切換職業的自由,而且天賦和連招是一個非常豐富的,能夠隨時在給附近的敵人制作出一個龐大的炸彈再用近身武器砍,豐厚的主線劇情讓玩家有了非常大的可玩性。


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